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전 16버전은 전혀 써보지 않았습니다.

그래서인지 17이 더욱 기다려지는데요.

어떤 기능들이 들어올지 정말 궁금합니다.


캐릭터리깅쪽에 좀 신경을 많이 써주면 좋겠는데

(머슬경우도 지금같은 너무 초기형말고 좀 최신형으로

사실 실무에서 사용하기에는 너무 빈약하더라구요..)


랜더링도 플리커현상 좀 확실히 잡아주면 좋겠구요

유체시뮬레이션도 간단하게라도 들어오구요

아주 심플한거 만들려해도 리얼플로우같은걸 꼭 써야되니..좀 번거롭습니다.


참! 랜더링 중간에 취소하면 랜더타임 0초로 나오는거, 이거 좀 불편해요.


여러분들은 어떤 기능들을 원하시나요?


글만 올리기 뭐해서, 제 책상 사진도 올려봅니다..

axx.jpg


  • ?
    야간작업 2015.06.20 10:09

    왼쪽에 랜더링화면만 모니터에 나오게하려면 시네마에서 어떤 설정이 필요한가요?

  • profile
    서득수 2015.06.20 12:54

    저건 베가스구요

    시네마에서는 렌더창을 서브모니터로 옮겨서 전창해준다음

    윈도우메뉴의 세이브 레이아웃 해주면 됩니다.

  • profile
    달사람 2015.06.22 11:29

    http://www.cinema4d.co.kr/improving

    의견 개진할수 있도록 공간을 새롭게 만들었습니다.


    이곳에도 남겨주시길 부탁드립니다.^^

  • ?
    룰렛 2015.06.22 18:25

    플리커 .. 동감합니다 ..

    피지컬랜더 공부가 더 필요하겠지만 플리커 잡기가 어려워서 ;;

    버전업 할때 나오던 랜더 속도 향상도 기대가 되네요

  • ?
    .피. 2015.06.22 18:37

    마음을 비우시는 것도 좋습니다.

    아직 우리에겐 미쳐 익히지 못한 부분들이 더 많지 않습니까?

    ㅌㅌ

  • profile
    [길동] 2015.06.22 18:39

    여기서 이러시면 아니되옵니다.~

  • ?
    엘라스틱마인드 2015.06.23 18:28

    저도 피님이랑 비슷한 생각입니다..ㅎ


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