개선해 주세요

UV 편집부분 개선 사항 요청입니다.

by 레스 posted Aug 20, 2015
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꽤 얘전부터 있는건데 계시판이 생겼으니 한번 정리해 봅니다.


1. UV edge 부재와 마야의 'move and sew the select edge' 기능(맥스는 정확한 용어가 기억나지 않아서)


제가 접한 툴중 UV 편집시에 UV point나 UV face는 존재하지만 이상하게 UV edge부분만 없더군요


또한 실제 모델링에서 UV terrace처럼 UV만 붙여주는게 아닌 선택한 UV 의 편집된 부분이 전체로 이동 하는 기능이 없기에


인체나 유기체가 아닌 메카닉이나 기계류 편집할떄 직접 찾아서 일일히 붙여줘야되는 불편함이 있습니다.


11111.GIF

여기 주황색의 UV엣지를 선택하서 명령을 실행하면



2222.GIF

늘어나느게 아닌 이렇게 착 날라와서 달라붙게요





그리고 여러 UV오브젝트를 한 UV맵에 일괄적으로 정리가능한 기능이 있었으면 좋겠습니다.



(ex: A라는 오브젝트와 B 라는 오브젝트를 한 UV맵으로 추출해서 매핑하고 싶을떄


=>현제 : 합친다음 추출해서 분리해서 쓴다 (가끔 이 방식으로 할떄 나중에 UV가 꼬일 가능성도 있습니다


=>개선희망 : 특정 명령으로 UV만 합치는게 가능하다 혹은 그룹핑이 가능하다.