조회 수 5100 추천 수 0 댓글 27
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄

몇년 전부터 소문만 무성하던 "7광구"를 오늘 보았는데요.
절대 보지말라는 지인의 충고를 뒤로하고 보았습니다.

스토리는 처참하고.
연출은 어설프고
편집은 앞뒤가 안맞고
내노라하는 배우들의 (작정하고) 어색한 연기
영화 내내 20년전 게임에서 나올법한 아마추어 틱한 CG하며(스타크레프트 1정도?)
제대로 컴프되지 않은 합성
화이트 밸런스도 맞지않는 샷이 대부분
급조한 듯한 셋트
전혀 납득이 가지않는 크리쳐의 모델링과 리깅(후반에는 저게 크리쳐인지, 아니면 메타볼 덩어리인지 알수 없는 쉐입),카메라와 맞지않는 애니메이션

CG는 그렇다 치고,스토리가 전혀 앞뒤가 맞지않고, 배우들 어색한 발 연기에 초반부터 영화의 몰입도가 전혀 없고..
굉장히 튀는 불효과는 왜자꾸 넣은 건지..
중반에는 정말 할말을 잃게 만들더군요.
지금 생각나는 장면 이라고는 "박스치워" ㅡㅡ;;

보는 내내 정말 먹먹 하고. 씁쓸하기도 하고
전설의 "원더플데이즈"가 그랬던 것처럼,
VFX 쪽의 투자를 원천적으로 끊어버리는 계기가 될지도 모른다는 걱정이 문득 들더군요.
역시나 한국에서 VFX는 넘을수 없는 산이로구나...란 생각을 가슴속 깊이 새기는 시간이 되었습니다.

더욱이 충격적인 것은 영화가 끝나고
"영화 괜찮게 만들어 졌다"는... 관람객의 소리에 6번째 차크라의 봉인이 해제될뻔 했습니다.

객관적인 생각으로는 정말 B급을 떠나
C급 정도의 영화를 보면서

"VFX 안 하길 잘했다"라는 생각이 들정도 였으니

내가 너무 비관적인 것은 아닐까? 라는 생각을 하며 잠자리에 들것 같습니다.
왜자꾸 힘이 빠지는지 모르겠어요

보신분들은 어떠신지요. 저만의 생각일까요? 제가 너무 편견에 사로잡힌것은 아닐지.
휴가기간 연휴가 껴, 가족들과 같이 많이 보러와서 흥행에 실패는 아닐것 같습니다.
더욱이 투자자인 CJ가 밀고 있으니
대박은 아니더라도, 중박은 되겠더군요.

만드신 분들 매일밤 고군분투 작업하시느라 고생하셨습니다.
제작비 130억에 반만이라도 작업자 분들에게 주어졌다면 아마도 더 멋진 작품이 나왔을 것이란 희망을 가져봅니다.
  • ?
    쌩기 2011.08.06 01:34
    아직 안본 영화인데 참고하겠습니다..^^
  • profile
    시로코 2011.08.06 01:36

    이 영화의 가치가 있다면 일본이 7광구를 차지하려고 하는데 한국외교부는 손 놓고 있다는 시사적인 경각심을 일깨웠다는 정도.
    http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=DA14&newsid=01088966596344368&DCD=A00105&OutLnkChk=Y

  • profile
    최걸 2011.08.06 02:05

    음...개인적으로 아는 분이 제작(불 효과)에 참여했는데, 그 부분이 많이 어색했다니 정말 씁쓸하네요...

    미국 유학 중 모팩에 끌려와서 억지로(?) 제작에 참여한 선배님이신데 실명은 거론하지 않을게요 ^^

    참고로 7광구의 불 효과는 그 선배님의 박사 학위 논문에 게재된 최신 알고리즘을 사용했다고 합니다.

    P님 말씀처럼 VFX 하신 분과 시나리오 작가한테 정당한 대가만 돌아갔어도 저렇게 개그지 같은 영화는 안 되었을텐데 아쉽네요.

    역시 한국의 VFX는 아직 멀었다는 얘기가 나올까봐 한숨이 절로 나옵니다.

  • ?
    다와봐 2011.08.06 07:01
    알고리즘을 썼다면, Maya 나 에펙 또는 realflow 등등을 쓰지 않고 그냥 컴퓨터 알고리즘으로 효과를 냈다는 것인가요? 컴퓨터 CG를 컴퓨터 알고리즘(C++)등등 같은것으로 만들어졌다는것이 전혀 감이 안잡혀요. 더 알고싶은데요?!!!!! ^^......
  • profile
    최걸 2011.08.06 12:46
    당연히 마야의 인하우스 플러그인으로 개발한 것입니다. ^^
  • profile
    맥마인드 2011.08.06 06:07

    역시 제 7광구는 정난이가 불러야 제맛... ㅋㅋㅋㅋ

  • profile
    길동 2011.08.06 07:30

    스토리때문에 망해가는. VFX

    스토리때문에 살아니는 애니메이션 ㅋㅋㅋ

  • ?
    임감독 2011.08.06 07:45
    참 많은 얘길 하고 싶지만.... 대가 보다 그 이상으로 중요한것은
    제작 연출 촬영.... 모두가 VFX에 대해 잘 모르고 있다라는 것입니다.
    그냥 제작비만 펀드받으면 무엇이든  가능하다라는 생각이겠지요... 100억의 제작비...
    다 어디로 갔을까..... 궁금합니다.
  • profile
    웨이트 2011.08.06 08:23

    예전부터 늘 생각 하던 부분인데....  특히 애니메이션이나 이런 류의 영화에서는
    레이아웃이 좀 더 완벽해야 합니다.
    콘티, 레이아웃 단계를 좀 더 숙성 시켜서.... 완벽한 확신이 섰을 때 제작에 들어가야 하는데...
    여기가 취약해요...
    비쥬얼을 포함해서 전체적인 것을 비교적 쉽게 검토되는 것이 없으니, 감독도 그렇고 제작하는 파트들이 서로 어긋납니다..
    몇번의 결정적인 작품 중에 안타까웠던 작품은 90년대 '블루시걸' 과 심형래의 '용가리' '디 워' 등이 었다고 생각합니다.
    큰 실망 후 관련 업계의 몰락을 몰고 온 블루시걸은 이후 2D 애니메이션의 몰락을 더욱 빨리 몰고 왔었죠...
    그런 것을 겪었던 사람들을 거울 삼아 이 번 7광구의 실망이 관련 업계에 피해가 몰려오는 여파를 이런 논리로 미리 긴장하고 대비하는 것이 좋을 것 같습니다.

  • profile
    소라군 2011.08.06 09:20

    아하하 전 그래도 만들어 볼랍니다
    그리고 봉준호의 설국열차가 있잖아요 ㅎ
    시나리오 읽어본 분들 얘기로는 원작을 뛰어넘는 스토리라네요
    헐리우드쪽의 CG제작자들과 함께해서 아쉽습니다만
    역시 영화는 CG도 중요하지만
    기본적으로 영화의 본질은 당연히 갖춰야 한다능...
    디워보고 많이 느꼈었죵


    개인적으로는 CG가 상당히 비중을 차지하는 영화는
    감독과 제작도 CG를 잘 이해해야하고
    CG에 대한 가치 인정과 보수가 주어져야하고
    사전에 "치밀한 기획"도 필수라고 생각하는데요
    한국 영화제작자중에 제대로 기획력 갖추어진 사람은
    얼마나 될지 궁금하네용

  • ?
    스펜서 2011.08.06 09:45
    저런...도시락 싸들고 다니면서 피님을 말렸어야 했는데, 도시락 싸기도 전에 관람을 하셨군요.
    마당을 나온 암탉 애니메이션을 보시고 눈을 정화하시길 권해드립니다.
    한국 애니메이션의 가능성을 처음으로 느껴 본 작품이였습니다.

  • profile
    소라군 2011.08.06 11:05

    오 좋나봐요

  • ?
    .피. 2011.08.06 11:08

    마당을 나온 암닭 고고싱~!!

  • profile
    소라군 2011.08.06 11:14
    지금 마당을 나온 암탉이 74만 넘겼다네요
    역시 컨텐츠가 좋으면 대중이 외면하지 않는다능 ㅎㅎ
  • profile
    조O1 2011.08.06 11:31
    컨텐츠도 좋아야 하지만, 그 보다 더 무시할 수 없는게 "배급력"이죠
  • ?
    에드워드 2011.08.06 11:40
    배급력은 정말 위압적이죠. 최근의 소중한 날의 꿈도 그렇고, 풍산개도 그렇고...
    최초 개봉 후에 입소문 타면서 상영관 수가 계속 늘어나다가 블록버스터 개봉하면서(트랜스포머, 고지전) 죄다 막을 내려버린;;
  • ?
    엘라스틱마인드 2011.08.06 12:04

    크리쳐 TD 쪽 공부 중이라 일단 크리쳐 나오길래 봤는데
    제작비 대비 크게 나쁘진 않은거 같네요. 100억원 정도로 거의 사람빼고 풀CG 장면이 많은데
    그걸 다 만든 다는게 말도 않되는거죠.

    말이 라이팅 맞추는거지 광구마냥 거의 60%이상의 씬에 라이팅 맞추려면 감독이 완전히 3D라이팅 기술에 대해서 잘알고 있던지
    VFX팀 수퍼바이저가 촬영 때마다 따라가서 거의 감독과 동급으로 촬영계획을 세워야 하는데 .........국내 여건상 절대로....ㅎㅎㅎ
    우스갯소리로 샹그릴라 같은거에 전구가 하나 나갔는데 전구 가져다가 끼우고 촬영 하는게 정석아닙니까?
    근데 CG가 만능인줄알고 vfx 숲 에게 "CG가능하죠?" 요지랄...ㅡ_ㅡ;

    그래서 인물 + CG는 거의다 구린데 CG만 나오는장면들은 다 괜찮습니다.

    전부 촬영에 약간의 소품들과 크리쳐만 CG로 얹도록 작업 가능했으면 훨씬 좋았을듯 싶네요.

    컨텐츠 걱정은 않해도 되는게 아마 우리나라도 웨타급 아이엘엠급 디지털 도메인급 리듬앤휴급 등으로 제작사도 나뉠것 같네요.

    크리쳐 쪽으로 이 영화는 이렇지만 디지털 아이디어에서 연구 개발 중인 고릴라는 잠깐 본적있는데
    커스텀 렌더맨 쉐이더를 쓴 헤어 렌더링 퀄리티 쩝니다.
    합성은 간단하게 된 것만 봤는데 거의 킹콩 이상급이더군요.

    아마 국내 크리쳐물은 이 영화가 선을 긋지 않을까 합니다.

    CG가 제작 가능한 상황을 보고 미스터고 처럼 광구도 제작연기를 했어야 했을듯 싶기도 하고요.
    http://www.tvreport.co.kr/?c=news&m=newsview&idx=130501

  • profile
    소라군 2011.08.06 12:46
    헐리우드도 초기때는 구현 가능한 기술을 확실히 인지하고
    기획을 하고 시도 했는데
    우리나라는 뭔가 마구 잡이식으로 나가는듯하다고 해야하나요
    잘되었으면 좋겠네요 영화 국가대표에서 CG는 참 좋았거든요 ㅎ
  • profile
    가치 2011.08.06 12:16
    트레일러 보고 많이 기대했었는데...
    완전 실망인가 보군요^^;;;;
  • profile
    머리긴혀기 2011.08.06 13:51
    울나라 영화 VFX 시장이 100억 정도예요.    머 흥하나 망하나 아무 생각들이 없을 거예요.   ^^;;;
  • profile
    소라군 2011.08.06 14:07
    크하하하하하
  • ?
    최슈바 2011.08.08 00:50

    저도. 촬영 공부때문에.. 서울좀 다녀왓는데..
    교육 스튜디오 휴게실에서 점심먹고.. 낮잠자고 있는데..

    7광구  촬영스텝 한분과.. 다른 분이 이야기하는데 0ㅅ0. 이러더라구요...

    " 우리가 만들었지만.. 너무 산만해서.. 하지원의 초반 오바 연기가. 너무 심하고.. 케릭터 개연성도 없고.. 괴물은 아무설명없이 등장하고.. 솔직히 너무 재미 없었어요..."

    이러 더군요 .. 그러면서 0ㅅ0. 영화 "활" 을 추천 하더라구요. 그분이 !!!

    저는 잠결에.. 활?? 오호~~~ 하고. 흠모하는 그분에게.. 우리 7광구 보지 말고..

    "퀵" 보자고 설득해서.. 퀵을 봣죠.. ..

    제길..!! 잠결에. 활을 퀵으로 듣고.. 영화보고 또 혼나고.ㅠ.ㅠ 음..

    그냥 잡담이엿네 ㅠ.ㅠ. 흣.

     

  • profile
    평범한나 2011.08.08 10:11
    박스를 치워~!!!!
    빨리 박스를 치워~!!!!!
  • ?
    에이치소울 2011.08.08 10:48

    어차피 같이 볼사람도 없는 영화따위... ㅠㅠㅠ

  • ?
    터스크 2011.08.08 10:55
    정말 보는내내 손발이 오그라 들었습니다.   말씀하신 글내용 전체적으로 동감하네요..
  • ?
    꽃샘바람 2011.08.10 17:47
    얼마나 대단하길래...꼭 봐야겠네요. 채널 cgv에서 해주겠죠.
  • profile
    부활큰타이거 2011.08.11 21:24
    원더풀데이즈는 그당시 기술력이나 영상미로만 보면 개인적으로 괜찮았다라는 생각은 들지만
    아쉬웠던건...

    아쉬운 2d와 허공에서 맴도는 스토리

    그리고...

    성우 등이 아쉽더라구요....

    7광구는 안봐서 그냥...헛소리만...

자유게시판

Free Board

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 자유 옥테인구독자 KitBash3D 한달에 하나씩 무료로 다운받는방법 15 강우성 2022.01.07 9823
공지 자유 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 6 file 이효원 2020.04.19 8737
공지 자유 C4D 질답 게시판 검색 스크립트 19 file 에이제이 2020.03.05 8073
공지 자유 [글타래]3D입문자에게 하고싶은 이야기~ 25 4번타자마동팔 2012.09.07 418820
공지 공지 서로간에 상처가 되는 말은 자제를 부탁 드립니다. 13 file 최고관리자 2012.06.19 424243
공지 가입인사 가입양식 최고관리자 2012.06.15 13032
공지 공지 동영상 올릴때 주의 사항! (iframe방식만 사용) vimeo/유튜브 첨부시 코드사용 안내 7 file 정석 2011.09.29 398105
544 7월 정모 A반 후기~ 1 전지 2009.07.12 1046
543 7월 부산 정기 모임 후기. 4 카이젤 블루 2007.07.16 1226
542 7월 C반 후기. 1 애고차 2009.07.12 1084
541 7월 A반 후기입니다. 2 advance 2009.07.14 1048
540 7월 A반 후기,,ㅎㅎ 3 허니 2009.07.12 1563
539 7월 A반 정모후기입니다. 5 웬룬희 2009.07.13 1301
538 7월 3째주 3번째 번개를 마치고...후기...^^ 18 아트펜 2009.07.25 1469
537 7월 2일 부산 번개 3 맷슨 2010.06.13 1518
536 7살 어린이의 쏘울을 느껴보세요~ 2 [길동] 2014.06.24 4146
535 7살 꼬맹이 마야 튜트리얼 =_= 26 똥쓰 2008.02.29 1312
534 자유 7분 남았다... 7 늦깍이 2008.02.02 1200
533 7대0.. 19 루피 2010.06.21 1554
» 7광구 보신분 있으십니까? 27 .피. 2011.08.06 5100
531 자유 6현의 사무라이 'ㅅ' 6 file 최슈바 2011.07.04 3695
530 자유 6차 촛불집회 (12.03 Version /// Work in Progress…) 3 [길동] 2016.12.08 443
529 자유 6월엔 정모 하겠죠? 6 마쿠노우치 2011.06.12 1833
528 설문 6월 정모는 각 지방마다 진행하는것은 어떨까여? 8 정석 2007.06.17 2694
527 자유 6월 정모 회계정리 2 정석 2007.06.24 1150
526 6월 11일 새벽 접촉사고와 동물학대범 에피소드 8 file 정호 2011.06.14 1987
525 6개월 후 를 기대하세요. 9 전신갑주 2009.06.09 1783
목록
Board Pagination Prev 1 ... 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 ... 928 Next
/ 928
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요