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안녕하세요 바쁘실텐데 글 읽어주셔서 감사합니다 다름이 아니라 위 사진에서처럼
텍스트에 Fillet Cap를 줘서 두께감을 주었습니다. Fillet Cap이 적용된 부분만 다른 매터리얼을 적용 할 수 있을까요?
어디서 본것 같은데... 현재 텍스트에 쉐이더 이펙트와 디케이 이펙트를 적용 시켰기 때문에 에디터블해서 셋 셀렉션으로
매터리을을 구분하긴 힘들것 같은데 혹시나 에디터블 시키지 않고 다중 메터리얼을 적용하는 법이 있을까요?
도움 부탁드립니다 ㅠㅠ
  • ?
    상상자유 2009.09.23 14:51
    검색해서 찾아보긴 했는데 링크 걸어주신 주소가 전부 깨져 있어서요ㅠ.ㅠ 흑 도움 부탁드립니다 ㅠㅠ
  • profile
    알비 2009.09.23 15:02
    원하시는 부분을 루프 셀렉션으로 선택하셔서 재질을 직접 넣어주시거나
    선택하신 부분을 셋 셀렉션하셔서 적용하시면 됩니다.
  • ?
    상상자유 2009.09.23 15:14
    답변 감사합니다 ^^ 그런데 텍스트를 에디터블 하지 않은 상태에서 면을 선택할수도 있나요? ㅠ.ㅠ
    안되던데 방법좀 알 수 있을까요? ㅠ.ㅠ a
  • profile
    알비 2009.09.23 15:19
    에디터블을 하셔야 합니다.
    모델링 완성시키시고 나중에 재질 적용하세요.^^
    죄송합니다.
    이펙터를 적용시키려고 계속 시도해봤지만 안되네요.
    제 실력으로는 해결이 안되네요.ㅠ.ㅠ
  • ?
    상상자유 2009.09.23 15:21
    오옷 실시간 답변 감사합니다 ^^
    현재 텍스트를 모그라프 메뉴에 있는것으로 만들어서 텍스트 자체에 몇가지 이펙트를 적용시켜 주었거든요
    에디터블 시켜주면 이 이펙트들이 날아가버려서 ㅠ.ㅠ 혹시 에디터블 시키지 않고 적용시키는 법은 없을까요?
  • profile
    폴리곤 면하나는 에디테이블 안하시면 힙듭니다.
    따로 재질 만들어서 타일링 크고 위지 잡는 노가다를 하셔야 하구요

     CAP, Fillet은 따로 설정이 가능합니다.
    extrude01.gif extrude02.jpg
  • ?
    상상자유 2009.09.23 16:01
    우와 길동님 감사합니다 ㅠ_ㅠ 단번에 해결되었네요 정말 감사합니다 (^ ^) (_ _) (^ ^)
  • profile
    편집광 2009.11.19 22:47
    와우~~ 오늘 세미나에서 들었던 건데 다시 보니 알겠네요

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