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3D MAX는 왜 Mac용이 안나올까 구글링하다가 우연히 보게된 글입니다. (링크)

http://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=express_freeboard&page=1&sn1=&divpage=27&sn=off&ss=on&sc=off&desc=asc&no=144220

이 글에 따르면 3D에서 Mac의 위력이 많이 반감될 것 같네요. Maya도 맥용이 안나오고 Shake같은 기능의 어플이 Windows에서 지원된다면...

아아아 이렇게 되면 Mac에서는 Cinema 4D또는 modo밖에 선택할 툴이 없어지는 듯하군요. 현업종사자가 아닌 학생인지라 잘 모르겠지만, 제가 듣기에는 여전히 Maya나 Max가 현장을 지배하는 것 같던데요.
Windows Vista도 시연영상을 보니 구리구리한 Windows본연의 작업환경 그대로인 것 같아서 마음에 안들고.
바라는 바대로 Mac Life를 즐길 날이 올까요.
  • profile
    까칠길동 2007.04.06 11:29
    CINEMA 4D가 뛰어들 때 이군요..^^
  • ?
    황상철 2007.04.06 11:29
    파코즈의 여러 식견이 높으신분들의 의견을 잘 읽어보았습니다
    하지만 제 생각에는 스티브잡스가 더 선견지명이 있다고 봅니다

    여러의견을 올려놓으신분들은 컴퓨터의 현재에 머물러 계신분들인듯하구요
    스티브잡스는 이미 2001년도인가요? 디지털허브 전략을 내 놓았습니다

    미래에 관한 여러 서적들에서 이미 컴퓨터는 30년내에 일반 종이나 메모지같은
    위치로 남을것이라고 기술하고 있는것들을 보았습니다

    이미 휴대폰,플래쉬 메모리들이 , 그리고 기가당 천원대로 하락한 하드디스크들이
    그 미래에 관한 예측들을 현실화 시키는 중이라고 봅니다

    파코즈분들의 의견들은 아직도 맥이냐 피씨냐 라는 관점에서 보시던데
    잡스의 말대로 이미 컴퓨터는 맥이냐피씨냐가 중요한게 아니라
    디지털시대에서 어떤 역할을 하는 존재로 남느냐가 관건이라고 봅니다

    책제목이 기억안나지만 그책에 기술된대로
    아이팟이라는 어떻게 보면 소형화된 컴퓨터는 나이키 운동화와 접목되고
    조깅복, 그리고 리바이스 청바지에 접목되었습니다

    3D시장에서 맥의 입지가 좁아졌다고요?
    잡스의 이번 WWDC에서의 키노트를 유심히 지켜보시길 바랍니다
    애플티브이, 아이폰등
    잡스는 더 이상 컴퓨터에 매달리지 않습니다

    디지털허브의 중심에 애플이 있기를 바라지요
    리바이스청바지에,나이키운동화에 이미 애플이 선점하고있고
    애플을 비난하는 수많은 업체들의 제품에 "I"를 붙여서 장사하고있습니다

    잡스가 처음 들고나온 iMac이라는 그 이름의i를요

    컴퓨터의 향후 20여년 후의 모습은
    커다란 박스에 배달되어오는 최신사양의 빠르고 안정적인 모습이 아닐껄요?

    화장실에 휴지가 없으면 동네슈퍼에서 푼돈으로 사올수있는
    그런 소형화되고 수만원에서 수천원에 구매할수있는 그런 개념의 물건으로 바뀔꺼라고 봅니다

    잡스의 너무나 앞서나감은 아직도 현재진행중으로 보이네요
    여전히 뒤따라하기 바쁜 중생들은 뒤에서 욕하면서도 따라하기 바쁜 예전의 그모습 그대로고요

    ....물론 저의 사견입니다..
  • profile
    까칠길동 2007.04.06 11:29
    하하하하...
    쭈욱 읽어봤었는데...
    파코즈..역시 윈도 진영다운 이야기들만..
    애플의 전략은 살아남기 위한 전략이었습니다.
    MS의 애플 쥑이기는 퀵타임과 관련된 글들만 읽어 보면 잘 알 수 있습니다.
    ( http://faci.tistory.com/category/apple )

    그리고 오토데스크?..거의 횡포에 가깝지요...
    정부와 짜고 치는 고스톱도 유명하고 제작년에 있던던 국내 두번째 전자회사에서도 프로그램 구입 명목으로 프로그램간 테스트시..전날 술접대 까지 하고...


    글쎄요..애플의 전략은 황성철님께서 말씀하시듯...전략적 포지셔닝이 전혀 다릅니다..
    다들 MS의 관점에만 놀고 있는것이지요..

    저는 새로운 기술이다! 라고 공표하고 언제 나온다고 하면서 질질 끌면서 ..
    결국은 알맹이만 쏘옥 빠진체 껍데기만 내놓는 회사는 뭐라 지껄여도 안믿습니다.


    비스타....결국 WIndow ME와 같은 전철을 밟지 않을까 생각도 드네요..그렇게 돈투자해서 만든것이 고작 그것 뿐이던가?..정말 비효율적. 회사입니다. 정치+마케팅 회사라 봐도 무방하지요..
  • ?
    arko 2007.04.06 11:29
    예... 너무 MS에 비판적이신 것 같다고 생각했는데, 링크하신 글 읽어보니 그렇게 말하실 만도 하네요.
    M$의 경쟁사 죽이기와, 허울뿐인 비전만 제시하는 행태는 너무 유명하죠.
    요새 들어 Avid사와 너무 긴밀하다는 생각을 했었는데 정말 짜고 치는 고스톱이군요.

    음악/음향편집으로 유명한,
    Avid계열사인 Digidesign의 Pro Tools도 갑자기 Windows도 어설프게나마 지원하더니,
    요새 Vista Interface에 최적화된 버젼을 내놓을 것이라고 광고메일이 오더군요.
    또 나중에 가서 Mac 지원을 안하겠다!라고 발표하면 Apple에 엄청난 타격을 입히겠지요.
    방송국이나, 음반제작 스튜디오는 거의다 Pro Tools를 쓰기 때문에 말이죠.

    음악 분야에서도
    Apple이 Logic같은 하이엔드 툴을 개발하는 동시에, Apogee와 같은 Audio Hardware업체와 긴밀히 협력하여
    Degidegsign이 갖춘 Pro Tools System(Hardware + Software)에 대항할 준비를 하고 있다는 소식을 들었습니다.
    이름하여 Pro Tools Killer!라는 Logic 다음버젼은 어떨지 기대가 되는군요.

    Pro Tools M-powered를 쓰고 있었는데, 다음에는 Logic으로 갈아타는 것도 고려해봐야겠습니다.
  • ?
    카이젤 블루 2007.04.06 11:29
    emagic의 Logic을 써보고 싶었는데 Apple에서 인수하고 윈도 진영에서 철수하는 바람에 참 허탈해했었네요.
    Pro Tools는 하드웨어 장비까지 요구하는지라 엄두도 안나는데... Apple이 대항할 준비를 하나 보군요... 흐음 ^^;
  • profile
    정석 2007.04.06 11:29
    아~~ 복잡하다.. 전 그냥 애플이 좋아요. ^^
  • profile
    슈퍼맨 2007.04.06 11:29
    소위말하는 아범 신봉자들이 늘상 하는 얘기네요...
    뭐가 좋으냐 나쁘냐는 어차피 일장일단이 있는것이고...
    파워맥은 파워맥대로 아범호환기종과는 여러가지 비교우위가 있죠.
    M$가 암만 돈질과 꽁수로 천하통일을 향해 한발짝 더 다가선다해도 애플 쓰는 사람은 쓰게 마련입니다...
  • ?
    존재와당위 2007.04.06 11:29
    마야 메킨토시용 R8 , 쉐이크도 사용 중인데요..
    그런데 시네마포디 책같은거는 안파나요?
  • ?
    kai 2007.04.06 11:29
    원래 맥에서는 예전부터 3디에 대한 포지셔닝을 하지 않았다고 보는것이 좋을듯 싶네요.
    글쎄요 . 입지 이미 예전부터 입지라는것이 있었나 싶을 정도지요.
    한예로 파워맥시절부터 3디를 가속화시키는 그래픽카드의 종류조차 미비했으니까요.
    전설의 프로그램이였던 일렉트릭이미지를 비릇하여 폼지, 스타라타 스튜디오, 시네마 4디
    이러한 지원되는 프로그램이 있었던것이지 맥이 잘 지원했던것은 아니라고 보입니다.
    그나마 현재 폼지나, 시네마4디 정도가 맥에서 돌아가는 즉 지원되는 회사들이 있다는것이
    참으로 마인드가 있구나 싶습니다.
    맥용으로 개발하는 것만큼의 성과가 있을려나 할정도로 맥시장이 작은게 사실임에도
    끊임없이 지원하는 그프로그램 회사들에게 감사한 마음이 듭니다.
    하긴 유럽이나 그래도 일본쪽에서는 맥베이스에서 3디 디자인쪽을 해나가는 스튜디오가
    있습니다만...우리나라에서야. 그래도 영상분야가 최후의 보루가 아닐까 싶습니다.
    이미 편집도 폐쇄적인 인쇄분야의 특성상 이미 피시쪽으로 많이 기울어져 버렸고요..
  • ?
    kai 2007.04.06 11:29
    글 읽고 와보니 글쎼요 많이 이해는 가지만 많은 오류도 많더군요.
    픽사가 애플이 전부인것 마냥 하신것도 그렇고
    픽사가 맥으로 애니메이션으로 만들었다도 그렇고요.
    픽사에서는 업무용이지 실작업용은 아니라고 알고 있습니다만
    3디의 보류가 마야라는것도 참...
    암튼 시장상황이 어떻다라는 정도는 참고할만한 글이지
    곧이 곧대로 받이들이기에는 좀 그러했습니다. 암튼 오토데스크란놈이
    맘에 안든다 그리고 3dmax는 공돌이 툴이다에 한표를 던집니다.
    뭐 그툴 저도 씁니다만 이렇게 말합니다 전혀 디자이너에게 아티스트에게
    맞지 않는다. 그렇게 말합니다. 하하하하

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