애니메이션
토마토가 쌓이도록 하려면 어떻게 해야 하나요?
by
이상주의
posted
Feb 23, 2010
Replies
4
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
애펙에서 파티큘러로 했더니 쌓이기는하는데 한줄로 쌓이네요...씨포디에서 차곡차곡 쌓이는거하려면 노가다 해야하는지..아님 다른 방법이 있는지요...
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'4'
길동
2010.02.23 10:26
Files
첨부
(2)
X
•
tomato.c4d
•
rigidbody.jpg
모그라프를 공부하실 때입니다.
모그라프의 태그 중 리기드 바디 태그를 써주시고 그냥 플레이 하면..끝
첨부파일 확인해 보세요^^
댓글주소복사
댓글
?
너머야
2010.02.23 14:14
길동님, 저는 메뉴가 저렇치 않고 좀 다른데... rigid body가 두종류, soft body가 하나가 있는데..
혹시 버전이 11.5인건가요? 저는 11버전입니다..
버전이 달라서 그렇다면.. 11버전에선 위처럼 바닥에 쌓이거나, 튕기거나 하는 움직임을 어떤 태그를 써야하는건가요?
업글해야하나요? 공부시작한지 얼마 되지도 않았는데.. ㅠㅠ
댓글주소복사
댓글
길동
2010.02.23 16:44
다이나믹에서 중력값 주셔야 하고 리기드 바디 적용해야 하고..느려터지고 속도 터지고...
11.5로 넘어가시지요^^
댓글주소복사
댓글
?
카이
2010.02.23 16:45
모그라프에 연동해서 사용할수있는것은 11.5부터
11에서 사용하려면 모그라프가 아닌 개별적으로 하시길...
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
정석님의 문손잡이 모델링 중에 optimize의 기능에 대해서..
6
너머야
2010.03.11 14:24
i7920과 860의 렌더성능차이는
8
바이진
2010.03.11 13:23
Sweep NURBS 의 segments 질문이요
2
갈매기
2010.03.11 13:01
렌더링시 그림자 블라인드 현상?
2
제이에그
2010.03.11 11:40
한글헬프 html에서 검색하는 방법이 없을까요?
2
너머야
2010.03.11 11:22
스피어를 큐브나 다른도형으로 자연스럽게 변하는 방법
2
왕팬더
2010.03.11 11:05
마우스, 카메라 (작업환경) 관련
3
알구라
2010.03.11 10:21
문어 joint 설치(캐릭에니메이션) 도와주세요~
5
쏘리맨
2010.03.11 02:55
hair의 재질감 문제
12
모그라프03
2010.03.11 02:47
두선이 공간과 접한면의 extrude 방법이 있을까요?
3
왕경태
2010.03.11 01:38
라이트의 Outer Distance 이동질문입니다.
2
태기야
2010.03.10 18:48
object를 editable후 선 선택해서 split시에 관해서
2
마스타몬스터
2010.03.10 18:35
이불이나 담요를 모델링하는 법.
5
한스
2010.03.10 15:45
realflow scene tree메뉴 질문드려요~
3
허브
2010.03.10 15:13
실사와 3D합성
8
활인
2010.03.10 10:51
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
X