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함께 일했던 선배의 소개로 알게 된 녀석...

 

관심은 있는데.... (독학)진도가 잘 안나가네요.

 

 

이를테면... 동강을 보면서 따라하기 해도..... 저 강사가 하면 되는데 내가 하면 안되고....

 

잘 몰라서.... 게시판에 질문 올리면.... 삭제되기 일쑤이고 (물론 삭제될만한 이유가 있었기에 그랬겠죠)

 

하지만 저 입장에선 정말 순수하게 몰라서 올렸던 질문인데.... 거부 받는 느낌 (오해는 말아주세요. 운영자님)

 

제가 올렸던 질문이 너무 기초적인 것이어서 그랬을려나.... 암튼...

 

좀 만들어 가다 보면.... 프로그램이 에러나서 꺼지고...

 

열정이 부족한건지.... 기본기가 너무 없어서 그런건가?

 

학원을 가고 싶긴한데... 제가 좀 기계치라...  배우면서도 뒷북만 치고 있지 않을지... 걱정도 되고.

 

 

아.... 하지만 시작도 안했는데.... 그만둘 순 없구요.

 

어떤게 맞는건가요?

 

1) 원하는 모델을 정해 놓고 그걸 만드는 방법을 하나하나 알아가는 방법

 

2) 책이나 동강 하나 정해놓고...일단 따라하기 한 후에....모델링 해보는 방법...

 

또 다른 방법 있으시면 한줄 조언...

 

 

많이 접해보는게 정답이긴한데.... 그래도 장님 코끼리 만지기 식...으로 무턱대로 들이대는 것 보다는

 

알아가는 순서와 방법은 어느 정도 체계는 있어야 할 것 같아서요.

 

 

조언 주시면.... 참고 되겠습니다.

 

읽어 주셔서 감사합니다.

 

 

 

  • profile
    [길동] 2013.07.26 11:19

    저 강사가 하면 되는데 내가 하면 안되고....


    당연하죠...

    첨부터 잘하면 다 강사하게요??



    그냥 급하게 맘먹고 덤비시는 것보다..

    천천히 하세요..

    하다가 막히시면 그냥 넘어가세요..

    100% 다 이해하고 배우는건 무리이랍니다.


    다만..

    안되는 것이 있다면 한두개 건너뛰고 하는 경우가 있을때 그런거지요..

    단어를 놓쳤다던가..중요한 부분인데 모르게 넘어갔더라던가..

    강사들이 이야기 하는 단어 하나하나가 매우 중요합니다.


    뭔가 놓치고 있는게 아니실까 생각합니다.


    또한 미리 이야기 드렸지만..

    그냥 재미로 하세요..벌써 부터 못한다 자신을 타박 마시구요~~


    열심히 하는 사람보다 더 무서운게 재미있어 하시는 분들이죠..

    유저그룹에도..

    일보다 취미로 하시는 분들이 더 무서운 분들이 많으시죠^^~

  • ?
    해피엔딩 2013.07.29 21:35

    감사합니다.

  • ?
    싸모미 2013.07.27 10:01

    똑같이 독학하는 초보자 입장에서 말씀드리자면...

    저같은 경우는 문서에 그림을 넣을 경우가 종종 생기는데,

    그 그림을 조금 더 예쁘고 세련되게 보이게 하기 위해서 C4D를 씁니다.


    저는 좀 무턱대고 해보다가 원하는 기능을 구현할 수 없을 때 찾아보는 스타일이라서

    스케치나 머리속에 생각한 대로 모델링을 하다가 원하는 형태, 재질, 느낌 등을

    표현할 수 없을 때 관련 자료를 인터넷이나 책에서 찾아보고 비슷하게 시도하는 편입니다.

    물론 100% 만족할 수 있는 그림이 나오는 건 아니지만,

    이런 식으로도 자꾸 하다보니 비슷한 수준의 그림을 더 빨리 만들거나 좀 더 나은 그림을

    만들어낼 수 있게 되더라구요.

    (물론 아직은 초보 중의 초보 수준입니다만...)


    개인적으로 캐릭터 애니메이션을 만들어보고 싶은데,

    당장은 조금 무리일 것 같아서 시작하진 않았고, 언젠가 때가 되면

    지금 하는 방식으로 맨 땅에 헤딩 한 번 해볼 생각입니다.

    길동님 말씀대로 재미로 하다보면 나아질 거라고 생각해요. ㅎㅁㅎ

  • ?
    해피엔딩 2013.07.29 21:40

    마음을 좀 독하게 먹어야겠네요. 감사합니다.

     

  • ?
    초사 2013.07.27 17:04

    원래 3D는 진도가 잘 안나갑니다. 모두가 다 그렇습니다. 특히 독학하면 더 안나가구요. 옆에 잘하는 사수가 있는게 가장 최고!


    3D는 소프트웨어 중 가장 하드코어한 분야입니다. 이유는 이 세상 만물을 다 표현해야 하고 4차원 적인 표현까지 모두 해내야 하기 때문에 어마어마하게 많은 기능과 많은 옵션이 존재하기 때문입니다. 


    10년을 죽어라 이것만 공부하셔도 100% 정복이 불가능한 세계여요. 그러니 공부한다 생각하고 덤벼들면 힘들어서 나가떨어집니다. 대략 3년 안에 가장 기초적인 파트들은 50%씩 정복한다고 생각하고 재미삼아 하나하나 파보세요. 모델링, 텍스쳐링, 라이팅, 렌더링, 애니메이션. 다이나믹, 모그라프, 기본 파티클. 요 정도 수준으로요. 해보시면 이 3년도 긴 시간이 아님을 아시게 됩니다.


    경험치적인 측면이 많기 때문에 천재라도 소용 없어요. 그냥 투자한 세월만큼만 실력이 늘기 때문에 그냥 시간을 쏟아붓는 방법이 가장 확실합니다. 


    학원이나 과외를 하시면 기초가 빨리 잡히기 때문에 추천합니다. 학원비가 비싸도 나중에 그걸 실력과 월급으로 회수를 하기 때문에 이 돈을 아까워 하면 안되요. 그럼 배운다고 해서 엄청나게 실력이 느느냐. 그것도 아닙니다. 딱 기초가 잡히는 수준입니다. 배워서 50%를 정복하려면 학원 수준이 아닌 스쿨 수준으로 아침부터 밤까지 주구장창 배우는 곳을 한 2년 다니셔야 하는데 그런 곳은 없지요.

  • ?
    해피엔딩 2013.07.29 21:37

    감사합니다.

    모델링, 텍스쳐링, 라이팅, 렌더링, 애니메이션. 다이나믹, 모그라프, 기본 파티클....

    종류가 이렇군요.... 3년이라.....ㅎㅎ ;;;

    난 아직 모델링에서 헤매고 있는데...

  • ?
    초사 2013.07.30 03:03

    저는 초기에 모델링만 한 2년 정도 팠습니다. 당시 그것만 재밌었어요~

  • ?
    해피엔딩 2013.07.30 21:17

    네....그러셨군요.

    저는 모델링보다는 다른 쪽에 더 관심이 있는데...

    그래도 모델링을 든든하게..빠삭하게 해줘야 할까요?

  • ?
    .피. 2013.07.28 03:52

    저같은 천재는 가능.

    =3 ==3

  • profile
    맥마인드 2013.07.30 23:28

    저같은 천재는 가능. (2)

    =3 ==3

  • ?
    심토지 2013.07.30 09:11
    학원이 기본기를 잡아주기 때문에 아주 큰 도움이 되었습니다.
  • ?
    해피엔딩 2013.07.30 21:20

    네.. 저도 학원에 가고 싶은 마음입니다.

    지금으로썬....

    조언 감사합니다

  • ?
    민토빵 2013.08.06 18:22

    전 max 쓰다가 c4d로 넘어온지 꽤 됐는데 지금도 기본도 없이 업무에 필요한것만 공부해가면서 하고있네요ㅠ

     

     

  • ?
    해피엔딩 2013.08.21 14:39

    max 경험 있으시면...c4d는 접근이 쉽다고 알고 있어요. 좋으시겠어요 ^^

  • profile
    아트팬 2013.08.22 02:24

    전 모델링만 4년째지만 아직도 자동차 본넷을 제대로 펴질 못하고 있습죠...ㅎ

    차일피일 고민만 하다 시간만 낭비하지 마시고 라묜사먹을 돈 있슴 학원부터 다니세용~

    독학도 기초가 있어야 가능하지요!!!~ 맨땅에 헤딩은 좀... 천재라묜 몰라도...ㅎ

    어차피 기본을 탄탄히 갖춰야 독학도 빠르게할 수 있을겝니당...^^:


  • profile
    맥마인드 2013.08.22 13:13

    라면: 3,000원

    학원비 스타트: 800,000원

     

    3000 * 267-1000=800,000

     

    이틀에 라면 1개씩 먹는다면 1.46년 동안만 라면을 끊으면 학원 다닐 수 있습니다.~!

     

    한달에 1개만 먹는다면 대략 난감..... 22.25년

  • ?
    해피엔딩 2013.08.22 17:23

    저는 라면은 별로 좋아하지 않는 편이라...ㅎㅎ

    기본기가 중요하다는 말씀.... 잘 알겠습니다.

  • profile
    달사람 2013.08.22 10:52

    맥스 조금 쓰다가 스위칭 하며 독학했었는데,


    인터넷에 널린 튜토리얼들과, '특히' 유저그룹에서 많은 도움을 받았습니다.


    아직도 부족함을 많이 느끼고 학원 출신들이 가진 장점들도 보이긴 하지만


    독학도 할만하다 생각합니다.

  • ?
    이선 2013.08.22 17:37

    초사님께서 "3D는 소프트웨어 중 가장 하드코어한 분야"라고 하셨는데.. 참 맞는말인것 같습니다...

    기본을 갖추는데 정말 상당한 시간이 걸린다는걸 매번 느낍니다.


    개인적으로는 C4Dic이나 lynda.com의 시네마포디 강좌가 기초 잡는데는 참 도움이 많이 되었던것 같습니다.


    최근에는 시네마포디 가이드북 파트1..보고 있는데 왜 진작에 안샀나 싶습니다-_-;; 이 책 안사셧다면 구매를 춫현..



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