자유
2013.07.13 01:25

CINEWARE 써보신분 계세요?

조회 수 9843 추천 수 0 댓글 2
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자유롭게 의견을 말해보았으면 좋겠습니다.

먼저 저같은 경우는 좀 무리수가 있다는 생각입니다.

작업용 컴퓨터가 그렇게 딸리지 않는 사양인데 불구하고. 원활한 작업은 불가능하네요.


그럴것이 그레이스케일고릴라 "닉"의 컴퓨터 사양이

postfiles14.naver.png

맥프로 거의 최고사양 1200만원대에 육박하는데도. 프리뷰만 시켜도 버벅이고 Stay 상태인데.

제 사양에서는 에펙 -> 시네마4D 는 카메라 조작하는데만 해도 백만년은 걸릴듯 합니다.

뭐가 잘못된 건가..라고도 생각합니다.


Real 3D가 아닌 QT이용해서 랜더링 시퀀스를 에펙에 강제인풋시켜주는 방식인것 같은데.

이런식이면 리소스를 너무 많이 잡아먹고, 마치 아무도 쓰지않는 최근 맥스의 QT연동 방식과 다를바가 없는.

그건 그렇다 쳐도

어차피 2D 레이어니까.

엘리먼트3D에 비해서 별 메리트가 없어 보입니다. 

저로써는 MAXON 이 왜 이런짓을?? 라고 밖에..

그럴시간에 파티클 쉐이더나 만들고, 바디페인트에 펜툴이나 넣어 줬으면..

하는 생각입니다.


뭐 요새는 그냥 "유니티"나 하고 있지 말입니다. 아하하하하~

  • profile
    [길동] 2013.07.13 08:40

    아직은 관망세~~


    익힐 시간에 시포디 차기 버젼을 기다리는 것이 더 효율적일거 같기도 하구용~ㅋ

  • ?
    덱스 2013.07.20 02:49

    keep texture ram 켜면 조금 수월하던데요... 소프트웨어 렌더링 모드에서요.

     

    전 그냥 에펙에서 카메라 조정할때 3D씬 잠깐 불러와서 카메라랑 쓰리디랑 에펙 오브젝트들이랑 맞춰볼때

    사용해봤습니다.

    그리고선 에펙에서 카메라를 시포디로 Export해서 시포디에서 렌더링 하고 다시 에펙에서 시퀀스 불러오고....

     

    한마디로 카메라 조정할때 잠깐 씁니다.


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