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추석시즌을 맞이해서 푸념하나 늘어놓으려구요 ^^;;
모두들.. Vray의 출시로 인해서 이런 저런 테스트들을 열심히 하시고 계신데...
이거 뭐. 렌더러에 대해 아는게 별루 없어서...
그냥.. 기본 렌더러나 열심히 파야 하는건지..
Vray를 반드시 해야 하는건지...
또 듣기로는 맥스웰인가 하는게.. 속도가 늦은거 빼곤
거의 실사 출력이라는 이야기도 나오구..
파이널랜더를 또 기다리시는 분들도 있구..
-.-;
렌더러 초보에게는 어느길로 가야 하는건지..
모두 해야하기엔 아직도 갈길이 멀구..
제품이면 제품.. 영상이면 영상... 건축이면 건축..
각기 특성에 맞는 렌더러 들이 있는 것인지..
요즘. 너무 헷갈려서.. 이렇게 푸념성 글을 올립니다.
어떻게 해야 할까요?
걍.. 기본렌더러나 충실히 익히는 것이 당연..
한.거겠죠??? O.O;;
  • ?
    늦깍이 2007.09.23 22:33
    맞아요... 앞으로 기술이 더 발전하면... 100프로 호환될겁니다... 우리같은 초보자들은 기본 래퍼런스를 충실히 익히는게 중요한 것 같아요...
  • profile
    이단비 2007.09.23 22:33
    우선 너무 때이른 푸념이나 빨리 뭔가를 잡아서 해야 한다는 강박관념엔 쫓기지 않으셔도 될것 같구요.

    어드밴스 기다려보셔도 좋을것 같고 .. 좀 시간을 두시면서 정말 끌리는 것 천천히 택하셔도 될듯합니다.
  • profile
    길동 2007.09.23 22:33
    영상이라면 굳이 GI를 할 이유가 없지요....
    건축쪽이라면 당연히 GI를 고려해 볼 필요가 있겠지요...스틸위주다 보니
    애니메이션 이라면 그거이 또 달라집니다. GI+ 곰팡이 제거 및 기타 ...여러사항은..
    애니쪽을 제대로 받쳐주는 렌더러는 렌더맨, 멘탈레이,,,그리고 디폴트 렌더러 정도지요..뭐 어드밴스도 괜찮습니다.(속도가 관건이겠지만요^^)
    제품쪽은 질감으로 따지마면 시네마가 낫지요..
  • ?
    라즈베리 2007.09.23 22:33
    피지컬 랜더인 맥스웰이랑 브이레이는 굳이 고민하지 않으셔도 되지 않으실지...분야라고 해야하나 서로 주종목이 다르니...ㅎ;

    프라이랜더랑 맥스웰은 고민 할수있겠네요.

    그리고 아직 브이레이 나온지 얼마 않돼서 잘모르겠지만 차차 개선이 될수도있고 개인적으론 좋은부분도 보이는듯하네요.
  • ?
    유재남 2007.09.23 22:33
    회원님들의 답글들을 읽어보니.. 제가 좀 무지한 고민을 하고 있진 았았나 싶네요.
    렌더ㅤㄹㅓㄷ 분야별로 틀리게 사용된다는거...
    좋은 답글들 감사합니다 :) 당분간은 모델링에 주력할 수 있겠네요 ..
  • ?
    이젤 2007.09.23 22:33
    전 시네마에서도 어드밴스 잘 안쓰는데 기본랜더러면 충분 소이에서 맨탈쓰면 되서
  • ?
    초보사마. 2007.09.23 22:33
    제품이면 헤어라인이 중요한데.. 이것참 문제긴 합니다.
    헤어라인 텍스쳐도 있지만 쉐이더보단 디테일이 떨어질수 밖에 없을듯 합니다.

    제 생각은...
    브이레이 : 인테리어용 (곰팡이 땜시)
    시네마 기본 렌더 : 애니용 (레이트레이싱 속도만큼은 정말 빠르기 땜시, AO도 사용해야 하니..)
    시네마 어드밴스 렌더 : 제품, 익스테리어 (SLA, 기본 쉐이더, Hair등등 연동해야 할게 많으므로.. 제품은 그닥 곰팡이가 안핍니다. 곰팡이가 주로 생기는 곳에 벽면 구석이므로 익스테리어 또한 별 무리 없을듯..단 구조에 따라 곰팡이가 생길수도..)
    프라이, 맥스웰 : 부르조아의 렌더러 (서민 컴으론 5시간을 돌려도 노이즈가 와방....)
    파이널 : 아직 특징있는 매리트를 잡지 못해 방황하는 랜더 (그나마 질감이 브이레이 보다 좋다하니 제품에서 괜찮을 지도... 그러나 매터리얼 채계가 생소해서 고생 좀 해야 할듯..)
  • ?
    한승현 2007.09.23 22:33
    초보사마님께서 정리해주신 것을 보니...방향이 잡히는 것 같습니당....좋은 정보 감사드립니당~
  • ?
    유재남 2007.09.23 22:33
    음. 렌더러 참 많네요 ^^;;
    초보사마님의 자세한 글 감사합니다. :)

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