슈퍼베리모어 모션그래픽 클래스 바로가기

 

 

당신이 가지고 있던 모션그래픽의 한계,

'슈퍼베리모어'가 깨드립니다. 

 

디자인 설계부터 시네마 4D, 애프터 이펙트,

프리미어, 포토샵 등의 툴 활용법,

팬시한 연출과 릴 영상 제작 팁까지!

슈퍼베리모어 대표, 김영민 모션그래픽 디자이너의

온라인 클래스를 만나보세요.

 

 

 

[강의 특징]

 

01

5개의 예제를 통해 배우는

다채로운 디자인 스펙트럼

5개의 예제를 통해 배우는 폭 넓은 디자인 스펙트럼!

타이포그래피, 캐릭터 애니메이션, 아트웍 등

실무에서 가장 많이 사용되는 5가지 컨셉을

연출함으로써 지금까지 가지고 있었던

디자인 영역의 한계를 극복해봅니다.

 

 

02

효율적으로 작업하는

모션그래픽 디자이너의 노하우

시네마 4D, 애프터 이펙트, 프리미어 등

다양한 툴을 연계해서 활용하여

작업 시간을 효과적으로 단축할 수 있는

팁을 배워봅니다.

 

 

03

업계 최고 수준 연사가 제공하는

실무 파일 & 20가지 케이스 스터디

실무 노하우가 담겨 있는 다양한 예제 파일을

제공할 뿐만 아니라, 프로젝트의 워크플로우,

개념, 기획 의도를 상세하게 살펴보며

실무적인 시각까지 키울 수 있습니다.

 

 

 

총 24회의 영상, 5가지 이상의 예제,

20가지의 케이스 스터디를 따라 배워가다 보면

어느샌가 몇 배로 커져 있는 나의 디자인 스펙트럼!

 

 

 

[연사 경력]

현) 슈퍼베리모어 크리에이티브 디렉터 및 모션그래픽 디자이너

전) Tcast 채널 모션그래픽 디자이너

전) CJ ENM 브랜드 디자인팀 모션그래픽 디자이너

 

[참여 프로젝트]

[CJ ENM]

tvN, OtvN, XtvN 채널 브랜딩

뮤지컬 '킹키부츠' 프로모션 영상

 

[MBC]

MBC M 채널 브랜딩

MBC 선거 타이틀 시퀀스

 

[KBS]

KBS 1TV, 2TV 채널 브랜딩

 

[JTBC]

JTBC 드라마 프로모션

 

[Discovery]

Discovery 채널 브랜딩

 

[Sky TV]

NQQ 채널 브랜딩

 

[네이버]

Prism Live Studio 프로모션 영상

 

[카카오]

Kakao TV 런칭 오프닝 영상

 

[SK]

SK 브로드밴드 채널 브랜딩

 

[현대백화점]

Green Friends 캠페인

 

[LG]

LG 헬로비전 채널 브랜딩

 

[KT]

'Enjoy the Olympic' 프로모션 영상

 

[롯데]

빼빼로 프렌즈 프로모션 영상

 

[넥슨]

마비노기 'Chain Slash' 프로모션 영상

 

[컴투스]

SWC 2019, 2020 오프닝 영상

 

[쏘카]

쏘카 리브랜딩

 

[PUBG]

PUBG World Cup 타이틀 시퀀스

 

[SNOW]

JAM LIVE 그래픽 패키지

 

 

 

커리큘럼 소개

 

 

Chapter 1. OT

01. 강사 및 회사 소개, 강의 목표

 

Chapter 2. 기획과 아이디어 발상, 그리고 편집

02. 작업 프로세스와 비주얼라이징

03. 사운드 편집을 통한 영상 구성

 

Chapter 03. 타이포그래피

04. Case Study: 타이포그래피의 활용

05. 타이포그래피 애니메이션 법칙

06. 타이포그래피 애니메이션 제작

 

Chapter 04. 캐릭터

07. Case Study: 캐릭터의 활용

08. 캐릭터 컨셉 및 디자인 설계

09. 생동감 있는 캐릭터 애니메이션 제작

 

Chapter 05. 지오메트리

10. Case Study: 지오메트리의 활용

11. 지오메트리 레이아웃과 애니메이션

12. 3D 합성을 위한 렌더링

 

Chapter 06. 3D 아트웍: Lite

13. Case Study: 캐주얼한 3D 그래픽의 활용

14. 시네마 4D Softbody

15. 캐주얼 Look Developement

16. Octane Render Material

 

Chapter 07. 3D 아트웍: Heavy

17. Case Study: 사실적인 3D 그래픽의 활용

18. 어두운 도시 만들기

19. 어두운 도시 Look Developement

20. 미지의 실내 공간 만들기

21. 디테일 요소 제작: 인물, 나뭇잎

 

Chapter 08. 마무리

22. 플러그인

23. Reel 제작

24. 모션그래픽 디자이너로 살기

 

 

 

업계 최고 디자이너의 노하우,

언제 어디든 내가 원하는 곳에서

온라인 최저가로 만나 보세요! 

 

 

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