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하이어라키에 엮인 물체에 멀티쉐이더 적용하기

by 말랑이 posted Oct 27, 2009 Replies 3
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안녕하세요.
LCD패널같은게 수십개 생겨나는 애니메이션을 만들고, 맵핑은 나중에 할 생각으로 이미 렌더링을 다 걸어놓은 후(소스들이 바뀔 염려가 많아서...) LCD부분만 합성할 생각으로 멀티쉐이더를 써서 맵핑을 하니, 클론오브젝트에 바로 엮였을때는 그림이 나타나는데, 첨부파일처럼 다른물체의 밑으로 들어간 상태에서는 멀티쉐이더가 작동을 안하네요.

저 부분의 맵핑만 여러 그림으로 채우면 되는데 어떤 방법을 써야 할까요..;MULTI.jpg



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    .피. 2009.10.27 21:21
    가장 간단한 방법은 11.5에서 클론오브젝트의 Render Instances를 켜주는 방법입니다.
    작은 문제는 0번째 클론이 컬러를 반영을 하지 않는데. 이놈은 plain effector로 안드로메다로 보내버리시면 될것 같습니다.
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    말랑이 2009.10.28 17:20
    음...11.5를 써야 하는것인가요. 어찌어찌 삽질로 끝은 내었습니다. 답변 감사합니다~ㅎ.
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    임갬 2010.03.07 13:29
    앗싸~ 해결됬다 ㅎㅎ