이거 참고해서 모델링 연습해봤는데 냉정한 평가좀 부탁드려요!!
그리고 모델링 연습할때 팁이나 뭐부터 연습하면 좋을지 같은것도 알려주시면 정말정말 감사하겠습니다..!!
아직 시포디 왕초보여서요..ㅎㅎ
이거 참고해서 모델링 연습해봤는데 냉정한 평가좀 부탁드려요!!
그리고 모델링 연습할때 팁이나 뭐부터 연습하면 좋을지 같은것도 알려주시면 정말정말 감사하겠습니다..!!
아직 시포디 왕초보여서요..ㅎㅎ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 자유 | 옥테인구독자 KitBash3D 한달에 하나씩 무료로 다운받는방법 15 | 강우성 | 2022.01.07 | 9823 |
공지 | 자유 | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 6 | 이효원 | 2020.04.19 | 8738 |
공지 | 자유 | C4D 질답 게시판 검색 스크립트 19 | 에이제이 | 2020.03.05 | 8073 |
공지 | 자유 | [글타래]3D입문자에게 하고싶은 이야기~ 25 | 4번타자마동팔 | 2012.09.07 | 418822 |
공지 | 공지 | 서로간에 상처가 되는 말은 자제를 부탁 드립니다. 13 | 최고관리자 | 2012.06.19 | 424244 |
공지 | 가입인사 | 가입양식 | 최고관리자 | 2012.06.15 | 13032 |
공지 | 공지 | 동영상 올릴때 주의 사항! (iframe방식만 사용) vimeo/유튜브 첨부시 코드사용 안내 7 | 정석 | 2011.09.29 | 398105 |
18324 | 가입인사 | 가입인사드립니다. 8 | 이안 | 2004.11.19 | 797 |
18323 | 가입인사 | 가입인사... 10 | 이양우 | 2004.11.19 | 757 |
18322 | 가입인사 | 안녕하세요^^ 가입했습니다. 7 | 농한기 | 2004.11.20 | 782 |
18321 | 자유 | 운영자님 최고~ 8 | 권태련 | 2004.11.20 | 3920 |
18320 | 가입인사 | 3번째? 가입입니다....^^;; 6 | 김형건 | 2004.11.21 | 964 |
18319 | "지난 2년간 '조중동' 행태는 망국적" ~스크롤압박펌글~ "60년 누린 '반공' 기득권 포기 만무" | 길동 | 2004.11.22 | 4453 | |
18318 | 자유 | 춤추는 자동차... 2 | 류병삼 | 2004.11.22 | 4309 |
18317 | 최첨단 키보드 3 | 류병삼 | 2004.11.22 | 4335 | |
18316 | 자유 | 첨단 모니터? 1 | 류병삼 | 2004.11.22 | 4618 |
18315 | 자유 | 가정용 홈오토메이션? 4 | 류병삼 | 2004.11.22 | 4696 |
18314 | 가입인사 | [가입인사]안녕하세여~~~ 5 | 朴民守 | 2004.11.23 | 1656 |
18313 | 공각기동대 이노센스 9 | 류병삼 | 2004.11.23 | 5897 | |
18312 | 가입인사 | 가입인사^^ 9 | 김은주 | 2004.11.23 | 806 |
18311 | 자유 | 매트릭스 속의 다빈치코드~ 4 | 석이 | 2004.11.24 | 5295 |
18310 | 올해안에... 6 | 길동 | 2004.11.24 | 4037 | |
18309 | 자유 | 시네마 4D 유저분들께.. 9 | 김은주 | 2004.11.24 | 3990 |
18308 | 세계사 속의 자주외교(스크롤압박) 2 | 길동 | 2004.11.24 | 8356 | |
18307 | 가입인사 | 반갑습니다^^ 8 | Claude | 2004.11.25 | 766 |
18306 | 자유 | 시속 311Km/h의 전기차 3 | 류병삼 | 2004.11.25 | 5156 |
18305 | 자유 | CD-->MP3로,... 4 | CUBE | 2004.11.25 | 3402 |
와 정말 잘하셨네요
사진을 보고 직접 모델링을 연습해보는 시간도 진짜 중요하고 나중에 분명 실력향상에 도움이 될듯 하네요!
저도 시포디를 막 시작하던 시절에 주변에서 볼 수 있는 다양항것들을 사진찍어서 직접만들어 보는 연습을 많이 하곤했는데
지금은 빠르게 원하는 모델링을 찾는데 더 시간을 쓰게되니... 모델링 실력이 부족해지는것 같아요
지금 너무 잘하신것같고 아마 진짜 모델링을 깔끔하게 해주시는 고수 유저분들이 댓글을 더 남겨주시겠지만 조심스럽게 개인적인 의견을 더해보면
실제로 오브젝트들을 어떻게 하셨는지는 안보이지만
가능하다면 시작할때 수정이 가능한 방법으로 최대한 원본을 살리는 방향으로 작업해볼듯 합니다! 에디터블을 해야하는 상황이면 꼭 원본을 복사해서 살려두려고합니다!
그리고 폴리곤의 모양이나 불필요한 면들을 좀더 깔끔하게 정리 해보는 방향으로 마무리해볼듯 합니다!
(실제 프로젝트를 진행할때라면 렌더링시에 문제가없다면 면이 좀 이상해도 최대한 가볍게......를 기준으로사용하는편이긴 합니다 ㅎㅎ)
다음에 더 멋진 작업 올려주세요 기대하겠습니다!