라이노에서 시포디로 3ds로 파일을 변환시켜서 넘겨왔는데.
폴리곤들이 많이 깨져서 들어와지네요.
그리고 폴리곤들이 레이어별로 나눠져서
너무 많은 레이어들이 형성되어서 곤란하네요...
혹시나 해서 맥스에서도 열어봤는데 많이 깨져서 들어와지는데..
라이노와 시포디 연동에 한계가 있는건가요?
obj파일도 마찬가지인거 같네요..
무슨 파일로 변환시켜야 폴리곤들이 깨지지 않을까요.
답변주시면 감사하겠습니다~
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라이노도 파일 호환성에서 매우 훌륭하긴 하나 가끔 이런 문제를 일으키곤 합니다.