주소복사 | 조회 수 404 추천 수 0 댓글 4
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
aa1.jpg 

hair로 잔디를 심고 pyrocluster로 구름을 만들었습니다

잔디밭을 너머 구름이나오는 씬이있는데, 렌더링을 걸면  pyrocluster가 hair의 경계면을 인식하지못하고

hair가 박혀있는 오브젝트의 경계면을 인식하여 겹쳐서 나오는 현상이 생깁니다.  

짧은 지식으로는 도저히 이유를 추론할수가 없네요 고수님들의 도움 부탁드립니다.ㅠㅠ
  • ?
    .피. 2009.09.25 10:58 채택 Files첨부 (3)
    볼륨계열의 랜더링들은 둘이 서로 잘 섞이지 못합니다. 거기다가 헤어와 파이로는 랜더알고리즘이 서로 틀리죠.
    파이로는 볼륨랜더링으로써 직접적인 면이 아닌이상 인식하지 못합니다.
    이럴때는 헤어의 옵션을 그림처럼 flat로 만들어 폴리곤 면이 되게 합니다.
    파이로와 헤어가 합쳐지는 부분만 적용하셔야 폴리곤 부하를 막을수 있습니다.
    폴리곤으로 변환되면 랜더링 거는 법이 틀려집니다.첨부화일을 참조요
    Hair_option.jpg 
    Hair_Pyro.jpg 
    Hair_Pyro.c4d
  • profile
    선계용 2009.09.25 16:59
    항상 감사합니다 선생님!
     
    flat으로 변환시키니 폴리곤수가엄청나지네요ㅎㅎ

    헤어만 120만 폴리곤ㅠㅠ

    재질도 헤어 머테리얼대신 재질을(polygon hair) 하나더 넣어줘야 하는군요

    감사합니다!!!
  • ?
    송온민 2009.09.25 11:00
    와...계용님이 질문하셨지만 제가 다 감사합니다~!!!

    몰랐던 부분 알게되어 감사합니다!!
  • ?
    아아가나 2010.07.26 20:47
    감사합니다 또 배워갑니당

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18238
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48818
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12869
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4804
8485 Sketch and Toon 스케치 앤 툰 재질마다 멀티패스를 넣고 싶습니다. 2 file 김철홍 2013.05.21 403
8484 TEXT 개체분리 5 file 캬릉 2013.07.23 403
8483 Plugin 하나의 오브젝트만 보여주는 플러그인 R15 에도 있나요? 3 곰달래 2013.12.22 403
8482 애니메이션 xplode로 쪼갠 박스의 포지션키를 Object bake하는 방법이 있나요? 2 카리닷컴 2014.05.30 403
8481 모델링 한 오브젝트에서 선택된 메쉬들만 스케일을 줄이는 방법이 궁금합니다. 4 file 백천천 2014.09.02 403
8480 초보자 입니다ㅜ 컴퓨터 용량에 대한 문제와 알수 없는 오류로 인해 도움이 필요합니다. 1 file 유진킴킴 2015.12.08 403
8479 애니메이션 rigging 얼굴 리딩에 대해서 알고싶습니다 2 file 삼성동에서온그대 2016.04.04 403
8478 애니메이션 애니메이션 한 오브젝트 복사 질문입니다. 2 file 프레디 2016.05.10 403
8477 모델링 extrude 질문 드립니다 2 file 양갱양양 2016.07.05 403
8476 원하는 오브젝트와 그 그림자만 뽑아서 렌더 방법이있나요 ? 1 삼성동에서온그대 2017.02.02 403
8475 시뮬레이션 커넥터 질문입니다. connector 5 file 조성익 2017.09.08 403
8474 애니메이션 포뮬러 디포머 웨이브 방향 바꿀 수 있을까요? 2 file 미니미7 2017.10.14 403
8473 일반 뷰포트 성능은 "폴리곤수"보다 "오브젝트수"가 더 영향을 미치는 것입니까? 1 file 케이크 2018.01.10 403
8472 모델링 점, 선, 면 선택 시 색깔 1 file BlasterDinray 2018.06.12 403
8471 텍스쳐 겨울왕국 1에 나온 얼음성의 텍스처 만드는 방법이나 공유된 곳이 있을까여? 1 file 기초연습중 2020.01.02 403
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1198 1199 1200 1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 ... 1768 Next
/ 1768
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요