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PStorm                            PShape

Particle Birth ------------>Cube

이런식으로 연결이 되잖아요...

근데 저는 PShape모양을 여러가지로 하고싶습니다 cube랑 sphere등...

어떻게해야 할까요?
  • ?
    .피. 2009.09.15 00:44
    일단은 프리셋에 보시면 "멀티쉐입이미터"를 이용하시고요.
    노드와 커피노드로 구현이 되고 있는 것을 보실수 있으실 겁니다.
    간단하게 하시려거든..
    1. 씽킹 기본 이미터로 방출.
    2. 클론 오브젝트에 여러개의 오브젝트들을 child 하고 mode를 object로 놓고요.
    3. 오브젝트에 씽킹의 All 그룹을 넣어주시면 간단하게 적용될겁니다.
  • ?
    엘라스틱마인드 2009.09.15 09:01
    랜덤 익스프레소노드랑 컨디션노드 그룹노드(헬퍼)로 놓고....
    랜덤한시드를 컨디션노드에 입력해주고 컨디션노드는 인풋을 씽킹그룹으로 받습니다.
    그럼 방출시마다 그룹이 바뀌기 때문에 씽킹 셋팅에서 생성한 그룹개수 만큼 파티클을 방출할수 있어요.
  • ?
    마혀엉 2009.09.15 18:36
    앗감사합니다...피님 엘라스틱마인드님~^^

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