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맥용 3D 생각보다 프로그램 많습니다.

리스트 부터 말씀드리면..

애니메이션 마스터 http://www.hash.com/products/am.asp  
캐릭터 애니메이터만 괜찮습니다.

블렌더 http://www.blender.org/
이건 올플랫폼으로 나오는 넘이지요.
안써봤습니다만.. 언뜻.. 괜찮아 보입니다.

카레라 http://www.daz3d.com/i.x/shop/catmain/-/?cat=262
페인터만들던 메타툴즈가 이거 만들다가 망한거저..
렌더링 알고리즘이 아주 특별한 것으로 알려져있습니다.  
테스트 해볼만 할겁니다.
3D 에로티시즘의 선두주자 DAZ 3D에 넘어갔습니다.
DAZ 스튜디오도 맥용이 있습니다.  ^^

치타3D http://www.cheetah3d.com/
한 때 울 동호회 대문에 가끔 걸렸던 로고가 생각나는군요..

일렉트릭이미지 애니메이션 시스템
아직도 나오나봅니다, 애니메이터만 모델러를 만들고 이를 하나로 합치는 작업에 실패해서 망한 회사입니다.
렌더러 질만큼은 아주 훌륭했었지요.  

키네맥 http://www.kinemac.com/products/kinemac/index.html
2D 모션 그래픽 유저를 위한 3D 타이틀 작업툴입니다.

광파  
흐흐

마야
헤헤

아마피 http://www.eovia.fr/amapipro/amapi_pro.asp
획기적인 인터페이스로 주목을 받았던 프랑스산 모델러입니다.

컴버스천(이거 합성툴이지요..)
아시다시피 자동책상꺼저..

폼Z
다 아시는 모델러

아키캐드
흐흐

캐딘토쉬 http://www.lemkesoft.com/xd/public/content/index._cGlkPTE3MA_.html
간단한 캐드 프로그램이저..

디자인 Intuition http://www.gizmolab.com/software/index.html
캐드프로그램

디지캐드 http://www.interstudio.net/DigicadE.html
사진을 바탕으로 모델링 하는 캐드프로그램인데요..
잼있습니다.

도무스캐드 http://www.interstudio.net/DomusCadE.html
캐드프로그램

두들캐드 http://www.doodlebytes.com/DoodleCAD.html
간단한 캐드프로그램

e드로잉 http://www.edrawingsviewer.com/pages/news/eDrawings_Mac_OSX_version.html
캐드 데이터 뷰어와 컨버터

하이디자인 http://www.ilexsoft.com/highdesign/index.html
간단한 캐드프로그램

인테리어스 http://www.microspot.co.uk/products/interiors/index.htm
이런형식의 캐드프로그램이 유행입니다.
초저가에 간단한 인터페이스에 가구배치라던가...  인테리어라던가...

라이브 인테리어 3D http://www.belightsoft.com/products/liveinterior/overview.php
위에 프로그램과 거의 마찬가지..
하지만 더 유명합니다.

홈디자인프로 http://www.punchsoftware.com/
이것도 저가의 인테리어 건축 캐드 프로그램입니다.  펀치소프트웨어가 의외로 큰가 봅니다.
최근에 CSi를 인수해서 VIA CAD와 차기버전 CSi를 내놓고 있네요.

맥 드래프트 프로 http://www.microspot.com/products/macdraft/index.htm
간단한 캐드 드로잉프로그램

Nonio C http://www.interstudio.net/NonioCE.html
지형 작업용 캐드 프로그램

파워CADD http://www.engsw.com/index.html
캐드 프로그램입니다.

Pro/Concept  http://www.ptc.com/appserver/mkt/products/home.jsp?k=701
프로엔지니어의 손자뻘입니다.
제품 컨셉트 디자인용 프로그램입니다만.. 코발트나 CSi와 비교해 보세요.

Via CAD http://punchcad.com/products/viacad2d3d.htm
CSi 컨셉트 언리미티드의 가장 어린 동생입니다.
100달러가 안되는 초저가 패키지입니다만...
라이노 보다 나을지도 모릅니다.
그전에도 올렸지만 데모 영상 : http://link.brightcove.com/services/player/bcpid901546019

QCad http://www.ribbonsoft.com/qcad.html
캐드 프로그램입니다.

RealCADD http://www.realcadd.com/
캐드프로그램

터치캐드 http://www.touchcad.com/tc3features.html
옛날(한 10년전)에는 원래 항공기나 요트등의 스타일링에는 이런 프로그램들이 사용되었었습니다.

터보캐드 http://www.imsidesign.com/Default.aspx?base
캐드 프로그램입니다.

벡터웍스 http://www.nemetschek.net/
맥에서는 잘알려진 캐드 프로그램입니다.

베르사 캐드 http://www.versacad.com/versacad/
캐드 프로그램입니다.


맥메가POV http://users.skynet.be/smellenbergh/
(포브레이의 서드파티 렌더러? 격이저..)
렌더맨과 BMRT 같은 렌더러와 사이 비슷한

픽셀3D http://www.pixelsdigital.com/products/

픽시 http://sourceforge.net/projects/pixie/
먼지 모르겠습니다.

렌더맨
할말 없저?
픽사의 거의 모든 렌더맨용 상업 패키지는 동시에 맥용으로도 나옵니다.
요게 좀 무서운 건데요.  
넥스트시절에 렌더맨과 렌더맨 SDK를 넥스트스텝에 기본적으로 인스톨 되도록 끼워 넣었듯이..
잡스는 맘만 먹으면 언제든지 맥에다가 그런짓을 할 수 있습니다.  ^^;;

포브레이 http://www.povray.org/

아틀란티스 http://www.artlantis.com/
C4D 나오기 전까지 가장 빠른 레이트레이서 였습니다.
정말 간단하고 쉬운 인터페이스도 유명했구요.
렌더러지요.  아키캐드의 번들로도 유명했지요.  
간단히 스틸 만들어내기엔 좋은 프로그램입니다.


아트 오브 일루전 http://www.artofillusion.org/
프리웨어인데...  먼지는 잘 모르겠고...

Ashlar 코발트 http://www.ashlar.com/
캐드 계통의 모델러입니다.
ACIS 기반의 파라메트릭 솔리드-서피스 모델러
벨룸이라는 이름을 가졌던 시절..
애플 스피커, 애플 파워맥 시리즈, 애플 프린터군.. 기타등등..   
애플 디자인이 유려한 곡선 디자인일 때.. 바로 이 제품으로 디자인해서 유명했었습니다.
한때는 ID 어워드를 휩쓸기도 했었는데.....


CSi 컨셉트 언리미티드 http://www.punchcad.com/
(제가 추천하는 모델러인데 V5가 베타테스트중입니다)
ACIS 기반의 파라메트릭 솔리드-서피스 모델러
아쉴라 코발트의 아들녀석입니다.  거의 같은 프로그램이고..  
제품 스타일용 모델러입니다.
자게에 제가 소개한 글 참고하셈.

헥사곤 http://www.daz3d.com/i.x/software/hexagon/
DAZ 또 나왔군용.. ^^

메쉬웍스 http://codenautics.com/meshwork/
몬지 모르겠습니다.

모도 301 http://www.luxology.com/
작년도 어플리케이션 상을 수상한 넘입니다.
현재 가장 주목받고 있는 신생 어플리케이션입니다..
안정성이 좋지 않은게 흠이고..  렌더러 자체는 아주 훌륭함다.

포저
통과~

쉐이드 http://www.e-frontier.com/go/shade/
일본산 3D 프로그램입니다.
획기적인 방식의 유기적 형태의 모델링이 가능해서 주목을 많이 받았구요.
렌더러가 디스트리뷰트 레이트레이싱 지원합니다.
(넷트웍분산렌더링 말고)

실로 http://www.nevercenter.com/
모도와 비슷한 시기에 나와서 주목 받고 있는 모델러입니다.

스케치업
모르시나요?  ^^
원래는 알리어스 테크라고 알리어스 스튜디오로 유명한 알리어스 자회사에서 만들던 프로그램인데..
한 10년도 더되는 거 같습니다.
오랫동안 죽어있었습니다.  
갑자기 구글이....

스트라타 3D http://www.strata.com/
한 때는 맥에서 가장 널리 알려진 3D 레이트레이서였는데..
기본 체계가 엉망이어서..
일반버전은 프리구요.  프로페셔널만 돈 받습니다.
이제는 포토샵 3D 기능 지원 플럭인으로 가장 유명할 듯 싶네요.

윙스 3D http://www.wings3d.com/
먼지 모르겠습니다만 올플랫폼으로 나오는군요.

브라이스 http://www.daz3d.com/i.x/software/bryce/-/?
DAZ 또 나왔습니다.

모조월드 http://www.pandromeda.com/products/mojoworldstandard.php

Vue http://www.vue6.com/
자연환경 시뮬레이터라고 해야하나.. 다아시는 거지요.   

아몰피움 http://eitechnologygroup.com/products/amorphium
Z 브러쉬 같은건데..

블랙스미스 3D http://www.blacksmith3d.com/
Z브러쉬 비슷한넘

바디페인트 3D
다 아시는 C4D와 한통속... ㅋㅋㅋ

Z브러쉬 http://www.pixologic.com/home.php
다 아시는 그거...

주목해야할 걸 다시 정리하면..
올인원 프로그램은 C4D, 마야, 광파, 카레라
모델러는 폼Z, 아쉴라 코발트, CSi 컨셉트 언리미티드 정도가 중요하구요.
서브디비전 모델러로 모도나 실로도 주목해야할 대상입니다.
렌더러는 역시 렌더맨, 모도(조만간 올인원 대열에 합류할 겁니다), 간단한 렌더러로 아틀란티스 주목 해보세요.
캐드 프로그램에선 아키캐드나 벡터웍스..
기타에선 Z브러쉬, Vue 정도 아닐까 싶네요.

저가패키지에서는 Via CAD가 좀 심하구요.  스케치업 인테리어/건축 패키지 주목해 보시구요.

빠진것도 많고..   제가 모르는 것도 많네요..
머 버전 트래커 같은 소프트웨어 트래커를 이용해서 만든 리스트입니다.
  • ?
    유재남 2007.11.08 17:56
    우와.~~~~~~~~~ 턱 빠졌어요... 엄청 많네요.. 아는 것두 있구 모르는 것두 있구 ^^
  • profile
    머리긴혀기 2007.11.08 17:56
    쓰고나서 보니까... C4D가 빠지는 어처구니 없는 실수를...... 캬캬~~
  • profile
    머리긴혀기 2007.11.08 17:56
    빠진거...

    렌더러 중에...

    맥스웰 렌더...
    파이널 렌더..
    V-레이
  • ?
    영채신 2007.11.08 17:56
    엉?
    혹시 삼디동의 혀기님?
    레이라고 기억하실려나?
    맞으면 허걱~인데...
  • profile
    머리긴혀기 2007.11.08 17:56
    레이님과 저야 머.. 그저 그런 관계인데여 머..
    (무슨 관계일까요?? ^^)
    ㅎㅎㅎㅎㅎ~~
  • ?
    영채신 2007.11.08 17:56
    ㅎㅎㅎ
    반갑습니다. ^^
    전 여기 덴뿌라멤버라 걱정 뚝!입니다.
  • profile
    머리긴혀기 2007.11.08 17:56
    맞습니당... 쩝쩝~~
    레이님.. 얼굴은 정확히 기억나지 않습니다만...
    대화명은 기억하고 있습니다.

    나 오프 나가긴 글렀당.. 케케~~
  • ?
    영채신 2007.11.08 17:56
    아는 동생이 운영하는 스튜디오 메인 렌더러가 일렉입니다.
    속도가 중요한 방송쪽이니 개발자들과 친해서 농담따먹기도하고 뭐 잘 쓰고있더군요.

    P.S. 비운의 넙스모델러 알리아스 스케치가 빠졌네요 정말 눈이 휙~ 돌아갔었는데 ㅠ.ㅠ
  • profile
    머리긴혀기 2007.11.08 17:56
    아직도 일렉 쓰는데 생각보다 많더만영..
    외국 모델러 포럼에 가보면...
    항상 FACT 컨버전 이야기가 많더라구요..

    알리어스 스케치도.. 알리어 텍의 제품이었지여.. 이제 안나오자나영..
    레이트레이싱 렌더러도 정말 좋았저...
  • profile
    이단비 2007.11.08 17:56
    추억의 소프트웨어들 잘 봣습니다. 이런걸 보고 나면 치열한 시장에서 버텨온 시네마도 참 스스로가 훌륭하고도 또 그 자체가 얼

    마나 훌륭한 툴이엇나 생각하게 합니다.

    실로는 아마 사일로로 발음해야 하지 않을까 싶습니다.

    그리고 오만함에 빠졌던 알리아스에 비운이라는 표현은 해주고 싶진 않네요...
  • profile
    머리긴혀기 2007.11.08 17:56
    아, 저 영어나 알파벳에 무지 약함다. ^^...
  • ?
    카이젤블루 2007.11.08 17:56
    맥도 생각보단 3D 어플이 많네요;

    저야 맥을 그리 오래 만져보진 못했기 때문에,
    거의 태반이 모르는 것들인데 혀기님이 모른다고 하신 중에 제가 좀 아는 것들이 좀 있군요. ㅋㅋ

    Blender 는 오픈소스로 전환되면서 오히려 전화위복이 됐달까... 16비트 이하 OS만 제외하고 거의 모든 플랫폼을 지원하는데다가,
    최신 기술들을 비교적 가장 먼저 수용하는 장점을 지니게됐습니다. 오픈소스 진영을 대표하는 3D 어플이 됐죠.
    단, 진입 장벽이 좀 버거운 인터페이스만 제외한다면요. 뭐, 익숙해지면 그만한 인터페이스가 없다고 합디다만... ^^;

    Pixie 는 저도 렌더맨 들쑤실때 알게 된, 개인이 오픈소스로 제작한 렌더맨 클론 렌더러중 하나입니다.

    Wings3D 역시 오픈소스 모델러입니다.
    서브디비젼 방식의 강력하면서 획기적인 모델링 성능이 꽤 탐이 났던 Mirai 와 거기서 모델링 기능만 쏙 골라서 나온 라이트 버젼인 Nendo 가 상용이었고, 홀라당 말아먹었는지 더이상 업뎃이 없는 반면에, 이 녀석들의 손자뻘 되면서 오픈소스 프로젝트인 툴입니다. 하지만 서브디비젼 방식에 기반한 모델링은 이미 더이상 특징이 될 수 없을만큼 대중화되었고, Silo 나 Modo, Cinema4D 같은 Mirai 와 Nendo 를 충분히 대체하거나, 뛰어넘는 기능들을 자랑하는 툴들이 등장하면서 이 프로젝트도 점점 지지부진해지는 것 같더군요. 최근에 1~2년 전부터 이렇다할 움직임이 거의 없습니다.


    뱀다리 : 개인적으로 이런 류의 툴들을 싫어해서 소개조차 꺼려집니다만... ㅋㅋ
    Poser 류의 새로운 툴이 프랑스에서 등장했습니다.
    Quidam 이라는 이름으로 올해던가 작년이던가에 등장했는데, 이번 달 중으로 2.0 이 새로 나온다고 합니다.
  • profile
    머리긴혀기 2007.11.08 17:56
    Quidam 몬가 분위기가 오싹한데여..
    DAZ 처럼.. 에로틱하게 나갈 건 아닌가 보군영.. ^^;;;
  • profile
    버럭길동 2007.11.08 17:56
    예전에 낵스트 스텝엔 렌더맨이 기본 으로.....
  • ?
    P. 2007.11.08 17:56
    후아 많쿤요..저중 3개정도만 마스터하면 표현 못할 이미지가 없겠네요
  • profile
    머리긴혀기 2007.11.08 17:56
    최소한 10개는 다루어 보았는데....
    피님 만큼 되겠습니까??? ^^;;;;;

    안되는게 더 많던뎅. TT
  • profile
    CJF℃ 2007.11.08 17:56
    전 파랜만...잘했으면 ....
  • profile
    버럭길동 2007.11.08 17:56
    애니메이션맛스타는 버그 맛스타라고 불릴 정도의 //////
  • profile
    머리긴혀기 2007.11.08 17:56
    없어진 프로그램 중에서 가장 아쉬운건 프리젠터 프로페셔널이라고 생각되네요.

    아마도 거의 최초의 레이트레이서 중 하나일겁니다.
    애니메이터나 렌더러도 훌륭한 체계를 가지고 있었는데요.
    작은 소프트이미지라고도 불리웠었저..
    모델러는 정말... 인터페이스가 정말 첨단 이었습니다.

    근데 회사가 정말... 열악했었다고 하네요. 아쉽습니다.
    재정난에 이런 좋은 프로그램이 그냥 사라지다니..
  • ?
    영채신 2007.11.08 17:56
    예전에 회사에 한카피 사달라고했다가 견적 받아보고선 보고도 안했죠.
    어마어마한 가격... -.-
  • profile
    macmind 2007.11.08 17:56
    인피니디, 로고모션, 스위블3디, tree, 트윈머신(포저1용 애니메이션 생성 툴)이 빠졌습니다. ㅋ

    아모피움은 일렉이미지의 2개 모델러중 하나였죠.

    예전에 재밌게 사용했던 기억이 나네요. 근데 쓸 곳이 없었다는 거죠 ㅋㅋ

    일렉이미지 모델러는 베타버전을 써 봤는데 인터페이스는 폼지와 비슷했고 사용법도 비슷했습니다.

    그런데 솔리드 모델러가 아니고 넙스모델러였죠. 넙스임에도 불구하고 블린이 폼지만큼 아주 잘 됐던 모델러 였습니다.

    문제는 쓰다가보면 아무런 예고도 없이 걍 꺼져버립니다. ㅋㅋ
  • profile
    macmind 2007.11.08 17:56
    그 모델러가 그건가요? 몰랐습니다. ㅋ

    지금 아이맥 B형 아니면 구워논 CD에 있을것 같네요 함 찾아봐야겠네요 ㅎㅎ

    10년이나 됐으니 데이터가 있을지...

    오랜만에 써보면 다운이 안되려나....?
  • profile
    머리긴혀기 2007.11.08 17:56
    아... 없어진 프로그램은 넣지 않았습니다.

    일렉이미지 모델러는 잘못 기억하고 계신겁니당..
    ACIS를 라이센스 받아서... 지금의아쉴라 코발트나 CSi와 비슷한 프로그램이었습니다.
    당근 불린이나 라운딩 잘되었저...
    당시에 ACIS가 처음으로 모델링 커널을 일렉이미지 모델러 때문에 맥으로 포팅했습니다.
    당근... 커널에 에러가 많았습니다. 그래서 커널에 에러나면 꺼지는 버그가 생겼던 거지요.
    그래서 아마도 라이센스 비용을 너무 높게 요구했던 거 같고...
    ACIS 라이센싱을 포기하면서 더이상 개발되지 않았습니다.
    이 모델러 개발 때문에 회사자체가 프라이사로 넘어갔습니다.

    인터페이스 자체는 알리어스 스튜디오랑 더 비슷했습니다.
    폼지랑은 전혀 안비슷했는데요. ^^;;; 폼지는 인터페이스가 정말 오소독스 했습니다.
    지금 버전 폼지는 옛날에 비해서 너무 부드러워졌습니다.

    일렉이미지 모델러... 초기 버전이라...
    2D툴이 많이 빈약 했었저... 지금도 쓰시는 분들이 있더군요.

    일렉이미지가 파놓은 맥용 커널의 과실을 받아 먹은건...
    폼Z였습니다. 그다음에 라이센스를 받아서 지금에 이르고 있구요.

    아쉴라가 벨룸 솔리드 시절에 라이센스 받았고...
    CSi가 라이센스를 받았습니다.

    일렉이미지 모델러 부터 이 네프로그램의 넙스 패치 부분 서피스 모델링이나 솔리드 모델링 기능은 거의 유사합니다.

    최신 커널을 쓰는 CSi가 현재 가장 유연하고 결과물들이 좋습니다...

    ACIS 커널이 맥에서 지금도 가끔 불안한 모습을 보여줍니다.
    r18이 릴리이즈 직전이구요.
    레퍼드에 맞추어서 이제 맥용 커널도 64비트가 나올 수 있을거라고 기대해봅니다.
  • ?
    픽셀 2007.11.08 17:56
    올드맥 유저분들이 많으시군요. 반가운 어플들이 많이 등장하네요.
    인피니디 3d는 carrara가 되었던가 그런 기억이 어렴풋이 있네요.
    프리제터프로는 구경만 일렉트릭이미지로는 알바몇번한 기억이 가물가물.....
    아~ 그때는 행복했는데....
  • profile
    버럭길동 2007.11.08 17:56
    프리제터프로 학교에서 잘쓴 선배 있었는데..좀 배워 볼라고 하니...응...없어졌어...
    덕분에 스트라타, 쉐이드,로 고전하다...애니메이션 마스터 좀 하다가..
    일렉은 모델러가 없어서 그냥 패스해버리고...그러다 시네마를 접하고선...걍 쓰자....그때가 5.0이었는데...

    벌써 R10.5이니...


    저중에 손대 보고 싶은건 코발트....but, 제품쪽이 아니니...-_-;
  • profile
    머리긴혀기 2007.11.08 17:56
    코발트나.. CSi나 거의 같은 프로그램..
    익히기 쉽습니다.

    코발트와 CSi V5하고 차이가 하나 있다면...
    어셈블리 기능입니다.

    어셈블리가 ACSI 기본 기능인데..

    이게 1000개 이상의 어셈블리를 다룰 수준으로 프로그램 퍼포먼스도 좋아야 필요가 있는데...

    몇명이서 한 프로젝트를 진행한다던지... 해야 필요가 있는 건데..

    아직.. 코발트나 CSi나..
    1000개 이상의 어셈블리를 다룰 만큼.. 퍼포먼스가 좋지 않습니다.
    많은 어셈블리를 다룰려면 리드로잉에서 박스 드로잉 같은 기능도 필요할 테구요..

    카티아에서도 보니까.. 500개 정도 어셈블리 파일 열어 제끼는데만.. 30분이던데..
    요즘도 그러나는 잘 모르겠습니다만...
  • ?
    김재수 2007.11.08 17:56
    아고 많기도 하네요 ^^

    즐거운 읽을거리였습니다.~
  • profile
    슈퍼맨 2007.11.08 17:56
    EIAS라...
    ㅎㅎㅎ...
    일렉트릭 이미지 애니메이션 시스템은 정말 많이 가지고 놀았던 어플이었죠...
    충무로 인쇄업자들에게 편집디자인 일을 수주받아서 작업했던때라, DTP관련 어플만이 주요관심사였었고, 당시엔 그게 대세였었죠.
    EIAS, 스트라타, 폼지, 쉐이드 등등은 여흥삼아 조물락 거렸었는데, EIAS의 그 엄청난 가격이 관심을 자극했고, 그래서 느린 인터넷 속도를 참아가며, EIAS 관련 자료들 찾아서 따라해보기도 하고, 국내에서 발간된 책도 구입하고 했었더랬죠. ㅎㅎㅎ...
    이름 그대로 모델러가 쏙 빠진 녀석이었지만 당시 개념으로는 엥간한건 다 되는 녀석이었고, 폼지든가? 암튼 다른 모델링 툴과 함께 붙여 팔아먹는 판촉행사용 광고도 본것같고...
    이후 EIAS도 토탈 솔루션 개념으로 모델러까지 장착된 이후로는 전혀 만지기가 싫어 졌다는, 퍽하면 폭탄이나 나오는등 안전성 최악이었죠...
    덕분에 폼지와 쉐이드랑 더욱 친해질 수 있는 계기가 되었지만...
  • ?
    정수석 2007.11.08 17:56
    엄청 많았군요.
  • ?
    CUBE 2007.11.08 17:56
    엄청 많았지만,.. 실무에서 쓸만한건 몇 안됐죠 ^^
    정말 추억이 새록새록~ 이네요
  • profile
    머리긴혀기 2007.11.08 17:56
    윈NT에 소프트이미지 포팅되기 전까지...
    사실 생각해보면... 피씨정도에선.. 쓸만한게 없었습니다. ^^;;;;;

    소프트이미지 이후에 갑자기
    유닉스 프로그램들의 PC 포팅전쟁
    모델러들의 NURBS 전쟁
    올인원 프로그램들의 업그레이드 전쟁

    등을 겪으면서 대부분의 어플리케이션과 개발사들이 물갈이되고...
    현재에 이르고 있는거저...
  • ?
    dart 2007.11.08 17:56
    정말 감사합니다.
  • ?
    미소팡팡 2007.11.08 17:56
    로고

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공지 자유 C4D 질답 게시판 검색 스크립트 12 file 에이제이 2020.03.05 530
공지 자유 [글타래]3D입문자에게 하고싶은 이야기~ 24 4번타자마동팔 2012.09.07 409387
공지 공지 서로간에 상처가 되는 말은 자제를 부탁 드립니다. 13 file 최고관리자 2012.06.19 417072
공지 가입인사 가입양식 최고관리자 2012.06.15 6176
공지 공지 동영상 올릴때 주의 사항! (iframe방식만 사용) vimeo/유튜브 첨부시 코드사용 안내 7 file 정석 2011.09.29 390597
17956 여성들이여 겨털을 깍지 말자 17 달산 2008.07.24 20549
17955 역시~ 1 CUBE 2004.10.03 20398
17954 자유 여러분은 "한국"이란 나라에 대해서 어떻게 생각하세요? 36 .피. 2013.08.12 20393
17953 콩글리쉬..대잔치...덴장-_- 3 길동 2004.10.04 19750
17952 홈피개편 축하축하~!!! 9 김진일 2004.10.04 19655
17951 젊음의 길... file 길동 2004.10.03 19651
17950 축하드립니다. 3 윤태구 2004.10.03 19413
17949 경차 비교 기사.중앙찌라시 10 file [길동] 2013.08.19 19358
17948 C4D 정품 가격이 얼마나 하나요? 28 페이 2010.05.08 19328
17947 자유 동학농민운동 이라고 기억하시나요? 18 file .피. 2013.08.14 19132
17946 CINEMA 4D 전문 교육기관을 소개합니다. 73 file 정석 2008.12.08 19014
17945 [펌] 3D 프로그램들의 비교분석 15 좋은생각 2008.07.18 18761
» 맥용 3D나 CAD 프로그램 리스트 33 머리긴혀기 2007.11.08 18733
17943 자유 회원 여러분 'ㅋㄱㄴ'가 무슨뜻이에요?? 16 졸징요 2011.09.15 18727
17942 이쁨 추카드립니다... ^-^ 2 류병삼 2004.10.06 18551
17941 전설의 복서, 나심 하메드(Naseem Hamed) 7 [길동] 2013.11.08 18315
17940 18금 진학에 대해서 14 아쿠 2013.08.22 18257
17939 ssd가 랜더링 속도에 미치는 영향?????? 16 스미더스 2013.08.26 17762
17938 소식 저희 아버님이 소천하셨습니다. 71 .피. 2013.11.17 17743
17937 설문 혹시 3D 프린터 출력업체 아시는분요~ 10 새벽별보기 2013.08.30 17637
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