애니메이션

어떤 오브젝이든 균일하게 조각내고 싶을때 어떻게 해야할까요?

by 몬스터 posted Apr 20, 2010 Replies 4
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예를 들어 TEST라는 텍스트가 3d로 만들어졌을때 그리드식으로 균일하게 조각내고, 옆에서 봤을때(두께)도 3,4겹으로 조각내면서
조각난 면이 다 채워질려면 어떤식의 작업을 해야할까요?
맥스는 rayfire라는 플러그인으로 되나보던데, destruction은 균일하게 조각내는건 안되는거죠?
이  기능 하나만 알아도 애니메이션시 요긴하게 사용할꺼 같아서 여쭤봅니다~Untitled-1.jpg
  • profile
    길동 2010.04.20 04:18
    일러스트에서 패스파인더로 조각내서 가져와서 
    익스트루드 넙스 쓰시는편이 정신건강이나 시간상 빠를듯 싶습니다.~~~

    에러많은 플러그인보다 이 방법이 확실할듯 싶어요^^
  • ?
    초사 2010.04.20 10:29 채택
    1. Text 스플라인을 생성하고 원하는 글자와 폰트를 지정합니다.
    2. Extrude 오브젝트를 생성하고 Text 스플라인을 Extrude 오브젝트 밑으로 차일드시킵니다.
    3. Extrude 오브젝트의 속성에서 Object 탭에 Movement 값을 전부 0으로 만듭니다. 단순 평면이 됩니다.
    4. Editable 시켜 폴리곤화 시킵니다.
    5. 폴리곤 모드에서 우클릭한 후 Knife 툴을 사용하여 원하는데로 잘라줍니다.
    6. 폴리곤을 전체 선택하고 우클릭한 후 Disconnect를 선택하고 Preserve Groups 옵션을 끄고 Ok 합니다. 조각들이 서로 떨어집니다.
    7. 폴리곤을 전체 선택하고 우클릭한 후 Extrude를 선택하고 Create Cap과 Create N-gons를 켜고 돌출시킵니다. 개별 조각들이 다같이 돌출되었기 때문에 모두 뚤린곳 없이 솔리드화 되어 있는 상태입니다.
    8. 상단 메뉴 Functions > Explode Segments를 선택합니다. 오브젝트 매니저에 보면 조각별로 개별 오브젝트화 되어 있습니다.
    9. 오브젝트들의 Phong 태그를 전부 선택하고 앵글을 약 20~30도 줍니다.
    10. 끗.
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    몬스터 2010.04.20 10:56
    아 explod segments 라는 기능이 있었네요! 이걸로 하면 어느정도 가능할꺼 같아요. 감사합니다 길동님 초사님~^^
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    열띠미 2010.04.28 11:49
    유용한 정보 감사드려요