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에펙에서 32bits(32bpc)로 작업하는 건 되는데요..

이 색상 심도 그대로 시퀀스를 뽑고 싶은데

출력하면 8bits로 나오네요??

 

그대로 32bits로 출력하는 방법은 없나요?

 

  • ?
    몽타주 2014.07.31 23:47

    tiff로 렌더해야 하지 않을까요?

  • profile
    붓꽃 2014.08.01 11:52

    감사합니다. tiff도 한 번 해봐야겠네요.

  • profile
    붓꽃 2014.08.01 23:22

    문제 해결했습니다.. 답변 감사합니다 ^^

  • ?
    김건균 2014.08.01 00:02

    어떤 셋팅으로 렌더하셨나요? 아마도 렌더 아웃풋 포맷(또는 코덱)이 8bit로 설정되어서(또는 8bit만 지원해서) 그런 것 같네요.

    32비트를 지원하는 포맷(또는 코덱)을 사용하셔야 할 것 같습니다.

  • profile
    붓꽃 2014.08.01 11:50

    Tga 시퀀스로 해봤는데 안되네요. Png 16bits로도 해봤습니다.

  • ?
    김건균 2014.08.01 17:26

    TGA, PNG 모두 32비트 심도를 지원하지 않습니다.

    Depth를 Floating Point로 설정하시면 되구요.

    Tiff, Photoshop, OpenEXR, Radiance가 32비트(Float) 심도를 지원합니다.

  • profile
    붓꽃 2014.08.01 22:49

    tga는 32bits를 지원하지 않는군요. 처음 알았습니다!
    psd, tiff로도 해봤는데 8bits로 저장되네요~ 대체 뭐가 문제일까요?? ㅠㅠ
    export 옵션에 색상심도를 설정하는 부분이 있는 걸 보면(256색, 수천만 색상, 수천만 색상 이상..)
    분명 32bits 심도로 출력 가능한듯 한데 이상하네요.

  • ?
    김건균 2014.08.01 23:09

    제가 방금 테스트해 봤는데요.

    psd, tiff 둘 다 정상적으로 32비트로 출력됩니다. 설정을 어떻게 하신 것인지 알려주세요.

    Depth를 Float로 설정하셔야 합니다.


    그리고 tga 설정에 있는 32비트는 32비트(Float)가 아니라 24비트 컬러+알파 채널 입니다.

    Export라는 말씀을 하시는 것 같던데요. 혹시나 노파심에서 말씀드리자면, 미디어 인코더 큐로 보내서 출력하시면 안 되구요. Add to Render Queue(Ctrl + Shift + /)로 렌더 큐에 보내신 다음, 렌더 큐에서 아웃풋 모듈을 설정해 주시면 됩니다.

  • ?
    엘라스틱마인드 2014.08.01 20:44

    16bit 이상은 EXR이 성능 및 가능한 기술들 ( 압축, 레이어, 채널수, 다양한 채널들 )이

    다른 이미지 포맷보다 압도적이므로,

    해당 프로그램에서 EXR을 지원 한다면 16bit 이상은 EXR만 있다고 생각 하면 됩니다.


    그럴만한게 세계 탑3에 드는 VFX 회사에서 자신들이 쓰려고 만들고, 그들의 필요에

    의해서 개발되고 업데이트 되니 앞으로 이들이 다른걸 만들기 전까진 EXR이 진리라고 보면 되요.

  • profile
    붓꽃 2014.08.01 22:34

    저도 exr로 쓰면 좋을텐데 에펙 export로는 지원을 안하는 것 같네요^^..

  • ?
    김건균 2014.08.01 23:05 Files첨부 (1)

    애펙에서 exr을 기본적으로 지원하구요.

    exr 출력은 요렇게 설정하심 됩니다. 제가 테스트해 본 결과, 32비트로 출력됩니다.

    01.JPG

  • profile
    붓꽃 2014.08.01 23:20

    제가 멍청한 넘이였어요 ^^;;

    렌더큐 쪽에 시퀀스 포맷 다 있는데 왜 지금껏 못 봤을까요..

    지금까지 [file]-[export] 쪽 메뉴만 보느라 삽질했네요..

    답변해주신 분들 정말 감사하고, 또 죄송합니다.

  • ?
    김건균 2014.08.02 00:39

    Export라고 말씀하시길래 설마 했는데^^;;

    앞으로는 렌더 큐에서 렌더링하세요~해결되었다니 다행입니다!


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