자유
2013.12.23 19:43

R14와 R15중

조회 수 14296 추천 수 0 댓글 17
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어떤게 편하게 느껴지나요?

  • ?
    현기훈 2013.12.23 20:52

    전 15쓰다가 14로 다운그레이드해서 쓰고 있어요;

  • ?
    아쿠 2013.12.25 18:51

    뭐가 불편한가요?

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    심토지 2013.12.23 22:29

    전 15!

  • ?
    아쿠 2013.12.25 18:57

    왜 15! 가 편한가요

  • ?
    심토지 2013.12.26 09:29

    어.. 그러고 보니 저는 라이트한 작업을 해서 15를 꼭 써야하는 이유가 없네요. 뭐 베벨정도....

  • profile
    바이진 2013.12.24 11:00

    모델링과 렌더링을 중요시하는 작업엔 R15가 더 좋습니다.

     

  • ?
    .피. 2013.12.24 22:16

    15 모델링, 랜더링 너무 좋아효.

  • ?
    아쿠 2013.12.25 18:52

    어떤면에서 좋은지 설명좀 부탁드려요

  • profile
    바이진 2013.12.28 18:28

    어드밴스렌더러의 g.i옵션의 변화 특히 라이트맵핑이 추가 되어서 렌더 퀄리티가 좋아졌고요,렌더 타임도 줄어들었습니다.

    모델링은 베벨이 업그레이드되어서  더 디테일하게 모델링 할 수 있습니다.

  • profile
    이단비 2013.12.24 12:12

    전 항상 빠른 적응을 위해 무조건 최신버젼을 사용하려고 합니다. 그래서 R15.

  • ?
    카이젤블루 2013.12.24 17:36

    시네마는 무조건 최신 버젼.

  • profile
    카리닷컴 2013.12.26 01:54

    전 개인적으로 15을 강추~! 일단 Bevel이 충격혁신적이고요,

    GI가 정말 맘에 들고..

    전체적인 렌더속도 향상과..

    플러그인이 호환이 다 잘되서 그냥 최신사용합니다. 14가 15보다 좋은건 어떤거죠?

  • ?
    존재와당위 2013.12.26 10:53

    인터페이스랑 뷰포트 컨트롤등은 R14가 개인적으로 낫다고 보고요 

    나머지는 R15


  • ?
    윤목수 2013.12.26 14:53

    15에서 작업 후 14에서 넷렌더 사용 하는 1인 


    넷렌더를 돌려주세요  흑 흑 

  • ?
    윤목수 2013.12.26 17:47

    GI 설정 후 TeamRender와 Local 렌더  이미지가 다르게 나오네요... TeamRender에 노이즈가 더 생깁니다.

  • ?
    초사 2013.12.29 16:37

    아직도  13~ 플러그인 호완성. 전반적인 안정성. 14에는 딱히 끌리는게 없고 15는 끌리나 좀더 안정화되길 기다리는중이요.

  • ?
    남산소나무 2014.01.21 09:45

    15r에서 gi렌더링시 지글지글 거림이 심한거 같아요....ㅠㅠ 저만의 문제일지도 모르지만.....

    미춰버리겠네~ㅠ 아직 버그가 많은것 같아요 ㅠㅠ


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