주소복사 | 조회 수 490 추천 수 0 댓글 9
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
맥스에서는 버텍스,엣지,폴리곤 선택하고 쉬프트 누른상태로 이동하면 복사가 되잖습니까..

근데 c4d에서는 그 기능이 안되네요?

방식이 틀린건가요? 쉬프트 컨트롤 알트 다 눌러봐도 안되네요 ;;

없지는 않을것 같고 분명히 있을텐데

너무 간단한거라 검색을 어떤식으로 해야될지도 모르겠어서 글 올립니다.

그럼 여러 선배님들의 해결좀 부탁드릴께요~
  • profile
    자기류 2010.03.02 14:05 채택
    structure - edit spline- edge to spline : 엣지 잡고 이거 하시면 엣지를 스플라인으로 하나 만들어줍니다.
    functions - split : 포인트, 엣지, 폴리곤 어느 것이든 잡고 split 하시면 그 부분을 복사해서 한벌 더 만들어줍니다.
    포인트가 셋 이상 있으면 그때부터 폴리곤이 복사되겠죠.. 아마 split 을 찾으신듯 하네요.
  • ?
    시부야 2010.03.02 15:00 채택
    맥스에서 쉬프트 무브시 엣지는 안되지 않나요?  헷갈리네요
    자리류님 말씀대로 split 하셔도되는데 면이나 점은 clone 명령어 디폴트값 한번주고 
    무브시키면됩니다. 저도 단축키걸어놓고 자주쓰는 기능이에요.

    split는 다른 오브젝트로 분리되는데 clone은 한 오브젝트로 유지됩니다.
  • ?
    기주아빠 2010.03.02 15:28
    두분 답변 감사합니다 ^^
    시부야// 제가 보통 엣지를 복사시켜서 모델링을 하는지라..
    c4d에 적응이 안돼서 그런지는 몰라도 저같이 모델링을 하는거면 맥스가 더 편하긴하겠네요 ;;
    쉬프트만 누르고 좍좍 복사하면서 하다가 뭔가 메뉴를 눌러서 하자니 손이 꼬이고 뭔가 되게 복잡한거같은 ㅎㅎ;;
  • ?
    시부야 2010.03.02 16:13 채택
    혹시 말씀하시는 방식이 맥스에서 엣지를 익스투르드 하면서 모델링 하는 것을 말하시는 거면
    시네마에서 엣지잡고 d 눌러서 익스투르드 조금해주고 이동시키면 비슷하게는되요.   어쨌든 맥스방식보단 불편하지만요 ;
  • ?
    기주아빠 2010.03.02 18:18
    네 바로 그거였어요 ...
    근데... 역시 맥스보단 불편하군요 ;;
  • ?
    .피. 2010.03.03 01:00 채택

    CallCommand(1011183); // Extrude
    tool()#MDATA_EXTRUDE_OFFSET=0;

    CallButton(tool(), MDATA_NEWTRANSFORM);
    CallCommand(200000088); // Move

    스크립트 메니저에 등록하시고 단축키 지정하고 쓰세요.

  • profile
    자기류 2010.03.03 01:21
    감사합니다 ^_^
  • ?
    바보괴물 2010.03.04 11:13
    저도 덕분에 좋은거 배워갑니다. 감사합니다~
  • profile
    신군 2010.03.08 13:36
    저도 덕분에 좋은거 배워 가네요. 답변 잘 봤습니다.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18239
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48822
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12870
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4805
14171 모델링 베벨 디포머 안쪽 적용안되는 이유? 2 file 가미니 2015.12.25 451
14170 모델링 베벨 들어간 텍스트를 모델링 해야할지 궁금합니다 2 file 시바견 2017.08.02 207
14169 모델링 베벨 깨지는 현상 해결방법 없을까요? 1 file 가미니 2016.07.20 265
14168 모델링 베게 2개를 자연스럽게 겹치게 하고 싶어요 ㅜ 3 file 초코홈런볼 2014.09.11 381
14167 애니메이션 베개의 주름표현을 어떻게 할수있을까요?? 3 aimHIGH 2009.01.28 364
14166 텍스쳐 벗겨지는 효과 만드는 메터리얼 있을까요? 2 file 미니미7 2017.11.18 317
14165 텍스쳐 범프추가.. 2 file 슈퍼펭귄 2010.05.30 255
14164 텍스쳐 범프재질에 관한 질문입니다. 6 file 다리 2010.11.26 433
14163 텍스쳐 범프위에 다른 범프 씌울 수 있을까요?? 2 대울 2020.05.18 167
14162 텍스쳐 범프에 라인이... 2 file 스카나비 2009.03.19 251
14161 텍스쳐 범프스케일조절이용 2 서은영 2006.05.17 306
14160 Bodypaint 3D 범프맵만 view창에서 보고싶습니다. 2 file 디오네22 2008.09.20 239
14159 텍스쳐 범프맵과 스플라인 랩 질문이예요 4 file 플라잉 2009.08.31 440
14158 범프맵 주고 렌더링 걸었더니 8 file 보자 2009.12.29 335
14157 텍스쳐 범프맵 적용시 지글거림에 대해서 문의 드립니다 4 file 아미노산스 2012.04.12 540
목록
Board Pagination Prev 1 ... 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 ... 1768 Next
/ 1768
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요