조회 수 7759 추천 수 0 댓글 10
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄

C4D용 실시간 뷰포트 렌더러를 소개합니다.

현재 베타 버전이 나와 있고, 윈도우용만 구입이 가능하지만 차후에 맥 버전도 나온다고 합니다.

R16버전 이상부터 지원한다고 하는군요.


기존가격을 낮춰서 현재 1달러 이상으로 구입이 가능합니다.

도네이션 형태로 받는다고 하니 양심껏 지르면 좋겠죠?

PIXELBERG BETA

INTRODUCING PIXELBERG:
PixelBerg is a realtime viewport renderer for C4D aimed mainly at realtime artists. PixelBerg comprises of 3 main components which all function together to produce high quality realtime visuals in the c4d viewport by means of physical based shading, IBL and selected post FXs.

C4d Viewport screen grabs of pixelberg in action with different enviroment maps



IMPORTANT! 
Pixelberg is a realtime opengl viewport renderer so if you try to render using the c4d render buttons the output will be black. I do plan on adding traditional render output for completness however Pixelbergs main focus will remain as a realtime renderer. That said if you set the render engine to “Hardware” the render buttons will produce the viewport output allowing you to produce/grab renders larger than the viewport size.

PRICE AND AVAILABILTY
Version 1.0 (BETA) is available to buy and download now at Pay What You Want Price. minimum $1 


REQUIERMENTS:
C4D r16 and above
A Windows PC  
Graphics Card supporting at least Opengl 3.2

MAC RELEASE INFORMATION:

The initial release is on my main development platform which is windows because as in all releases it is likely that some issues will arise and sorting these inital issues on my primary platfrom should be quicker.
I do not currently own a Mac for building and more importantly testing the pixelberg. I do however plan to make pixelberg available for Mac users too depending of course if there is any interest in it. If you would like to see a Mac release of Pixelberg asap you could always think about making a donation(by making a purchase and naming your price).

INFORMATION:

WHAT IS PBS: Physical based shading (PBS) means that the shading algorithms are based on real world obsivations and physical properties allowing artists to create content that will be consistently high quality and predictable in many lighting scenarios.

WHAT IS IBL: Image Based lighting (IBL) uses preprocessed cubemaps describing an enviroment to provide convincing ambient ligting and specular reflections.

WHAT ARE POST FX: Post FX are just what they sound like effects applied after all the main drawing, rendering calls- These effects can be as simple as just exposure adjustments to more complicated effects like realtime amient occlusion.

WHATS INCLUDED:
  • PIXELBERG SKY: object plugin responsable for providing the IBL lighting ,viewport background, directional light control and enviroment map conversion utility.
  • PIXELBERG MATERIAL: material plugin which is the physical based shading component.
  • PIXELBERG POST: post Fx plugin providing the realtime post effects.
  • PIXELBERG WATERMARK: Bonus - post Fx plugin providing a watermark that altough it defaults to a pixelberg logo it can be easly changed by the user.

+example scenes and textures : I would like to give a special thanks to Grzegorz at hdrmaps andBernhard Vogal  for allowing me to include a couple of their Hdr enviroment maps for you to play with (please see their respective sites for liscene information)

DISCLAMER: While great time and effort has been put into PixelBerg to ensure its usability and functionality it is important to remember that its is still in a beta stage and thus requires the following disclaimer: The software is provideded “as is”. I do not give any warranties, whether express or implied, as to the suitability or usability of the software. I will not be liable for any loss, whether such loss is direct, indirect, special or consequential, suffered by any party as a result of their use of the software or content. Use of the software is done at user’s own risk and the user will be solely responsible for any damage to any computer system or loss of data that results from such activities.

Should you encounter any bugs, glitches, lack of functionality or other problems please let me know.


Turntable animation of model with 2 different enviroments. The screen recorder seemed to slowdown viewport animation abit. I could ofcourse have rendered this out by setting the render engine to hardware but i want to emphasize that this is what the viewport output looks like.

  • ?
    하늘나무 2014.12.15 11:54

    굳 굳 굳..


  • ?
    엘컷 2014.12.15 20:03

    마치 유니티를 보는것 같군요!


    어떤 방식으로 렌더뷰를 보여주는지 궁금하네요^^

  • profile
    루시드폴 2014.12.16 11:31

    마모셋툴백을 보는느낌! 기대되네요

  • profile
    서득수 2014.12.18 21:22

    속도가 관건인데..궁금하군요


  • profile
    아모리 2014.12.19 00:55

    음 1000원주고 해봐야겠네유 ㅋ


  • profile
    에이제이 2014.12.19 01:08

    오호~ 괜찮아보이는데요

  • ?
    스펜서 2014.12.19 09:00

    결제 에러난다고 해서 테스트해본다고 결제했는데 승인처리되어버렸네요^^;;

  • profile
    아모리 2014.12.19 12:50

    샘플 조금 만져보니 뷰포트 리얼타임이고 실제 렌더하려면 하드웨어에서 open gl 해줘야 렌더가 되네요 ㅋ

    아직은 두고 봐야겠지만 암튼 신기하긴하네유 ㅋㅋ

  • ?
    엘도라도 2014.12.19 14:59

    재질설정은 루스드폴님이 이야기하신 마모셋툴백하고 비슷합니다.(알베도, 리플렉션...등)

    아직까지는 인터페이스가 좀 불편하네요. 스카이를 만들고 다시 재질에 하나하나 스카이를 지정해줘야 하다니...

    유리같은 재질의 투명도 퀼리티도 아직까지는 부족하구요.(투명재질 사용을 위해서는 알파값을 넣은 씨포디재질을 널에다고 넣어줘야 하네요. 아무래도 맥슨에서 가짜라도 투명재질 사용하는 오프젝트가 없으면 open gl에서 투명도를 인식하지 못하게 했나 봅니다.) 



  • profile
    [길동] 2014.12.19 15:40

    뷰포트 렌더이니깐요^^


자유게시판

Free Board

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 자유 옥테인구독자 KitBash3D 한달에 하나씩 무료로 다운받는방법 15 강우성 2022.01.07 9706
공지 자유 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 6 file 이효원 2020.04.19 8622
공지 자유 C4D 질답 게시판 검색 스크립트 19 file 에이제이 2020.03.05 7962
공지 자유 [글타래]3D입문자에게 하고싶은 이야기~ 25 4번타자마동팔 2012.09.07 418727
공지 공지 서로간에 상처가 되는 말은 자제를 부탁 드립니다. 13 file 최고관리자 2012.06.19 424156
공지 가입인사 가입양식 최고관리자 2012.06.15 12983
공지 공지 동영상 올릴때 주의 사항! (iframe방식만 사용) vimeo/유튜브 첨부시 코드사용 안내 7 file 정석 2011.09.29 398017
2154 자유 운동하는 CG인 모임 모집중 (21.4.21일 까지) 2 갈잎 2021.04.13 472
2153 자유 전주 c4d 스터디 희망하는데 스터디 그룹 있을까요? 없다면 3~4명으로 서로 정보 공유하며 꾸준하게 공부하실분 찾고있어요 니코틴중독 2021.03.29 210
2152 자유 초급 스터디 모집합니다!(취준생,직장인) 10 김긴 2021.03.29 942
2151 자유 컴퓨터 바꾸려는데 추천좀 부탁드립니다.. 도와주세요 명치미남 2021.03.28 154
2150 자유 아마 13~15년도 이후 오랜만에 들어오네요 1 후디니짱짱맨 2021.03.27 319
2149 자유 안녕하세요 컴퓨터 사양좀 확인 부탁좀드릴게요.. 명치미남 2021.03.26 162
2148 자유 c4d 왕초보 선정리 도와주세요 ㅠㅠ 5 file 토링 2021.03.15 1009
2147 자유 안녕하세요! 3~5인정도 스터디 하실분 계실까요?(초▪중급) 2 지미지미집 2021.03.15 487
2146 자유 개인작업 스터디를 모집해봅니다! 3 무연 2021.03.07 585
2145 자유 컴퓨터를 이용하지않고 3D와 관련된 공부를 할수 있는게 어떤것들이 있을까요? 2 아피누 2021.03.01 330
2144 자유 프랙탈 공부하다가 L-System까지 왔는데 테세락님의 12년도 글까지 봤네요... 아쿠 2021.02.26 134
2143 자유 시포디 에팩 연동이 안되는데 한번 도와주세요ㅠㅠ file 옌나 2021.02.25 101
2142 자유 컴퓨터 사양 제발 알려주세요ㅠㅠ 1 file 유유유ㅠ 2021.02.22 1366
2141 자유 같이c4d 개인작도만들고 공부도하는 스터디 모집합니다. 8 김찹쌀떡 2021.01.28 668
2140 자유 같이 cinema 4d 스터디 하실분있을까요? 다섯분 예상하고있어요 8 김찹쌀떡 2021.01.27 433
2139 자유 의자 모델링해봤는데 평가 부탁드립니다!! 3 file 버덩 2021.01.26 694
2138 자유 혹시 시네마 포디 과외 해주실 분 없나요 ㅜㅜ 듀동이 2021.01.19 245
2137 자유 시포디 교육용 라이센스 질문 2 편안휴먼 2021.01.19 511
2136 자유 옥테인 맵핑 file CGfactory 2021.01.17 219
2135 자유 혹시 업계 5년차 이상 개인작업 스터디방 없나요? 유리키린 2021.01.16 201
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 114 Next
/ 114
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요