지 브러시로 모델링하고 시네마로 렌더함 걸어 봤습니다.
한가지 질문 이여...
맵핑할라고 바디페인터로 마법사 하면 uv 맵이 다 조각 나는데...한그룹으로 펴는 방법 없나염...
어떤건 너무작게 쪼개져..칠하기도 좀 그렇고 맵하나하나 칠하다보면 경계선이 각지는 문제가 있어서 그렇습니다.
아님제가 지브러시에 익스포트 할때 제가 잘못한건지요...
혹시하나로 쫙 ~ 펴는 방법 아시는분...
공지 | 추천수가 높으면 추천작품 게시판으로 이동됩니다. | 정석 | 2015.11.14 |
전시 부스입니다.
swing clock~
대예배당
너무 자주 올리나요? ㅎㅎ
처음하는 조감도
밑에분꺼에 기죽어요..ㅋㅋ 저의 첫 mp3 iPod nano 입니다~
finalrender
초보스럽지만, 예쁘게 봐주세요^^;
2,3학년때 학교에서 작업한...
아몬드 초코렛 케익
발렌타인 데이 기념으로 한개 올려봅니당~ ^^;;;
애니메이션에 쓰일 배경입니다~~
라이노용 브이레이...
질문 겸사겸사
음..토스터기
안녕하세요.
개인적으론 모델링을 할때 항상 애니메이션도 생각해야하기때문에 제트브러쉬는 메리트가 없어 보입니다. 조금 작업하면 몇십만 폴리곤이 훌~ 넘어버리기 때문에 이걸
넘겨와도 애니는 꿈도 못꾸고..뻗어버리죠 예전에 1.0버젼일때 일러스트용으로 자주썼는데..2D로는 먹고 살기 힘들어져서리..