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최근 많은 프로젝트들이 S3D로-_-;; 작업이 되는게 점차 늘어가고 있네요.

작년만해도 1년에 1~2개 할까말까 였는데, 올해는 매달 한개이상씩 쳐내고 있습니다.


그런데 여기서 문제는 C4D가 S3D를 제대로 지원하지 않는것 같아서 문제가 크네요.


1. 카메라의 L/R 분리가 안됨 (스테레오 카메라의 Off Axis를 포기하고, 일반 카메라로 바꾸는거죠)

2. 팀랜더를 지원하지 않음.

3. L/R중 한쪽만 랜더를 하려해도, 양쪽다 랜더후, 한쪽을 버리는방식 -_-;;;;; 따라서 시간이 두배.

4. 이상하게 난잡한 자동으로 붙는 파일명 (Stream_Left_~~~~~~~)


사실 1번만 되도.. 2,3,4번은 해결이 될것같은데 안돼네요-_-;;

오큘라로 이미지를 보정하는 한이 있더라도 분리만 됬으면 ㅠㅠㅠ

혹시 S3D작업 많이 하시는분 계시면 조언좀 듣고 싶습니다.


감사합니다 ^^


  • ?
    .피. 2014.07.11 19:12 Files첨부 (1)

    3DS.jpg

    Channels 2

    Single Channel 1 = Left

    Single Channel 2 = Right

    되시겠습니다.

    Non-stereoscopic 은 채크하지 않으시면 각각 따로 랜더링 됩니다.


    예전에 이 플러그인 잘 썼는 데. 지금은 모르겠습니다.

    http://www.spatialview.com/product/cinema4d/



  • ?
    귤귤이 2014.07.12 11:01

    안녕하세요!

    저 부분은 잘 알고 있어요.. ㅎㅎ 그런데, 문제는 싱글 채널로 하면, 팀랜더가 안걸린다는게 문제에요 ㅠㅠ

    B3D 파일로만 랜더가 걸립니다.


    그래서 어쩔수없이, Indivisible channel에 Non-Streoscopic Image를 체크후 팀랜더에 올리면 랜더가 걸리긴 하는데,

    좌우 모두 걸고 한쪽을 버리는 -_-;; 이상한 방식을 취합니다.

  • profile
    은파란 2014.07.23 13:19

    우열님한테 여쭈어봄이 어떨련지요??


    닉네임은 '낭만식객'님 입니다.


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