모델링

HyperNURBS로 주전자를 만드는데 이상하게 튀어나옵니다.

by 제발나도 posted Apr 13, 2010 Replies 5
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problem.jpg  2008-07-08-tea%20set.jpg


안녕하세요~
처음 질문글 남깁니다. 제가 왕왕초보라서 제 수준에 맞는 왕왕초보적인 질문은 검색해서 봤는데
이건 뭐라고 검색해서 나오는지 몰라서요.
밑에 이미지에 있는 주전자를 만드려고 합니다.
실린더에서 기본적인 주전자몸뚱이(주둥이 손잡이 없는거) 만들고 반 잘라서 extrude로 주둥이랑 손잡이
만들고 있는데 저렇게 주둥이 위쪽이 보기싪게 불뚝 튀어나왔어요.
손잡이부분도 자연스럽지 못해서 맘에 들지 않는데 그냥 넘어가려고 했거든요...
저걸 어떻게 하면 자연스럽게 할 수 있을까요?
내보이기 챙피한 수준이지만 너무 궁금하고 답답해서 c4d파일도 함께 올려봅니다.
뚜껑과 첨부한 실사이미지에 있는 모양있는 커피?설탕그릇?같은 것도 만들 예정인데 조언해주시면 더욱 감사드리겠습니다ㅠㅠ
도와주세요~~~

(초보자들을 위한 매뉴얼 강좌에 찻잔세트 만들기가 있던데 클릭하니까 페이지가 없어졌더라구요.ㅠㅠ)

  • ?
    환영그림 2010.04.13 03:43 Files첨부 (1)
    그리 아는건 없지만 N-Gon 라인의 영향을 받고 있네요 
    나이프툴등으로 적당한 곳으로 실체화 시켜 이어 줘 보세요

    cup201004.jpg

    위와는 관계없지만 추가적으로
    대칭이랑 하이퍼넙스의 종속관계는 서로 바꿔서 적용하는 편이 좋을 듯 하네요
    그리고 주전자 안쪽 면의 노말이 정렬이 안되어 있네요
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    제발나도 2010.04.13 18:40
    아이구 감사합니다!!!!ㅠㅠㅠ대칭이랑 하이퍼넙스도 바꿨어요. 근데 주전자 안쪽 면의 노말이 정렬이 안되어이다는게 무슨 말인지 모르겄어요...주전자 주둥이 extrude할 때 안쪽 면 하나를 reverse normal했는데 그게 문제가 된건가요? 주둥이 뽑을 때 그렇게 하라고 배웠는데 아닌건가...ㅠㅠ
  • ?
    환영그림 2010.04.13 20:34
    면선택을 했을때 파랗게 선택되면 그면은 뒤집혀 있는 상태다 라는건 아시는 것일텐데
    노말 정렬이 안되었다는 것은 이어진 면들이 서로 다른 방향을 바라 보고 있는 경우입니다

    위 주전자경우는 카메라에 절대 잡히질 않은 부분이라 그냥 놔둬도 상관은 없지만
    보이는 곳에서는 익스트르 할때나 맵핑을 할때 등 의도하지 않은 현상이 발생할 수 있습니다

    간단히 면 전체를 선택한 후 '노말 정렬(Align Normal)' 을 실행시켜 보고 그래도 안되면
    뒤집힌 면을 개별적으로 선택해 '노말 반전(Reverse Normal)' 을 해 줘 보세요
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    제발나도 2010.04.13 21:18
    그렇군요!!! 친절한 댓글 두번씩이나 달아주셔서 정말 감사합니다. 많은 도움이 되었습니다!
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    아아가나 2010.05.12 16:05
    저도 도움얻고갑니다 ^ㅡ^ 감사합니당