Character
2009.10.30 12:37

weight tool 사용시 질문입니다

주소복사 | 조회 수 361 추천 수 0 댓글 7
Atachment
첨부 '3'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
기존모양.jpg 변형.jpg
교재보면서 공부중인데요~
weight tool을 사용해서 페인팅을 하면 오브젝트 모양도 따라 늘어납니다
왜 이런걸까요...?

위사진이 원상태이구요 아래사진이 드래그했을때 변한모양입니다. ㅜㅜ

  • profile
    길동 2009.10.30 13:10
    Joint의 영역을 잡아나가는것임에 따라 약간 변형이 있을수 있겠지만 이때는 joint가 구부러져 있을때 해당하는 사항인데요..
    화면 샷이라도 올려주셔야 제대로 파악이 될듯 싶습니다.
  • ?
    발랄한 원숭이 2009.10.30 13:30
    길동님~ 사진첨부해서 다시 올립니다~^^ 도와주옵소서~
  • profile
    정석 2009.10.30 14:55
    기본 포즈처럼 보이지만, 목 부분은 살짝 돌아가있습니다.
    오브젝트 밑에 스킨을 꺼보시면 목을 살짝 움직입니다.
    그래서 웨이트가 바뀌면 머리부분만 바뀌는겁니다.
  • ?
    발랄한 원숭이 2009.10.30 15:18
    아하~ 스킨 끄고 해보니 모양변화없이 잘 돼네요..
    근데 원하는 부위 페인팅하고 다시 스킨을 키면 왜곡된 상태로 다시 돌아오는데 스킨을 계속 꺼놔도 되는건가요?
    스킨의 역할에 대해 확실히 이해하지 못해서 헤깔리네요..
  • profile
    길동 2009.10.30 15:32
    Reset Pose를 적용해서 Joint의 구부러짐은 초기화 시킨다음 웨이트 설정 해부시면 될듯 싶습니다.
    단 joint 에 IK 체인등이 적용되어 있으면 이것도 일단 해제 시켜야 합니다.
  • ?
    박씨 2009.10.31 01:32
    다른 조인트부분과 웨이트가 겹쳤을 가능성도 있습니다.
    조인트의 전체 웨이트들을 점검해보시고 만일 시험동작을 위해 움직인 조인트가 있다면 길동님 말씀처럼 reset pose를 
    이용해 보십시오. 스킨의 주된 기능은 모델링된 메쉬를 조인트에 의해 변형되도록 하는 디포머(deformer)라고 
    생각하시면 됩니다. 이 디포머의 강도조절이 웨이트입니다.
  • ?
    발랄한 원숭이 2009.10.31 12:00
    님들 말씀대로 이리저리 다시 해보고있습니다~ 성공하길..ㅎㅎ
    모두 감사합니다~~^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18245
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48839
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12870
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4809
16271 모델링 ffd & 포인트 연결방법을 알고 싶습니다 3 데이빗 2012.04.27 358
16270 애니메이션 카메라 초점 애니메이션 무브 1 file 블라디미르 2012.07.20 358
16269 큐브 모서리를 기준으로 바닥에 튀겨 구르는 애니메이션을 만드려고 합니다 2 루시드폴 2012.10.26 358
16268 모델링 오브젝트를 에디터블시 폴리곤, 엣지,포인트의 중심축 문제 3 file 맥썸노이즈 2012.10.26 358
16267 애니메이션 캐릭터 액팅에 커브사용법에 대해서 질문합니다. 2 양승남 2013.04.20 358
16266 멀티패스로 리플렉션 수정할때 질문입니다. 4 눈물조각 2013.07.29 358
16265 모델링 도형의 엣지에 두깨주는방법 1 샤르도네 2013.10.23 358
16264 애니메이션 애니메이션 타이밍을 랜덤하게 분산하는 방법 file 김철홍 2014.04.03 358
16263 애니메이션시 화면의 포커스이동 및 조절에 관해 질문합니다. 2 깍지 2014.09.27 358
16262 RealFlow 리얼플로우에서 여러개 파티클을 파티클 매쉬에 넣을순 없나요? 쩌누 2015.06.10 358
16261 일반 오브젝트 선택시에 주황색 선이 이상합니다. 1 file 시포디초보자 2016.03.16 358
16260 모델링 Extrude 와 무브 차이점.. 4 아이언윈드 2017.11.12 358
16259 렌더링시 응용프로그램 용량이 부족하다고 나옵니다 4 개미씨 2018.01.08 358
16258 텍스쳐 Uv개념이 완벽하게 이해가 되질 않습니다 품스윗품 2018.03.21 358
16257 모델링 서브디비전 서페이스 모델링 뷰 모드 2 file 김철홍 2018.03.26 358
목록
Board Pagination Prev 1 ... 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 ... 1769 Next
/ 1769
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요