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안녕하세요 현재 시네마 4디를배우고 있는 1학년에 재학중인 대학생입니다
배운지 얼마 안된지라 모르는게 많습니다;

보통 쓰리디 게임이나 애니메이션 같은 경우들을 보면
배경이나 사물 개체들이 모두 쓰리디로 이루어져 있는데요

얼마전에 1분짜리 애니메이션을 만들어보라는 과제를 받아 만들어보게되었습니다.
그때 제가 도시같은 배경에 만들어보고싶어서 도시를했는데
도저히 렉먹고 끊겨서 애니를 못만들겠더라고요.. ㅠ 
오브제가 많아질수록 렉이 심해지던데..

그당시 빨리 과제를 내야되서 후다닥 하느냐 배경들을 없애고
뒤에 건물사진 하나를 깔고했었거든요
다시 만들게되면 배경들도 쓰리디로해서 만들고 싶은데...
그게 컴퓨터 사양의 문제인가요?
다른 방법이 있으면 가르처 주세요 ㅠㅠ
  • profile
    최강길동 2009.07.07 11:46
    메이져급 회사도 배경이 건물이 수십개가 넘는다면 
    한방에 거는 그러한 방법을 쓰지는 않습니다.

    전경, 중경, 원경에 따라 모델링의 수준을 다르게 하고 렌더링을 따로겁니다. 또한 가장 멀리 있는 것은 사진이나 매트페인팅을 이용해서 
    최종적으로 합성합니다. 애니도 마찬가지입니다.


    한방에 걸만한 시스템을 장만하시려면...1년치 등록금으로도 모자를듯^^

  • ?
    스위리버 2009.07.07 12:46
    아~    감사합니다 ^-^
  • ?
    말랑이 2009.07.07 11:52
    건물 사진 하나 깔고 하신게 맞습니다.
    다음번엔 하나 말고 좀 정교하게 쪼개서 붙여보세요.
    건물이 너무 근접하여, 투디플랜인게 들킬 것 같은 경우에만 3D로 하셔도 됩니다.

    실제로 멀리 떨어질수록 우리눈에 보이는 오브젝트는 2D플랜에 가까워집니다.
    어디까지를 플랜으로 잡을것인가, 어디까지를 3D오브젝트로 심을것인가를 고민하는건.....똥컴이기 때문에 할수 있는 고민이자 효율적인 방법을 찾게되는 계기가 되는 것 같습니다.
    한참 선배들 작업물을 볼기회가 있었는데, 이름만 대면 알만한 영화작업도 전부 팬티엄3같은 컴퓨터로 했습니다. 컴퓨터가 아무리 후져도 팬티엄3보단 좋으시겠죠.ㅎ
    컴퓨터 좋다고 결과물이 좋은건 아닙니다.
    과정도 중요하지만 현상에 주목하시면 해결할 수 있는 여러가지 꽁수들이 생겨납니다.

  • ?
    스위리버 2009.07.07 12:47
    감사합니다~ 다음엔 정교하게 해보아야 겠네요.. ^^

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