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이미지에서 보이는 것처럼요~ 실린더를 만들고 그곳에 튜브를 만들어서 넣었는데요~ 이 튜브모양이 실린더의 외각처럼, 실린더의 일부처럼 만들려면 어떻게 해야하나요?~ 아이팟 나노를 제작하는데 궁금해서요~ ㅠㅠ

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    디반장 2009.10.12 22:16
    방법이 여러가지가 있겠지만 저정도 외곡을 그냥 가볍게 주시는거라면 FFD 정도도 괜찮을거 같습니다.
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    송기 2009.10.13 01:01
    답변 감사합니다 ~^^ 정말 죄송하지만..FFD 어떻게 사용하죠?? 이것저것 만져봤는데
    잘 이해가 안가네요 흑흑
  • profile
    츄파춥스 2009.10.13 09:36
    이런경우에는 튜브모양의 스플라인을 만들어주신후에 프로젝션 해주시고 그것을 익스투르드넙스해주는게 더 쉽지 않을까요^^
  • ?
    사무에라 2009.10.13 13:57
    또 다른 방법 감사합니다~^^ 근데 의문점이 생겼는데요~ 깔끔하게 실린더에 안달라붙는건 왜이러죠?? 어디는 붙고 어디는 떨어지고 이러네요 ;;
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    디반장 2009.10.13 14:29
    츕스님 방법이 더 좋지만... 디포머의 FFD를 오브젝트 하위로 넣습니다. 그리고 FFD의 포인트수를 적당하게 조절하시고  포인트도 옮겨보세요
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    사무에라 2009.10.13 21:50
    으아 ;; ffd를 튜브에 넣고 그리드 사이즈와 포인트들을 조절해도 변화되는게 안보이구요, ffd를 이동이나 확대해도 변화가 없는데
    왜 그런거죠??ㅠㅠ;;

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