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모그라프의 텍스트오브젝트와 freehand spline의 텍스트와의 차이

by KAY posted Jul 18, 2009 Replies 5
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안녕하세요..
이번에 처음 가입을 하게 되었네요...이제 막 공부를 시작하게 되서 많은 어려움을 격고 있는데..
여러모로 고수님들의 알찬 강의를 보면서 노력중이네요...
선배님들의 많은 도움 부탁드려요..

서론은 그만 접고..

사실 기초 공부를 하면서..잘 이해가 안가는것이..

모그라프의 텍스트 오브젝트있잖아요...
그게 Draw Freehand Spline에서의 텍스트와...

뭐가 어떻게 다른거죠? 튜토리얼 보면...원하는 효과마다 쓰는게 다르던데..
정확하게 무슨 이유로 차이를 갖는건지 잘 모르겠어요..

두가지 사용에 있어서의 차이점을 알고싶어요...ㅠ.ㅠ
부탁드립니다.(꾸벅)
  • profile
    영우(▶◀) 2009.07.18 19:56
    근본적인 차이는
    글자를 위한 스플라인만 완성되는것과 
    스플라인에 익스트루드까지 붙은 것에 모그라프 이펙터적용이 가능하다는 점이겠죠...

    Spline TEXT는 Extrude를 붙여쓰므로 기본폰트로 생성후 Make Editable (C키) 스플라인을 수정해서 쓸수 있다는 장점
    Mograph TEXT는 모양의 수정은 폰트에 의지하므로 자유롭지 못하지만 이펙터를 붙여 다양한 애니메이션이 가능한게 다르죠....

    걍 폰트 있는것 가져다쓰는 차원이면 당연히  Mograph TEXT편하죠...
    그렇지만 디자인 작업에서 텍스트를 걍 가져다 쓰는 경우는 거의 없죠.. 아마도 대부분은 일러스트레이터에서 작업후 가져와서 쓸겁니다.
    일러스트레이터에서 디자인한 후(텍스트툴로 쓴거면 Create Outline명령을 적용하시고) 버젼 8.0으로 저장해 C4D에서 부르면 스플라인으로 들어오죠. 이걸 보통 Extrude해서 씁니다.
  • ?
    디반장 2009.07.18 20:40
    모그라프텍스트는 바로 이펙터를 적용할수 있죠 하지만 시네마포디가 모든 폰트를 다 지원하지 않습니다 때문에 일러에서 패쓰를 따서 가져와서 익스투르드 주고 프렉쳐오브젝트 적용하고 이펙터 적용하는 식으로 애니메이션을 잡죠 .. 
  • profile
    KAY 2009.07.19 10:10
    아~고런 차이가 있군요~
    무슨 이유로 따로 저렇게 만들어놨다 싶었더니만..그런 배려가..ㅋ
    영우선배님, 디반장선배님 유익한 답변 감사드려요~~~^-^
  • ?
    크레이지황 2009.10.05 10:42
    아~ 유익한 답변 감사 합니다~
    시원하게 긁적 긁적
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    임갬 2010.11.21 23:14
    저도 덕분에 궁금증 풀고 갑니다^^