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참으로 오랫만?에 글을 남겨 보는군요(실은 거의 처음..)
시네마 안지도 거의 7-8년가까이 되었음에도 불구하고 아직도 초보수준을 못벗어 나고 있는 불량유저, 불량 회원입니다.
주업무가 3D 가 아니고 2D 일러스트이기 때문에 시네마는 가끔 필요할때 배경이나 오브제들 필요할때 간간히 쓰곤 합니다.
처음엔 그냥 맥에서 사용할수 있다는 단순한 이유로 시작했고 이후로 다른 프로그램들은 전혀 사용해보지도 사용할줄도 모릅니다. 일러스트가 주로 사실감에는 별로 신경쓰지 않아도 되는 작업들을 하기 때문에 라이팅이니 고품질 랜더링이니 이런기능들은 별로 관심도 안가졌었지요..
최근에 와서 3d의 필요성이 점차 늘어가게 되서 좀 심도있게 공부하자... 는 맘을 먹게 되었는데.. 이거뭐... 아직까지는 유저들이 많지 않은 4d 메뉴얼, 튜토리얼 구하기 쉽지 않군요.. 그나마 있는것은 영문이고... 이곳에 게시물들을 검색해가며 찔끔찔끔씩 공부하고 있는데.. 참으로 더디기 짝이 없습니다... 툭하면 나오는 프로페셔널한 용어들의 벽에 좌절하기 일수....
다른분들은 어찌 저런 용어들을 잘알까.. 정말로 존경스럽습니다.
저는 다른 3d툴은 전혀 몰라서 뭐 '마야의 어쩌구~ 기능이 이번 버전에 도입되었다' 라는 식의 글들을 보면... 그저 멀뚱하니...ㅡㅡ;;
시간이 가고??4d가 점점 발전함에 따라 저의 괴리감은 점점 커져만 가고 있는데...
그러다 생각한것이.... 시네마만 고집하며 붙잡고 씨름할것이 아니라.. 유저많고, 메뉴얼, 튜토리얼 풍부하고 사용자들의 팁들 사용기 등등이 많은 메이저 툴들을 사용해야할까 생각하고 있습니다.
4D가 발전해서 이제 거의 메이저급 툴 못지않게 되었고.. 타 유저들까지 4D로 오고 있는상황에서... 전 역으로 4D를 배우기 위해서 다른툴로 간다는것이 참... 웬지 한심스런 기분이 들기도 하고..아이러니한 기분에다.. 다른툴들 또 첨부터 공부하자니 막막하기도 하고....ㅡㅡ;
과연 다른툴을 전혀 사용하지 않고 시네마만으로 고급유저가 되는것은 불가능 할까요?
다른 툴들 두루 섭렵하시고 시네마로 넘어오시분들께서는 가능하다.. 이제 가능해졌다..라고 말씀하실지도 모르겠지만..
정보가 아직까지는 희귀한 우리나라의 여건에서는 시네마만 으로 파워유저?가 되긴 쉽지 않은것 같습니다...

이거 쓰다보니.. 좀 장황해져 버렸는데요..
간만에 시네마좀 심도있게 공부해보려고 뒤적거리다 보니...여기저기 벽에 부딧혀서 좌절감에 넋두리좀 해봤습니다.
정말로 시네마 공부하기 위해 다른툴들을 공부해야겠다는 생각이 들게 되니 참..막막할 따름입니다...


  • ?
    김형건 2007.05.20 07:06
    위 그림은 짤방.. cinma4d 로 배경작업 한것입니다..
  • profile
    까칠길동 2007.05.20 07:06
    훌륭하신데요 뭘~~

    대부분 많은 분들이 이툴저툴 거치다가 넘어오신분도 계시긴 하지만..
    고급유저라......배경 보니 고급유저신듯 한데요.......

    일단 어떤 부분을 건들여 보시고 싶은것인지....그것이 궁금하네요...
    툴이라 함은 개인적으론 자신이 아는 만큼이라도 최대한 활용 할수 있다면 그것이 최고라 생각합니다.
    물론 기술의 습득이 아이디어의 발전이나 기법의 발전에 큰 영향이 있다는 것도 무시 못하겠죠^^

    7여년 동안 써오셨다면 정말 독하디 독한 상황의 심정이 아니라면 다른 툴을 배우신다 하여도...
    그리오래 가지 못하고 다시 돌아 올거라 생각합니다.
    저의 저와 비슷한 시기 부터 써오셨을거라 생각하는데..
    다른툴의 인터 페이스에 과연 적응 하실까?..궁금증이 드네요...

    그리고 일단 혼자 공부하는것도 좋지만 정모에 참석 한번 해보시길 바랍니다.
    많이 도움이 되실거에요..일단 서울에서 주로 하고 있지만 해외 아니시라면...
    시간 내서 나들이 할 겸 오셔서 유저분들의 상황도 살펴 보시면 좋을 듯 싶네요...


    ps; 조만간 굉장한 C4D 강좌가 국내에서 나온다는 소문이.....
  • ?
    하얀강 2007.05.20 07:06
    예전에 모르겠지만 지금은 시네마도 동영상강좌 많아서 다 못봅니다..그것만 해도 일반적으로 사용하기
    아무 문제가 되지 않습니다 .
    파워유저가 기준이 먼지는 모르겠으나 .. 툴을 잘다루는게 문제가 되는게 아니라
    그림 실력이 문제가 되지 않을까요
    다른 툴을 사용하시려면(게임쪽이나 영화쪽이 한국에서 아니시라면) 모도를 추천 드리고 싶습니다.현재 301이 나오기 직전이고 이번에 애니까지 되더군요. 커뮤니티도 잘 만들어 놔서 (시네마도 좀 그런것도 했으면) 정보얻기도 쉬울겁니다.요번에 pt 나온게 있는데 .. 애니메이션 되는 때깔은 시네마보다 좋더군요 . 기본 렌더러도 때깔은 훨 좋습니다.요... target=_blank>http://www.luxology.com/whatismodo/301/video/modo301_Intro_h264_720.aspx

    http://www.luxology.com/whatismodo/301/video/modo301_Intro_h264_720.aspx?type=Torrent
  • profile
    까칠길동 2007.05.20 07:06
    모도가 301 준비 중 이군요...애니메이션이 어떨지는 사뭇 궁금하지만..
    예전의 광파스러운 분위기가 남아 있다면..-_-;
    광파 유저들 많이 이동하겠군요...
    (Modo 301 : 카메라 이동정도, 몰핑?...아직 캐릭터쪽의 시스템은 안들어 간거 같습니다. 애니쪽은 아직 멀은듯...)

    렌더타임이 관건이겠는데..얼마나 빠를지 모르겟군요...



    C4D가 10.5에선 랜더링 안 건들면 큰일 날텐데......예전의 랜더링으로써의 명성은 어디로 ?
  • ?
    늦깍이 2007.05.20 07:06
    오~ 분위기 너무 좋아요.... 훌륭한 일러스터시네요.... 저도 초보라 뭐라 얘기하긴 그렇지만....4d를 공부하기위해 맥스와 마야를 따로 공부한다는 건... 곧은길을 놓고 길을 돌아가겠다는 것 같아요... 4d로 밀어붙이세요!..... 오~ 작품이 너무좋아요.... 저기서 캐랙터가 움직이면 거의 환상이겠어요....
  • ?
    존재와당위 2007.05.20 07:06
    흠...저도 맥유저인데.. 시네마가 맥에서 잘 맞는 툴같아서 배우고 있습니다. 십수년전에 맥스를 조금...사용하다가 마야가 좋다고 해서 마야를 맥에 깔아서 하던 중 이건 아니다 싶어 튜토리얼이 없는 상황에서도 무릅쓰고 4디를 사용하기로 결정하였지만 후회가 없을 만큼 정말 좋은 툴인것 같습니다. 뭐랄까 직관적으로 느껴지는 것이 마야나 맥스 소프트이미지보다는 좋다는 것입니다.
  • ?
    CUBE 2007.05.20 07:06
    결국 다 비슷합니다. 단지 비슷한 결과를 만들어내는 과정에서 조금씩 틀린거라고 보면 될것 같구요.
    일단 3D 툴을 어느정도 만져 보신분들이 아예 처음 시작하는 사람들에 비해서 배우는 속도가 빠른것도 같은 이유이구요. 하지만,.. 정말로 포디를 배우고 싶어서 다른 프로그램을 따로 배워 본다는건 좀.... ^^ 너무 돌아가는 길 같습니다.

    포디건 맥스건 일단 기본적인 인터페이스가 어느정도 손에 익은 상황이라면 그 나머지는 만져보는 시간에 따라 달라진다고 봅니다. 좀더 시간을 가지고 만져 보시고,.. 좀더 고급 스킬이 필요하다면 역시 해외 유저들의 튜토리얼이나 작품을 참고하시면 될것 같습니다.
  • ?
    김형건 2007.05.20 07:06
    시네마를 배우기 위해 다른툴을 배운다는게 당연히 어의없는 바보짓이 맞지만... 시네마를 공부할수 있는 방법이 너무 협소한 현실에... 답답해서 해본 소리였습니다. 개인적으로 시네마4d 정말 맘이 듭니다... 세심하게 유저를 생각해서 꼼꼼이 업데이트 되는걸 보면 만드는 사람들에게 경외심 까지 느껴질때가 많습니다..이런툴을 버리고 다른툴로 전환하고 싶은 생각은 전혀 없습니다..^^
  • ?
    김형건 2007.05.20 07:06
    글과는 관계없지만 프로그램 만드는 사람 얘기를 하다보니 생가나는것이.. 업데이트 할때마다 망가지는 개도브 일러스트 개발자들은... 회사에서 설렁설렁 대충대충 일하는게 눈에 선히 보이는것 같습니다... 작업에 일러스트를 많이 쓰는데.. 작업하다가 마우스 집어 던진적이 한두번이 아닙니다...ㅡㅡ;
  • ?
    P 2007.05.20 07:06
    그렇지여..개도브 일러스트레이터...아직도 버그투성이에다가.. 무척이나 공감합니다.
    한가지 말씀드리자면 오토데스크사의 맥스,마야,는 3D계의 개도브라 확신합니다. 그런추세로 현제 빠르게 가고있습니다.
  • ?
    카이젤 블루 2007.05.20 07:06
    마야를 오토데스크가 집어삼키면서 희망을 잃어가고 있죠... ㅡㅡ; 저도 공감중...
    뭔가, 이건 아닌데... 싶게 망가지는 부분이 하나둘씩 보이기 시작합니다 마야도... ㅡㅡ;;;
    이 참에 주력툴을 확 시네마 4D나 XSI로 건너갈까 아주아주 심각하게 고민중입니다.
    (사실 이미 맘은 돌아선거 같기도.... ㅡㅡ;)
  • ?
    카이젤 블루 2007.05.20 07:06
    길동님 말씀에 연장선인데... modo 301의 랜더링 퀄러티나 속도가 심상치 않더군요;
    정말 시네마의 랜더러로서 명성을 다시 찾아야할텐데... 다음 버젼대에서 적극적인 개선이 이뤄지지 않으면... 흐음......
  • profile
    까칠길동 2007.05.20 07:06
    배우는데 그다지 협소할 것은 없습니다.
    마야나 맥스...주변에 보면 널린것이 자료 같지만 실제론 노하우들이 다 빠진 기본적인것들만 보여주고 있죠
    마야나 맥스 유저들에게 배우면 된다고요?..천만의 말씀...그들은 절대로 노하우 안 알려줍니다.
    모임에 나가면 자기자랑만하고 물어보면 그런걸 왜 물어 보냐고 핀잔 듣기 좋지요..


    이 사이트에 있는 자료만 다 습득해도 충분하리라 생각합니다.
    오래동안 해보셨으니 기능의 변천(?)은 다 아실것이지만..
    참고로 애니메이션까지 건들여 보신다면 금방 느실겁니다...
    3D 툴의 핵심은 애니메이션이 중심에 있지 않을까 생각합니다.
    물론 애니메이션을 할일이 없다 하셔도 할줄 아는거랑 모르고 하는것은 엄청난 차이가 있습니다.


    이런분 정모에 꼬옥 나오셔야 합니다.~ 혼자 고생 마십셔~

    ps : 곧 좋은 소식이 있다니깐요...^^


  • profile
    전우열 2007.05.20 07:06
    ㅋㅋㅋ..길동님 좋은소식.-_-;; 기다립니다..^^;;곧이 언젤까요;;; ㅋㅋ 궁금증이 증폭됩니다;;
  • profile
    까칠길동 2007.05.20 07:06
    ㅎㅎㅎㅎㅎ 나오면 깜짝 놀랄만하다는.....
    총알 준비하세요~~~
  • ?
    궁금이 2007.05.20 07:06
    총알이라 하심은...???
    너무 궁금해요~~~ ^^;

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