주소복사 | 조회 수 406 추천 수 0 댓글 4
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form


why.jpg


불린 연산전까지 완전히 같은 오브젝트를 복사해서 진행했습니다.
그런데, 겉보기에는 완전히 같아 보이는 두개(A/B)의 오브젝트가
불린의 단일 오브젝트 생성 옵션을 선택 하느냐(A 오브젝트)
아니면 그냥 불린 후 나중에 합치기 명령으로 합쳐주느냐(B 오브젝트)에 따라서
모델링의 차이가 생깁니다.
일반 상태에서는 같아 보이지만 넙스로 차일드를 시키면 옆면의 상태가 달라지네요.

초심자다 보니 이런 사소한 것도 큰 혼란이 되어... 여쭙습니다.

단일 오브젝트 생성을 하지 않고 후에 합치기/삭제 명령어로 해도 똑같이 되려면 어떤 과정이 필요한지도 궁금합니다.

감사합니다:)
  • ?
    엘라스틱마인드 2010.02.19 06:27
    뭔말인지 정확하게 이해는 못하겠는데..
    포인트 끼리 이어져 있어야지
    케이믹스님이 말하는 뜻의 단일 오브젝트라고 볼수 있겠죠.

    넙스시 단일 오브젝트지만 포인트 끼리 이어져있지 않다면 그렇게 됩니다.

    포인트 모드에서 포인트를 옮겨보시면 이해 하실듯..
    단일오브젝트로 만든다는것은 불린시 겹쳐지는 부분에 포인트를 생성하고 넘어갈시에 지워주는 기능 인가 봅니다..ㅎㅎ

    이러한 혼란은 기초부터 하시면 이해가 빠르실텐데...음.. 이것저것 배우시면 혼란이 일긴하죠..

    하이퍼넙스나, 넙스, 섭디비젼 등등 모델링 방법에 관한
    문서들을 보시거나  헬프를 보시거나 웹에 검색하시거나 위키피디아를 보시거나
    하시면 될듯 하네요
  • ?
    초사 2010.02.19 09:09
    하이퍼넙스는 면이 연결되어 있어야만 부드럽게 이어집니다.
    부드럽지 않게 처리된 부분은 두 면이 연결되지 않은 상태로 정확하게 겹쳐만 있거나 전혀 겹쳐있지 않은 상태일 겁니다.
    만약 정확하게 겹쳐는 있다면 폴리곤 모드에서 선택된 폴리곤이 없도록 한 상태에서 Optimize 를 적용해보세요. 
  • profile
    케이믹스 2010.02.21 05:06
    아... 두분 모두 감사합니다^^
    옵티마이즈로 해결될 듯 싶습니다!
    아직 해보진 않았지만요 ㅎㅎ
    그렇게 된거였군요!
  • profile
    신군 2010.02.22 19:16
    저도 몰랐던 사실을 알게 되는군요. 좋은 정보 얻고가요~

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18278
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48894
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12881
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4816
7028 텍스쳐 옥테인 이미지 시퀀스 텍스쳐가 일정 개수 넘어가면 움직이질 않네요. 1 커디프린스 2020.10.13 337
7027 Redshift 레드시프트 재질질문입니다! 4 file 초보탈출기원유 2020.10.13 560
7026 텍스쳐 디퓨즈에 노이즈 넣은 텍스쳐가 고정이 안됩니다! file 강보배 2020.10.13 264
7025 일반 제가 C4D 학생용을 재신청했는데.. 2 빠닭 2020.10.13 1290
7024 Octane 옥테인 + Turbulence FD 멀티패스 질문드립니다. 2 뿌엉이 2020.10.13 400
7023 X-Particle xparticle explosia vdb 캐쉬가 따지지를 않습니다, 4 file 슬렁 2020.10.14 287
7022 모델링 시포디 햇병아리질문입니다! 모델링하다가 알 수 업는 옵션이 켜졌는데 이 기능은 뭘까요? 2 file 크러하 2020.10.14 378
7021 Character 캐릭터로 바이패드를 만들고 나서 오브젝트의 바인딩/애니메이트를 누르면 오브젝트창이 복잡해져요 1 file 네딘 2020.10.14 254
7020 일반 2080super 사용중인데 2070 super 사용할 때 보다 렌더타임이 깁니다.ㅜㅜ file 얼죽아 2020.10.14 286
7019 일반 학생용 라이선스 신청을 받았는데 2 빠닭 2020.10.14 963
7018 일반 바닥에서 링이 빙글빙글 도는 모션 어떻게 하면 되나요?? 3 닉네임은없다고치자 2020.10.14 164
7017 텍스쳐 알약(정제)의 텍스쳐 꼭 좀 부탁드립니다. 그룹멤버님들 칼기두두 2020.10.14 135
7016 Octane 매테리얼 베이크시 오류 file 가마우지 2020.10.15 238
7015 일반 c4d가 서브 모니터에만 가면 얼어서 움직이지 않아요 2 끄네 2020.10.15 249
7014 Octane 질문드립니다! 렌더링 시 거울(반사) 머터리얼에 라이트가 보이는 문제 file 크러하 2020.10.16 571
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1298 1299 1300 1301 1302 1303 1304 1305 1306 1307 ... 1771 Next
/ 1771
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요