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렌더 세팅에서 멀티패스 오브젝트 버퍼를 추가할 때,

추가할 때마다 자동으로 숫자가 추가되었으면 합니다.

예를 들어 두번째 버퍼를 추가할 때, 기존의 시포디는 1로 추가가 되는데 알아서 2로 들어오면

여러 버퍼를 따로 뽑을 때 편할 것 같아요!


그리고 복잡한 하이어라키와 수많은 오브젝트로 인해 각 버퍼가 잘 적용되었는지 알수가 없어

한프레임정도 렌더를 걸어서 확인하곤 하는데,

렌더를 걸기전에 한눈에 각 버퍼 넘버에 따라 다른 색깔(1은 빨간색, 2는 파란색..)로 프리뷰할 수 있는 기능이 있으면 좋을것 같습니다.


C4D 개선 제안

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공지 공지 CINEMA 4D에 대한 의견을 올릴수 있는 공간을 마련하였습니다. 달사람 2015.06.22 527
공지 공지 R16에 대한 의견을 보내주세요 22 스펜서 2014.10.02 60531
14 추가해 주세요 히스토리 기능이 있었으면 좋겠습니다. 박성우 2015.09.17 182
13 개선해 주세요 텍스쳐 베이크 에이제이 2015.06.29 668
12 개선해 주세요 웨이트 명령 결과값이 상이합니다. file .피. 2015.08.11 362
11 개선해 주세요 요청드립니다. 꾸루 2015.06.26 498
» 개선해 주세요 오브젝트 버퍼를 추가할 때 자동으로 숫자가 추가되었으면 합니다. 박성우 2015.09.17 227
9 개선해 주세요 모델링 기능 중 루프셀렉션 후 환전한 원형으로 정렬하는 기능이 있었으면 합니다. 2 박성우 2015.11.09 320
8 추가해 주세요 몇가지 적어봅니다. 2 .피. 2015.06.24 651
7 추가해 주세요 렌더링될 프레임 밖의 픽셀들을 추가로 렌더할 수 있으면 좋을 것 같습니다. 박성우 2015.11.09 199
6 개선해 주세요 렌더 레인지 설정 개선부탁드립니다. 꾸루 2015.08.13 335
5 개선해 주세요 노말 멀티패스에도 안티알리아싱이 적용되었으면 합니다. 박성우 2015.09.17 196
4 추가해 주세요 겹치는 오브젝트 안보이기 옵션 빡갱 2015.10.30 162
3 추가해 주세요 각 멀티패스별로 폴더 만들기 가능했으면 좋겠네요. 1 꾸루 2015.10.24 269
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