모델링

symmetry 적용 후 '합치는 법' 문의드립니다.

by 응자루 posted Aug 07, 2009 Replies 3
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1. 캐릭터 얼굴을 메쉬질로 만들어서 하이퍼넙스에 칠드런으로 놓고 SYMMERTY 안에 칠드런으로 위치시켰습니다.

2. HAIR 심어보려고 하니 한쪽만 심어졌습니다.

3. 간단한 강좌보니 메쉬 상태에서 면을 선택하고 set selection 하고 hair를 심더군요.

4. 그래서 SYMMETRY를 합치고자-물론 합쳐지는 면은 지워져있습니다- 했는데, 당최 모르겠더군요. 나름 검색질하고 노렸했지만 초보의 삽질은 참 아름답다운 몸부림이구나 하면서 정신 반쯤 놓은채 포인트모드로  WELD질에 도전해보고 있습니다.

5. 도...도..도와주십시오. ㅜ_ㅜ씨메트리미워흑흑.jpg



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    주노 2009.08.07 22:15
    시네마에서의 SYMMETRY는 포인트만 정가운데 있다면 별다른설정없이도 에디터블하면 알아서 붙습니다
    작업하신 씬에서 "Cube"오브젝트를 "SYMMETRY"로 양면을 복제한후 "HyperNURBS"의 하위에 두어야 원하시는 결과가 나올것같습니다
    요약: SYMMETRY먼저 HyperNURBS나중^^
  • ?
    응자루 2009.08.07 22:21
    감사합니다. 이렇게 빠른 답글을. 감사합니다. ㅜ_ㅜ 되..됩니다.  초보에게 구원의 빛이. 아아.
  • profile
    선계용 2009.09.05 23:27
    optimize한번 쎄려주시는센스!