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<사진1.>맥슨사 부스설치 장면

2005시그라프의 글타래입니다.
시그라프에 발표되는 Cinema 4D의 뉴스들로 계속 업글되어 진행됩니다.

새로은 사항들이 발표되거나 돌아 다니시다 발견된 내용들이 있으면 리플 환영합니다.

시네마와 관련되지 않는 툴의 내용은 지양하겠습니다.
* 길동님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2005-08-20 08:32)
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    hoec 2005.08.02 21:50
    뽀오나스 사진 >.<
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    hoec 2005.08.02 21:50
    급전입니다. 일단 시네마 9.5와 보디페인트 2.5가 나온다고 합니다.
  • profile
    길동 2005.08.02 21:50
    어디서 나온 정보인지요
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    hoec 2005.08.02 21:50
    http://www.heise.de/newsticker/meldung/62389 인데 독일어입니다. ㅠㅠ
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    hoec 2005.08.02 21:50
    이번에는 확실치는 않지만 프로덕션 번들이 추가될듯합니다.
  • profile
    길동 2005.08.02 21:50
    Cinema 4D 9.5

    Auch der deutsche 3D-Spezialist Maxon l?sst sich nicht lumpen. Die Version 9.5 des Render-Pakets Cinema 4D soll im kommenden Monat erscheinen. Die wohl interessantesten Neuerungen liegen im Advanced-Render-Modul. Der Himmelsgenerator "Sky" erzeugt automagisch die gew?nschte Atmosph?re, bietet aber auch erweiterte Einstellungsoptionen f?r die weitgehende Kontrolle der Darstellung. Der erst mit Version 9 eingef?gte Dirt-Shader weicht einer allgemeineren Unterst?tzung von Ambient Occlusion, die bei der Darstellung die N?he anderer Objekte ber?cksichtigt.

    어드밴스 모듈이 개선된거 같습니다. 라이트의 개선이 많이 되었구요 SKY라는 배경생성기능이 추가 되어 사실적인 장면을 쉽게 만들수 있다네요..
    Ambient Occlusion쉐이더( 2000년 시그라프때 발표된 기술중 하나로 물체가 ㄴ근접시 근접부분이 어둡게 되어 레디오 시티를 안써도 쉬운 표현이 가능합니다. 비슷한 플러그인도 자료실에 있습니다)가 지원된다고 합니다.

    Weiterhin verarbeitet die kommende Version von Cinema 4D auch 32-Bit-Bilder und unterst?tzt HDR-Rendering (High Dynamic Range) und Image-Based Lighting. Bei der Projektverwaltung assistiert ein Content Browser, der einen ?berblick ?ber alle 3D-Szenen, Texturen und Materialien bietet.
    HDRI포맷으로 저장이 가능하고 IBL?(아마 이미지를 이용해 라이팅으로 쓰는...게 아닐까...)포맷으로도 저장이 가능합니다. 컨텐츠브라우져라는 개념이 도입되었습니다.

    Cinema 4D 9.5 f?r Mac OS X und Windows soll im September ausgeliefert werden. Die Standardversion kostet 700 Euro, das XL Bundle mit dem Advanced-Render-Modul, Character-Animation und Kleidung, Partikelsystem, Rauchgenerator sowie einer 3er-Lizenz des Netzwerk-Renderers 2000 Euro. Die Version mit allen Modulen einschließlich Dynamiksimulation, dem Textur-Malprogramm BodyPaint 3D, einem Cartoon-Renderer sowie dem unbegrenzten Netzwerk-Renderer wird 3250 Euro kosten; Upgrades gehen f?r 200 beziehungsweise 300 Euro ?ber den Ladentisch.

    프로듀서 번들은 메이져급에서 사용이 가능한 툴로서 영화나 애니제작시 필요한 기능들이 추가된다고 합니다. 카툰랜더도 지원에 전반적인 시스템으로 구성될거 같습니다.
    리눅스버젼도 나옵니다.

    Im Rahmen der Updates stellt Maxon auch eine neue Ausbaustufe vor: Das Production Bundle enth?lt Cinema 4D einschließlich aller Module, eine Version von BodyPaint 3D 2.5 mit voller Unterst?tzung f?r Texturen mit 16/32-Bit Farbtiefe, ein Werkzeug zum Matte-Painting und einen Anbindung an den Highend-Renderer RenderMan. Das Production Bundle wird auch in einer Linux-Version angeboten -- der Preis f?r dieses Paket steht allerdings noch nicht fest. (ghi/c't)

    바디2.5가 발표되고....프로듀서 번들에선 매트페인팅과 랜더맨 지원이 가능하다고 합니다..이건 내년에나 나올듯^^


    대략 독일어 번역이라고는 뭐하고...대강 때려 맞추기...^^


    [기계어 번역] - 독어를 영어로 영어를 한글로(대강 이해 합시다..따지지 말고^^)
    Cinema 4D9.5

    또한 독일 제 3D-S버z이알이Maxon은 넝마에게
    맡기지 않는다. 만들 포장 영화관4D의
    버전9.5은 오는 달안에 나타난것을 이다. 가능하게
    재미있는 혁신은 진보한 것안에 만들n다 단위를
    놓는다. auto+magically이 하늘 발전기에 의하여 "SKY"
    원한 대기권, 대표의 큰 검사를 위해 제안
    그런데 조정 선택권, 또한 늘였다
    생성했다. 버전 9에 삽입되는 단 먼지Shader은
    대표동안에 다른 객체의 근접을 사려하는
    주위 폐색의 일반적인 지원을 열매를
    산출한다.

    더 영화관4D의 오는 버전은 또한32비트bilder를
    가공하고HDR연출 (높은 동적인 계급)과
    심상에 의하여 기초를 두는 점화를 지원한다.
    프로젝트 관리동안에 모든3D-Szenen, 짜임새 및
    물자의 개관을 제안하는 만족한 브라우저를
    원조한다.

    Mac OS X과 윈도우을 위해
    Cinema 4D 9.5 9월안에 쉽핑
    표준 설계는 700유로을, 진보한 것에XL뭉치
    만들n다 단위, 특성 애니메니션 및 옷 의 입자
    시스템, 유럽
    통신망Renderers2000의3
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    hoec 2005.08.02 21:50
    이것도 확실치 않지만... 비싼가격에 리눅스 버젼으로 나올수도 있다... 는 것 같습니다.
    컥.. 이거 틀리면 난 듁었따 ㅠㅠ
  • ?
    hoec 2005.08.02 21:50
    아마.. 랜더맨과 링크 시킬수 있는 무엇인가 있나봅니다.... ㅠㅠ
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    hoec 2005.08.02 21:50
    오오 해석을 다셨군요. 제 부담이 덜었군요. 헤헤헤헤헤;;;;
  • profile
    김철흥 2005.08.02 21:50
    ㅋㅋㅋㅋ 좋은 소식이군요~~~
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    hoec 2005.08.02 21:50
  • profile
    길동 2005.08.02 21:50
    드뎌 발표!!! 맥슨사 한국시간 새벽 2시를 기해 발표!!!
  • ?
    hoec 2005.08.02 21:50
  • profile
    길동 2005.08.02 21:50
    랜더러가 브이레이급!!!!!일수도....^^ http://www.maxon.net/pages/dyn_files/dyn_htx/htx/1457/01457_01457_1_l.jpg
  • ?
    hoec 2005.08.02 21:50
  • ?
    hoec 2005.08.02 21:50
    오우 지쟈쓰!! 어드밴스 랜더 2.5, 바뤼페인터 2.5, 프로덕션 번들 발표오오오오옷~!! 엉엉엉 2002월드컵에서 한국팀이 한골 넣은기분!! 우리모두 부둥켜 얼싸안으며 기뻐합시다 ㅠㅠ. 다른 툴보다 시네마 소식이 제일기뻐요 ㅠㅠ
  • ?
    hoec 2005.08.02 21:50
    ftp://ftp2.maxon.net/pub/bp25/C4D_R9_5_brochure_US.pdf 다운받아서 보아주는 센쑤!
  • profile
    길동 2005.08.02 21:50

    그림 자세히 보시면...아래부분.....도대체 어떤 기종이길래..이러한 랜더 타임이...이정도 퀄리티에..-_-;
  • profile
    길동 2005.08.02 21:50
    자신들이 이번 시그라프때 이렇게 표현하고 있네요..
    [[MAXON HAT TRICK AT SIGGRAPH]]
    Upgrades to CINEMA 4D R9.5 and BodyPaint R2.5 plus new MAXON Production Bundle

    헤드트릭이라....ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
  • profile
    길동 2005.08.02 21:50
    The reworked lighting system offers improved operation, many new settings, and rendering speeds for area lights and area shadows of up to four times faster than before.

    라이팅의 조작이 바뀔거 같습니다. 그리고 고질적인 문제였던 area lights와 area shadows 의 속도에 상당한 개선이 있다고 합니ek..

    랜더링에선 엣지부분의 표현이 낳아졌기는 한데..기존의 랜더러에 기능추가로 개선이 되는거같습니다..의외로 불확실한..-_-; 에잇...랜더링 잘 나와야 하는데..
  • profile
    이단비 2005.08.02 21:50
    일단 샘플이미지들만 봤을땐 많이 디테일해졌다는 느낌이 들긴했는데요... 암튼 매우 기대됩니다.
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    P 2005.08.02 21:50
    앗싸~! 랜더맨~
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    KOS 2005.08.02 21:50
    휙 둘러보니 라이팅과 렌더링을 위한 업그레이드네요... 써봐야 제대루 겠지만 일단은 훌륭하다고 생각합니다만... 에어리어라이트 리뷰와 Janine의 인테리어씬과 그녀의 설명 읽어보세요 (뭐 보신분도 계시겠지만 안보신 분을 위해서)

    리뷰 target=_blank>http://www.c4dportal.com/portal/forum//showthread.php?t=245


    Janine이 올린것 http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=264150
  • ?
    P 2005.08.02 21:50
    메터리얼 항목에 bump와 alpha 항목 중간에 normal 항목이 생겼습니다. 호..혹시..그것!!
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    이젤 2005.08.02 21:50
    오.. 땟갈이 쥑기네요... 물론 속도도 빠르겠죠... ㅡㅡ;;
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    P 2005.08.02 21:50
    우왓~! 쉐이크로도 간닷~ 효호홋
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    초보사마 2005.08.02 21:50
    충격~! 진짜로 이번에 렌더러가 업글되었네요~!!
    두근 두근~~!!
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    이젤 2005.08.02 21:50
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    이젤 2005.08.02 21:50
    라이트 이외에도 하늘만드는 것 같은것이 탑재되었구요.. 구름도 오브젝트처럼 되서 입체감이 삽니다...
    대신 랜더링 속도는 .. 슬로우.. ㅡㅡ;; 본툴이 조금 개량되긴 한것같긴한데...
    전체적으로 보면 랜더링쪽 강화네요....
    랜더속도는... 아직 확인할수 없지만... 필연적으로 좀 느려질것 같긴합니다...
  • ?
    CUBE 2005.08.02 21:50
    컴퓨터를 업그레이드 해야 하는 걸까요?? ㅎㅎ
  • ?
    P 2005.08.02 21:50
    이참에 AMD 64로 모두들~!
  • profile
    이단비 2005.08.02 21:50
    AMD 64 X2 4400+ 가 가장 시네마에겐 가격대비 성능이 좋은 걸로 나왓더군요...

    1 CPU로 인텔의 웬만한 2CPU를 대적하는 ... 물론 가격은 670$ 쯤...

    자세한 사항은 3D fluff에도 있습니다.
  • ?
    nEmoToo 2005.08.02 21:50
    ㅋㅋㅋ 씨퓨만...

    (거의 인터넷용 시스템 한대값이디... ㅡㅡ;;)
  • ?
    nEmoToo 2005.08.02 21:50
    저번에 지름신이 내렸던 분이 누구시더라???

    스펙이랑.. 성능 좀...ㅎㅎ
  • profile
    이단비 2005.08.02 21:50
    9.5 가 날 지르게 하려고 X구멍을 간지럽히는구나~~~~
  • ?
    초보사마 2005.08.02 21:50
    일단 바디 페인트는 크게 달라지지는 않을듯 합니다.
    HUD기능이 추가 되고 포토샵 파일 불러올때 레이어 선택이 잘 안되던거 해결했다는 것.
    그 외에는 잘 모르겠네요. 두껑을 열어봐야 알겠지만.
    렌더링에서 에어리어 쉐도우와 라이팅의 속도가 4배 정도 빨라졌다 합니다. 놀라워라~~
    전반적으로 추세에 맞게 정직한 샘플링 계산보다는 그럴듯하게 적당히 계산해주는 신기술들이 많이 들어간게 아닌가 추론합니다. 바램이기도 하구요.
    에어리어 쉐도우와 블러 리플렉션, 블러 프리페어런시 이런게 대강 뭉게주는 비법으로 간게 아닐까 하는거죠.
    현재로서는 렌더링 속도가 경의적입니다. 만약 레디오 옵션 왕창 낮추고도 (결과물에 찍힌 렌더타임이 너무 작은걸 보고 추정...) 곰팡이가 거의 생기지 않는 어느정도의 이미지가 나올지도 모른다는 막연한 기대가.. 두근두근~~

  • profile
    길동 2005.08.02 21:50
    바디페인터는 Full screen 모드로 사용이 가능하다고 합니다 엔곤도 100% 지원, 클론툴 향샹들..^^
  • ?
    초보사마 2005.08.02 21:50
    라이트는 아이콘이 바뀌었는데 그림자가 있는 라이트와 없는 라이트를 아이콘 상에서 구분하여 바로 생성할수 있나 봅니다.
    레디오시티 렌더 속도는 300% 향상 되었다네요. 허걱~!
    옵션은 전과 똑같습니다.
    에어리어 라이트와 에어리어 쉐도우가 굉장해진듯합니다.
  • profile
    길동 2005.08.02 21:50
    에어리어 라이트(6 Type)와 에어리어 쉐도우.....==>>렌더타임 4배 빨라짐

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