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대학을 가야하는 19살입니다..

 

수시1차에는 게임공학과를 넣었는데

 

지금에서야 생각해보니 좀 아닌거 같아서

 

수시2차를 통해 바꾸려고 합니다..

 

모션그래픽디자이너, 인테리어, 건축 등등의 디자이너가 되려면

 

어떤 학과를 가야할지 잘 모르겠고 결정이 안나서 질문을 올리는데

 

수시2차지원때는 과연 어떤곳을 넣어야하며 대학 졸업후 취업했을때 전망은 어떠한지 물어봅니다

  • profile
    88라이트 2013.11.09 19:36

    시각 디자인과 어떨까 생각해봅니다. 툴은 독학하면 되니까요.^^

  • ?
    아쿠 2013.11.09 19:39

    역시 시각디자인이 좋겠네요

  • ?
    김건균 2013.11.09 20:06

    모션그래픽이라면 시각디자인이나 영상디자인,

    인테리어라면 인테리어/실내디자인이나 산업디자인,

    건축이라면 건축학과를 가시면 됩니다.


    또한 건축학과의 경우는 5년제이며, 예체능이 아닌 이과 계열입니다.


    대학 졸업 후의 진로에 대해서는 일단 대학 생활을 경험해본 후에 판단하실 문제라고 생각합니다만,

    일단 전공 학과가 무엇이냐에 따라 각기 다르다고 말씀드릴 수 있겠구요.

    어느 대학을 나왔느냐에 따라 향후 진로가 좌우되는 경우도 있습니다.

    하지만 대개의 경우, 그것보다는 대학 생활을 어떻게 보냈느냐에 따라 좌우된다고 봅니다.


    취업시의 전망 역시 마찬가지겠지요. 졸업시 본인의 실력과 경력, 스펙 등이 어느 정도이냐에 달렸으니깐요.

    한 해에 졸업하는 디자인 전공자의 수가 매우 많고 그들의 실력 차이도 천차만별이기 때문에,

    대학생활 중에 충분한 경쟁력을 확보하실 필요가 있습니다.


    모션그래픽, 인테리어, 건축은 긴밀히 연결되어 있으면서도 서로 다른 분야입니다.

    막연하게 이러이러한 것들이라 뭉뚱그려 생각하기보다는, 일단 목표를 어느 정도 범위 내로 정하실 필요가 있겠네요.


    대학의 디자인학과들은 학교별로 그 이름들이 다양하지만, 크게 분류하자면 시각/산업/의상/공예 정도로 나눌 수 있는데요.

    시각 = 시각디자인, 영상디자인

    산업 = 공업/제품디자인, 인테리어/실내디자인

    의상 = 의상/패션디자인, 텍스타일디자인

    공예 = 금속공예, 도자공예, 목조공예


    아마도 빼먹은 게 있을 것 같지만^^;; 이 정도로 생각하시면 이해가 쉬우실 것 같습니다. 진로 결정에 참고하시기 바랍니다.


  • ?
    아쿠 2013.11.09 20:18

    시각쪽과 산업쪽에 관심이 가네요..

     

    잘 결정할 수 있도록 글써주셔서 감사합니다

  • ?
    엘라스틱마인드 2013.11.09 20:29

    물어 보는것 자체가 입시미술을 안했다는건데

    입시미술없이 미대 못가요. 어찌 특별하게 갔다고 해도 

    주변 동기들하고 격차나서 수업진행자체가 안될겁니다.


    전망은 게임쪽이 몇배는 좋구요.

  • ?
    아쿠 2013.11.11 17:11

    허... 게임쪽 지원했다가

     

    부모님이 왠만하면 하지 말라고하셔서;

  • ?
    귤귤이 2013.11.11 12:05

    게임쪽에도 관심이 있으시다면,

    저도 게임쪽에 한표 던집니다.

     

    돈과 취업만 놓고봐도 게임쪽이 훨씬 나아요.

  • ?
    아쿠 2013.11.11 17:12

    헉....

     

    그런데 부모님의 반대가ㅠㅠ

     

    게임이 않좋다고 생각하셔서ㅠㅠ

  • ?
    귤귤이 2013.11.11 17:21

    언론의 여파가 크네요..

    세계의 추세만 봐도 영화산업보다 게임산업의 파이가 더 커지고 있는 상황인데..

    유독 우리나라에서만 이러지요.. 안타깝습니다..

  • ?
    아쿠 2013.11.13 22:50

    ㅜㅜ... 게임공학과 넣었다가 좀 혼났네요ㅠㅠ

  • ?
    조아요 2013.11.11 18:15

    케바케 이지만 실상 봐도 게임쪽 파이가 훨씬 크고 복지나 여건도 좋은편.


    근데 여기 유저 모임엔 모션그래퍼가 많죠;ㅎㅎ;;

  • ?
    김건균 2013.11.12 07:57

    그런데 게임'공학'과라 함은..아무래도 그래픽 쪽보다는 게임 개발 쪽이 아닐까 하는 생각이 드네요.

    해당 학과에 대해 정확히 알아보시는 것이 좋을 것 같습니다.

    그것이 그래픽인지 프로그래밍이던지..확실히 게임 쪽 여건이 좋은 것은 사실이지만, 일단은 적성에 맞아야 할 수 있는 거니깐요.

  • ?
    아쿠 2013.11.13 22:51

    공학과지만 그래픽도 있더라구요.. 그래서 넣었지만..

     

    게임이란 이유로.. 조금 반대가..

  • ?
    아반떼 2013.11.12 10:07

    게임공학과가 게임을 하는 과로 알고 계신건 아닐까요 ㅎㅎ

  • ?
    아쿠 2013.11.13 22:59

    네... 그렇게도 알고있고 게임 만드는거로도 알고계시고...

     

    그렇다보니...

  • ?
    도룡뇽 2013.11.12 10:39

    부모님께서 착각하시는 것같은데...

    우선 영상 하시면 집에를 못가요~주말도 보장못해요~

    업계도 게임쪽이 크고 복지도 좋구요~

    우리쪽 복지라면 음료수?? 야근 ,주말에 일하고 밥값정도임....복지 자체가 없음~

    야근 주말수당 없음~이게 뭔소린지 학생땐 잘 모를거임~

    일반회사라면 20명정도의 소수라도 야근수당 주말수당 나오는데 꽤 있지만

    이쪽엔 그런거 한번도 못봄...아 대기업과 관련있다면 모르겠네요~

    친구가 주말에 일하면서 주말 수당 받는다고 하면 그게 그렇게 부러움...

    꿈이 영상하는거 아니라면 후회할 수 있음~ㅎㅎㅎㅎ

  • ?
    아쿠 2013.11.13 23:00

    크헉...;;;

  • ?
    김건균 2013.11.14 01:15

    꼭 전공이 게임이어야만 게임 쪽 일을 할 수 있는 것은 아닙니다. 예전에는 게임 관련 학과 자체가 아예 없었으니깐요.


    물론 디자인 전공을 하셔도 게임 그래픽 쪽으로 취업하시는 데 전혀 문제 없습니다^^;; 전공이 회화든, 공예든, 아예 미술 비전공이든..사실 본인의 노력 여하에 달린 일이라 봅니다.


    게임 쪽에 꿈을 가지고 계시더라도, 굳이 게임 관련 학과에 가야만 할 필요는 없다는 이야기입니다.

  • ?
    럭키쿠키 2013.11.21 18:30

    저는 입시미술없이 시각디자인과를 나왔고 현재 디자인에이젼시에서 모션그래픽일을 하고 있어요. 사실 위에분들 말씀대로.. 디자인 직종에서도 영상디자인이 굉장히 하드하기는 합니다만,, 어찌됬든.. 게임회사가 연봉도 그렇고 복지도 좋아요. 일단 현실은 이렇구요. 그리고 취직했을때의 전망을 물어보고 계신데.. 위에 말씀하신 분야들은 열정없이는 밥빌어먹는 직종이에요. 자기 노력여하에 달린 일이라 이런거 물어보기 전에 자신이 무엇을 하고싶은지 명확하게 결정을 내려야하는게 우선이지 않나 싶어요.


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