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sample1.jpg 
랜더링을 걸어보면 빨간 원 처럼 깨지는 것인지 모르겠지만 저렇게 나오네요... 아무리 해도 해결되지 않아서 이렇게 질문을 올립니다..
뭐가 문제인지 아직도 모르겠습니다...  파일도 같이 올리니 한번 봐주세요..
  • profile
    아키라박 2009.12.11 00:38
      라이팅의 쉐도우 설정이 뎁스맵(소프트)쉐도우 입니다. 해상도가 낮아서 생기는 문제입니다. 
     포인트라이트로 250X250 사이즈의 뎁스맵을 사용하여 해당씬에 깔끔한 그림자를 생성하기는 무리입니다.
       해상도를 올려주시면 깔끔하게 나오실 껍니다.  
     그리고 그림자의 sample도 영향을 미치죠.. sample도 올려주시면 좀 더 풍성한(?) 그림자가.. ㅎㅎ
     그 외 Bias의 범위을 조절하시는 방법도 아셔야 합니다.. ^^:;;;   
      기본적인 라이팅 앤 렌더링 공부를 하시면 도움이 되실껍니다.
  • ?
    소나타 2009.12.11 12:15
    아키라박님 소중한 답변 감사드립니다.. 한번 수치 조절하면서 해보겠습니다..
  • profile
    ㅋㅏㅊㅣ 2009.12.12 04:16
    키라이트는 역시나 에어리어 라이트가 좋습니다. ㅋ~ 속도는 좀 느리지만 훌륭한 퀄리티를 보여주죠
  • ?
    박씨 2009.12.12 11:24
    무조건 얼룩이 지면 샘플값부터 의심해봐야 합니다. ^^
  • ?
    키커1 2009.12.14 11:09
    에어리어 굿~
  • ?
    레드망고 2010.02.02 17:32
    좋은 테크닉 감사합니다.

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