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    귤귤이 2013.08.30 11:58

    헐........

    제게는 가려운곳을 긁어주네요..

    발매하면 꼭 구매해야겠습니다...

  • profile
    바이진 2013.08.30 12:25

    오호 노드네요 맥스,마야처럼 되나보네요

  • ?
    새벽별보기 2013.08.30 12:34

    대... 박!!

  • ?
    카이젤블루 2013.08.30 12:50

    아이프레임 태그로 수정해드렸습니다.
    오브젝트 태그를 사용하면 일부 유저들이 볼 수 없는 문제가 발생합니다.
    ...........만,
    대박!!!!
    드디어 노드 쉐이더 시스템이..... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • ?
    고리 2013.08.30 14:25

    맥슨이 만들어주길바랬는대 플러그인이 먼저나오는군요...

    환영합니다.

  • ?
    .피. 2013.08.30 15:03

    이것은! 너무 멋지잖습니까..

    한편으로는 맥슨이 에스프레소 + 노드베이스 쉐이더 만들어 주길 기다리고 있습니다.


    당분간 이걸로 쉐이더는 든든 하겠네요.


    마치 블랜더 + 유니티(쉐이더 플러그인) 를 합쳐 놓은 것 같네요.


    좋아 좋아 좋아 !


  • ?
    알리아스 2013.09.02 17:17
    와우.. 이것이 적용되면 복잡한 쉐이더의 레이어 개념이 아주 확실히 잡히겠네요.
    특히 바다의 재질.. 너무 복잡하고 어려웠는데.
    이것이라면 희망이 보이네요
  • ?
    초사 2013.09.12 12:28

    다들 아시겠지만 일반 재질은 오히려 저게 불편하고 복잡한 재질은 저게 더 편하다죠.

  • ?
    존재와당위 2013.09.12 13:17

    네... 까다롭지 않은 재질을 사용하는 저로선 저런 방식이 더 어렵네요.

    좀더 직관적이긴 해 보입니다만..


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