캐릭터
2012.07.21 01:16

인게임 애니메이션

조회 수 3210 추천 수 2 댓글 6
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유도로봇 리깅 완성 후 고객사 요청부분 뽑아놓은것 영상으로 연결시켜봤습니다. 


액션게임은 잘 하지도 못하는데다가 프레젠테이션용이라 동작이 아직 확정되지 않아서 임시로 

애니메이션 쥐어짜서 넣어봤습니다. 




생각한만큼 나올때까지 좀 더 열심히 공부해야겠습니다 :)

  • profile
    아틸러리 2012.07.21 01:53

    와... 따봉입니다... 멋있어요 !! 추천쾅!!!

  • profile
    카리닷컴 2012.07.21 11:05

    정말 야호야호네요!~

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    종현 2012.07.21 12:09

    오 능력자시구나..

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    우물 2012.07.22 21:55

    오우 굿이네요

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    꿈꾸는나무 2012.07.23 17:57

    멋집니다^^

  • ?
    랩소디언 2012.07.30 01:07

    유도로봇이라그런지.. 동작이 크게 보인다는 장점이 있는데,

    한가지 여쭤볼께 원래 로봇 허리 부분은 트위스트가 안되는 구조인가요? 영상에 모델링만 봐서는 앞뒤로 상체를 숙이는 구조만 보이는데.. 걷는부분이 자연스럽지 못한점이 보통 인체의 경우엔 골반과 어깨는 좌우 대칭으로 움직이거든요..

    위의 로봇상에서는 발바닥을 축으로 몸전체가 한방향으로 회전하는데.. 요게 좀 부자연스러운거 같아서 여쭤보았습니다.


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