주소복사 | 조회 수 827 추천 수 0 댓글 5
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
안녕하세요

다름이 아니오라 포크레인 애니메이션을 하려고 하는데요

바가지로 흙을 뜨는건데 관절을 움직여서 뜨려고 보니 기본 바디외에 유압으로된 봉이 있더군요

아무리 머리를 굴려봐도 방향을 모르겠습니다

케릭터를 쓰는건지 아니면 xpresso 를 써야하는지 아니면 다른 쉬운방법이 있는지 궁금합니다

사실 저위에 캐릭터니 뭐니 잘모르지만 하는김에 공부를 해보려구요...^^

첨부화일에 보시면 기본xpresso 를 이용해서 큰것은 구부리는데요 딸려오는 부속들이 가만히 있네요

남감합니다...

고견을 기다립니다

감사합니다...포크레인4.c4d 포크레인4.jpg
  • profile
    시로코 2010.04.05 20:05

    굳이 스크립트같은 거 안 써도 되겠는데요.
    피스톤이 팔을 구동하는게 실제세계의 법칙이지만 3D에서는 그 반대로 팔이 피스톤을 구동하는 수법을 씁니다.
    기본적으로 상완과 하완은 본으로 움직이도록 하고요... 
    팔몸체(상완)<- 유압피스톤뿌리위치널오브젝트<- 유압피스톤뿌리
    팔몸체(하완)<- 유압피스톤끝단위치널오브젝트<-유압피스톤끝단 
    이렇게 parent를 시킵니다.  그리고 유압피스톤의 뿌리와 끝단을 서로 타겟시킵니다.
    뿌리와 끝단은 물론 로컬공간상에서 같은 축선으로 모델링해야 겠죠.
    아니면 constraint을 써서 위치를 구속시키는 방법도 있겠네요.
    본을 써도 되고 널 오브젝트를 써도 됩니다.  원리는 어차피 같으니까요.

  • ?
    포디매니저 2010.04.05 21:44
    와 설명 자세하게 해주셔서 감이 오네요.설명 감사합니다 ^^
  • ?
    날아라주씨 2010.04.05 21:57
    시로코님 자세한설명 감사합니다

    함 해보겠습니다~

    감사합니다...^^
  • ?
    시부야 2010.04.05 23:44 Files첨부 (1)
    대략 이런식으로 하시면 될거에요
    Test.c4d
  • ?
    날아라주씨 2010.04.06 00:19
    시부야님 감사합니다~

    보니깐 이해가 확실히 됩니다

    답변주신분들 모두 감사드립니다^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18258
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48865
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12874
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4810
7162 애니메이션 왜 bind했는데 몸체가 같이 안움직이나요, ㅠ? 3 file 이구삼 2010.04.19 434
7161 MoGraph 모그라프 카드와이프 애니를 플랜이 아닌 육면체를 이용하고 싶습니다 2 file 아침뱃살 2010.04.18 352
7160 모델링 핸드폰, 리듐 건전지 c 사이즈 모델링 방법을 배우고 싶습니다 7 사과푸딩 2010.04.18 455
7159 Character 리깅 끝났습니다. ( 문제점 있나 체크좀 해주세요 ) 3 file 한스 2010.04.18 576
7158 프로그램 에디터 창의 줌허용값 대한 질문입니다. 2 아론_데_림 2010.04.18 175
7157 텍스쳐 이미지의 느낌처럼 외곽이 부각되는 맵핑을 찾습니다. 8 file 랑이 2010.04.18 401
7156 mov 포맷이 안떠요 4 박현주 2010.04.17 247
7155 기타 윈도우7으로 교체하고 뷰포트가 움직임이 끊어집니다. 5 너머야 2010.04.17 275
7154 프로그램 uv-layout과 c4d를 fbx형식으로 연동중 문제가 생겼는데요... 6 file 검고 2010.04.17 527
7153 애니메이션 물고기 soft ik 4 file 로빈 2010.04.17 462
7152 프로그램 TEXT 객채분리하기! 4 가디언케이군 2010.04.17 346
7151 Character 폴을 추가한뒤 움직이면(뒤로 놓으면 ) 팔이 움직입니다. 2 file 한스 2010.04.16 241
7150 프로그램 벡터이미지로 작업할때요 ~ 4 file 이구삼 2010.04.16 309
7149 기타 시퀀스를 뽑을 때 tiff로 뽑을 경우와 traga 뽑을 경우 화질 차이가 많이 나나요? 10 사과푸딩 2010.04.16 651
7148 모델링 C4D_Spline만들고 Lathe Nurbs 적용에 관한 질문 3 테디 2010.04.16 716
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1288 1289 1290 1291 1292 1293 1294 1295 1296 1297 ... 1770 Next
/ 1770
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요