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GUETTA_VISUAL_02_04.jpg 

위 이미지처럼 역전된 느낌? 이라고 해야 할까요?
외곽라인이 잡히면서 안쪽 면도 살짝 볼륨이 보이는 느낌은
어떻게 내면 될까요?

맵핑 분류의 질답을 다 읽어봤습니다만...
사각형은 Atom Array로 어떻게 느낌은 내긴 했는데 동그란 연결부위같은 부분은
영 느낌이 살질 않아요 ㅠㅠ

밑에 회색부분이 연결부위인데 참 느낌 내기가 힘드네요 ㅠㅠ

 work.jpg
  • profile
    아키라박 2010.04.18 01:49 채택 Files첨부 (2)

    프리넬을 잘 사용하셔야 합니다. ^^

    presnel1.jpg


    presnel2.jpg 
  • ?
    랑이 2010.04.18 03:24
    오오!! 빠른 답변 감사드립니다.
    루미넌스에서도 저는 그라디언트만 열심히 만졌었는데....ㅋ;;;;
    그리고 지금 이미지 보면서 또 궁금한 점이 있는데요.
    가운데 오브젝트에 특정 부위만 형광주황으로
    보이는 부분들은 역시 그부분들만 잡아서 맵핑해준거겠죠?
  • profile
    아키라박 2010.04.18 03:35 채택
    넵^^  시포디에서는 오브젝트의 원하시는 폴리곤만 선택하셔서 바로 드래그 앤 드롭으로 메터리얼을 넣어주시거나
     아니면 set selection기능을 사용하시면 편하게 재질작업을 할 수 있습니다아~ 
  • ?
    임갬 2010.04.18 08:44
    오호 덕분에 잘 배우고 갑니다^^
  • profile
    시로코 2010.04.18 16:33 채택
    fresnel효과는 원래 사물에 존재하는 것이기 때문에 셰이더,그래디언트,노드 등등 아무기능이나 써서 만들어도 됩니다.
    camera incidence를 기준으로 해서 0도~90도까지 반사도는 증가하고 (2차곡선에근접), 투명도,행성도는 감소합니다.
  • ?
    열띠미 2010.04.28 11:48
    좋은 정보 감사.. 저역시 배우고 갑니다.~
  • ?
    아아가나 2010.09.19 16:39
    감사합니당 저도 배워갑니당
  • ?
    문스531 2011.04.27 22:59
    헉 완전 고급정보로군요 하나 배워갑니다~!

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