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자주하는 질문

frequently asked question

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
144 C4D시작하기 폴더 구조 한번에 여닫을 수 있는 방법은 없나요? 10 야라 2010.05.27 599
143 인터페이스/뷰에디트 인터페이스 interface 컬러 리셋 3 file 뽀드카 2011.03.16 449
142 캐릭터/Mocca Joint 오브젝트끼리 연결된 곳이 꺾이는 부분 조정문제요.. 2 file 칠순난장판 2011.03.09 412
141 재질/맵핑 Custom Channel 이 어떨때 사용하는 건가요??? 궁금... 1 달섭 2011.03.04 340
140 라이팅 볼륨 라이트 적용 시 층이 지는 현상이 자꾸 생기네요... 8 file 한결같이 2011.01.30 643
139 BodyPaint 3D uv맵핑 펴놓은 그림을 뽑고 싶습니다 근데 민짜그림만 계속 저장이 되네요 5 file 오후 2011.01.17 854
138 재질/맵핑 다운받은 hdri 이미지를 어느 폴더에 넣어줘야 하나요? 23 88라이트 2011.01.14 1253
137 랜더링 depth channel이란? 8 file 버텍스 2010.12.29 839
136 모델링 N-gon이 Nurbs Polygon을 말하는건가요? 3 네에르 2010.12.27 1074
135 모델링 하이퍼 넙스 정확한 곡면 만드는법 있나요? ㅠㅠa 5 file 상상자유 2010.12.27 822
134 랜더링 아웃풋 렌더시 코덱의 종류는? 11 문석민 2010.11.08 920
133 모델링 라면용기 주름 모델링 40 file 나무곰 2010.08.18 1864
132 C4D시작하기 프로젝트 창을 두개 띄우고 싶습니다. 28 루시드폴 2010.08.19 868
131 모델링 Spline Mask 활용 오류? 2 file 깡쿵 2010.07.19 611
130 재질/맵핑 플랜 오브젝트 앞뒤부분 따로 맵핑하는법좀 알려주세요 12 file 에펙스 2010.06.09 957
129 BodyPaint 3D uv맵 꼭 따줘야하는 이유가 먼가요? 10 달려!! 2010.05.27 1488
128 라이팅 오브젝트를 라이트로 사용할수 있나요? 12 크리드 2010.05.19 866
127 모델링 폴리곤 모델링 개념에 관한 질문입니다. 9 레종파란거요 2010.04.26 900
126 랜더링 유리재질 뒤로 보이는 물체에 depth 가 적용이 안되나요? 6 file 공작 2010.04.24 955
125 랜더링 GI와 AO에 대한 개념 정리좀 도와주세요. 20 카이트모션 2010.04.23 1330
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