normal pass 형식으로 랜더링을 거는 방법은 무엇인가요??
by
웬룬희
posted
Oct 06, 2009
Replies
5
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
위 이미지와 같이 뽑고자 합니다.
이를 normal pass 라고 하는게 맞는진 모르겠습니다만,
위와 같은 형식으로 랜더링을 걸려고 하는데 어떤방법이 있는지 알고 싶습니다.
Who's
웬룬희
?
안녕하세요.. 배워보고 싶어서 가입합니다. 잘부탁해요~
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'5'
츄파춥스
2009.10.06 15:01
렌더옵션의 멀티패스에 보시면 머테리얼 노말이라고 있어요~
댓글주소복사
댓글
길동
2009.10.06 15:04
한발늦었다~
댓글주소복사
댓글
츄파춥스
2009.10.06 15:25
후훗-_-v
댓글주소복사
댓글
?
웬룬희
2009.10.06 15:15
대박빠른답변 감사합니다~~~ㅋㅋ
댓글주소복사
댓글
?
향초
2009.10.07 04:12
댓글만 봐도 공부가 되는 유저그룹이네요 ㅎㅎ
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
파일병합할때 지켜야 할 사항이 있나요?
5
말랑이
2009.11.03 15:04
axis 축에 대해서 질문입니다.
8
가우디
2009.11.03 13:39
R10 버전과 R11.5 버전 차이 있나요
7
온리원
2009.11.03 13:11
External compositing Tag를 어떻게 쓰는지 궁금합니다.
3
다리
2009.11.03 08:58
설치를 어떻게 하는지 모르겠어요..
3
이현주
2009.11.02 22:24
렌더링에 threshold란 어떤걸 의미 하나요
4
가우디
2009.11.02 11:37
지웠던 Edge가 렌더링하면 다시 나타나 보입니다.
5
블랙몽크75
2009.11.01 20:16
큐브 애니메이션에서 맵핑에 대한 질문입니다.
5
불꽃낭자
2009.11.01 16:42
와이어 랜더링할 때 Edge 굵기 조절방법
4
블랙몽크75
2009.11.01 13:55
1920x1200 해상도로 기동하면 화면이 까맣게 나옵니다.
보그를 타고
2009.11.01 12:56
클론오브젝트에 각각 다른 색을 주고 싶습니다.
4
하얀하늘
2009.10.31 21:40
리프렉션이 깨지는 (계단현상) 이유가 멀까요?
5
아트모션
2009.10.31 20:40
Advance Render로 GI의 Prepass를 절반사이즈로 걸었을 때 반짝거림이 없나요?
4
슬라임
2009.10.31 20:10
spline text 애니메이션에서 궁금한점
3
리몽
2009.10.31 18:11
Bevel 적용후 생겨나는 Edge 문제
4
블랙몽크75
2009.10.31 11:43
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
X