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rigid body 를 이용해 보석이 떨어지는 애니메이션을 했습니다.
근데 떨어지는 속도를 천천히 조절하고 싶은데 가능한지 궁금합니다.

꼭 rigid body를 이용하지 않고 다른 방법이 있는지도 궁금합니다.
보석이 비처럼 계속 내리고 바닥에 튕겨 나가는 애니매이션을 하고 싶은데 파티클로 하면 계속 내리게 할수있지만
바닦에 팅기게 하는 법을 몰라 rigid body를 사용했는데 파티클로도 바닥에 튕기게 할수 있는지도 궁금합니다.
영상첨부합니다
소중한 답변 기다리겠습니다^^
  • ?
    배성호 2010.02.25 17:57
    파티믈을 이용하신다면 파티클->Deflector 이것을 쓰시면 될 것이며 속도를 파티클에서 조절하시면
    에미터 속성의 스피드를 만지거나 10초에 30프레임레티트면 10프레임레이트로 걸면 30초가 나올것이며
    에펙에서 살짝만지면 되지않을까합니다
    파일첨부는 밑에분들께서.....
  • ?
    진똥이 2010.02.25 18:08
    성호형이 답변 달아주시네요^^그냥 프레임레이트 늘려서 에펙에서 조절해야 겠어요....뒤에 파티클로 계속 내리게 해서 합성하는 수밖에....아 머리 터지겠어요....어려운 3D을 길이여....감사합니다^^
  • profile
    파일첨부 했습니다~이미터에서 speed옵션 조정하시면 떨어지는속도 제어가 된답니다~^^
  • ?
    진똥이 2010.02.25 21:02
    오오 감사합니다 츄파춥스님~단비를 내려주시네요~^^정말 너무 감사드립니다~
  • profile
    길동 2010.02.25 22:55 채택 Files첨부 (1)
    modynamic.jpg
    emoticonemoticon + D를 하시면 씬 자체의 설정이 나옵니다.
    여기서 값을 낮춰주시면 됩니다.
    실제의 중력값을 설정하실려면 2000으로 설정 하시면 됩니다.
    (저저저저저저저 정모때 남기남님 말쌈~)

    모그라프에서만 해당합니다.(11.5이상)
  • ?
    진똥이 2010.02.26 09:07
    오~이런팁이~^^항상유저그룹에 감사하고 있습니다. 길동님 감사합니다^^
  • ?
    달섭 2010.02.26 05:25
    좋은 정보 감사합니다.
  • ?
    달섭 2010.02.26 05:38
    사실 저도 궁금했었어요.. 중력값을 모그래프에서 어떻게 조절하나... 이젠 중력값으로 에니메이션 만들수도 있겠네요.
  • profile
    좐느 2010.04.19 00:16
    정말 궁금했던 부분인데 말끔히 해결됐습니다 감사합니다 ^^
  • ?
    샌드 2010.04.21 02:52
    감사합니다 ^^
  • ?
    포디사랑 2010.08.19 17:54
    저도 궁금했는데~잘보고갑니다

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