기본 플랜에 벤드를 적용하고
기즈모의 위치만 옴겼습니다
근데 사진에서 보시다시피 플랜원본의 크기보다 늘어나는걸 볼수있는데요
원본크기를 유지할수는 없는건지
궁금합니다
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기본 플랜에 벤드를 적용하고
기즈모의 위치만 옴겼습니다
근데 사진에서 보시다시피 플랜원본의 크기보다 늘어나는걸 볼수있는데요
원본크기를 유지할수는 없는건지
궁금합니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18236 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48808 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12868 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4803 |
19820 | 기타 | plane에 bend 적용시, 안되서 질문드립니다 3 | 짜파 | 2010.02.09 | 294 |
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19817 | 모델링 | 브라 모델링 및 에니메이션 조언좀 부탁드립니다.(참고영상 첨부합니다.) 3 | 쓰방댄서 | 2010.02.09 | 230 |
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19815 | V-Ray | Vray가 필수 인가요? 21 | 로멘틱코메디 | 2010.02.09 | 797 |
19814 | 투명체 뒤쪽 안티에 대한 질문입니다... 5 | 스카나비 | 2010.02.10 | 345 | |
» | 기타 | plane에 bend적용후 기즈모 이동시 크기변화 질문입니다 5 | 짜파 | 2010.02.10 | 265 |
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19811 | 애니메이션 | 캐릭터 세팅 6 | 로빈 | 2010.02.10 | 250 |
19810 | 애니메이션 | 지구본에서 어느 오브젝트를 따라가는 라인만들기 3 | 진이치 | 2010.02.10 | 943 |
19809 | Plugin | 나무 표현하는 유용한 플러그인 없을까요? 5 | 디지 | 2010.02.10 | 688 |
19808 | 알파값을 가진 렌더링 질문입니다.^^ 8 | 혁이 | 2010.02.10 | 366 | |
19807 | 변환 & 연동 | 건축 판넬 작업에 쓰려고 합니다 4 | 동네개랑놀기 | 2010.02.10 | 535 |
19806 | 텍스쳐 | 재질에 펄느낌을 추가하려면... 4 | 첩경 | 2010.02.10 | 469 |