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솔직히 말씀 드려서..

 

지금 현재  PC정비를 아르바이트로 하면서 많은 분들이 다루시는 프로그램들을 보니..

 

모션 그래픽 이라는 단어를 알게 되였습니다.

 

그래서 검색을 하다 보니 에프터 이펙트와 시네마4d 라는 것을 알게 되였는데요..

 

모션 그래픽과 애니메이션의 차이를 잘 모르겠어서요..

 

에프터 이펙트나  시네마 4d로 애니메이션을 제작을 하시는분들도 계시고..

 

그걸로 영상을 제작을 하시는분들이 있는데..그 의미나 차이점을 알지를 못하겠습니다.

 

너무 허접한 질문일수 있지만 답변 부탁 드립니다!

  • ?
    비메오 2013.06.19 20:04

    시네마4디가  3d 툴인데 모션에 관한 기능이 많다고 보심될꺼예요

    그래서 상업영상(모션그래픽) 에 간단한 군집모션이나 3d텍스트가 날아가거나 하는 3d모션이들어간 영상 분야에 많이 쓰여요

    그런데 거기서 그치지 않고 더한다면,,, 본래 3d 툴이니깐 3d 애니메이션도 할수 있다는거죠

     

    능력자분들이 좋은 말씀해주실꺼예요~ 전 잘 몰라서~ ㅜ

     

     

  • ?
    런닝밥 2013.06.20 11:54

    답변 감사 드립니다^^ 좋은 답변 이였습니다^^

  • profile
    맥마인드 2013.06.20 00:22

    모션그래픽은 애니메이션의 일부분이라 생각하면 됩니다.

     

    실제로 예전엔 CG 애니메이션과 모션그래픽의 구분이 없었습니다. 그냥 CG 애니메이션 이었죠.

     

    그런데 90년대 중반에 들어와 뮤직관련 비디오와 회사 홍보용 모션을 만들기 시작하면서

     

    이전에 그래픽을 하던 디자이너들이 투입되게 되었습니다.

     

    그 때도 모션그래픽이라는 말은 사용되지 않았지만 작업 방식은 지금과 거의 같았습니다.

     

    어차피 모션그래픽도 움직이는 그림이기 때문에 애니메이션에 속하거든요.

     

    하지만 다른 특징을 보자면 모션그래픽은 시각디자인의 움직이는 버전과 같다고 생각하면 될듯 하네요.

     

    그래픽 1세대 디자이너 들이 영상을 하게 되면서 모션그래픽 쪽이 활성화 되었고

     

    케이블 채널이 우후죽순 생기면서 한 장르가 되었다고 보시면 될겁니다.

     

    PS: C4D는 삼차원 그래픽 애니메이션 툴이고 애프터이펙트는 영상합성 툴입니다.

     

    기본적으로 C4D와 같은 툴에서 3D그래픽 동영상을 만들고 애프터이펙트에서

     

    그 동영상에 합성과 효과등을 넣는 작업을 하게되는 거죠.

  • profile
    서득수 2013.06.20 11:35

    저도 솔직히 모션그래픽이 정확히 무슨 뜻인지 몰랐는데..제대로 알고 갑니다^^


    그리고 런닝밥님 허접한 질문이란 없습니다..

    물어보고 알면 되는거죠^^

  • ?
    런닝밥 2013.06.20 11:55

    상세하게 알려 주셔서 감사 드립니다^^

  • ?
    엘라스틱마인드 2013.06.20 16:39

    뭔가 장르로 나누기 보다는 마켓으로 나누는 편이 좋을 듯 보이기도 하네요.

    마켓(산업-영상)에서의 필요에 의해서 생겨난 부분이니까요.

     

    제 생각에 CG를 하는 사람들이 아닌 일반직업을 가지신 분들을 이해 시키기 위한 표현에서의

    애니메이션이라 함은 둘리, 토이스토리 같은 2D, 3D로 표현된 극장이나 TV등

    어느정도 런닝 타임을 가지고 스토리를 풀어내는 영상을 말한다고 보면 됩니다.

     

    모션그래픽의 시작은 맥마인드님이 설명한 것과 같으나 이제는 그냥 광고에 쓰이는 그래픽입니다.

    과거에는 빠른 사이클을 가진 제작기간에 3D까지 쓸 수는 없었지만(그래서 주로 2D이미지들을 움직여서 사용함),

    이제 좋은 툴들과 컴퓨터의 발전으로 충분히 3D와 애니메이션 방식을 쓸 수 있기 때문에 경계가 없어 졌습니다.

     

    그래서 툴로 보지 마시고 그냥 고객들에게 뭘 파느냐에 따라서 갈린 다고 보면 되죠.

    모션그래픽과 애니메이션을 정의 하자면 둘의 설명은 나뉘고, 이러저러 하겠지만 

     

    실제 산업에서 인력을 채용 할때는(쓰임에서는)

    제품을 홍보할 광고에 쓸 영상을 만드는 인력과 스토리를 가지는 영화에 쓸 인력을 구분하니까요.

     

    결과적으로 구분은 그렇게 하지만 실제 쓰임에는 서로 겹쳐질 수 있는 겁니다.

    그러므로 해당 분야 종사자 분들의 경력이 쌓일 수록 (광고, 전시 VS 스토리 류) 그런 자신의 분야의 성격을 띄겠죠.

     

    간단히 말해 모션그래픽을 잘한다 함은 단시간에 눈을 사로잡을 수 있는 화려한 디자인과 스킬들을 잘 쓴다는 말이고

    애니메이션을 잘한다 함은 감독이 말하고자 하는 바(스토리)를 영상내에서 정확히 잘 전달, 표현할 수있는 스킬을 잘 쓴다는 말입니다.

    그리고 두 분야는 모두 광고에 쓰일수도 있고 영화에 쓰일 수도 있는 겁니다.

    반대의 예) 아이언맨(영화) -VFX외에 UI 모션그래픽, 여러가지 광고 - 그래픽요소 외에 애니메이션 ( 러시앤 캐쉬 무과장? )

  • profile
    서득수 2013.06.21 11:47

    오~엘라스틱마인드님 댓글은 언제나 많은 공부가 됩니다^^


  • ?
    런닝밥 2013.06.21 12:06

    답변 정말로 감사 드립니다^^  예를 들어 주시니..훨씬더 이해가 쉽네요^^

  • profile
    루시드폴 2013.06.20 20:53

    모션그래픽의 시초이자 선구자는 솔바스라고 볼 수 있습니다!


  • profile
    서득수 2013.06.21 11:49

    검색해보니 선구자라 할만 하군요


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