Character
2009.05.08 12:38

IK chain에 대해서 궁금합니다.

주소복사 | 조회 수 236 추천 수 0 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
어디서 주워들은 얄팍한 지식에...

ik는 방향성을 가지면서 굽혀지기 때문에 관절같은 부분에서 이용된다...

뭐 이렇게 알고있거든요 ; 관절이 아닌곳엔 fk를 쓰고... 

전방향 자유자재로 굽혀지게 할순 없는건가요? ;

ik chain을 만들었을때.. 골로 컨트롤이 되면서 

쭉 연결된 조인트들이 한쪽 방향만이 아닌 전방향으로 굽혀지게 ..

하는 방법은 없을까요 ㅠ.

얄팍한 지식으로 도전할려니... 산넘어산이네요 계속 막혀 ㅠㅠ
  • profile
    꿈실꿈실 2009.05.08 14:10
    pole 을 만드셔서 둘려가면서 움직이면 됩니다. 관절의 방향을 지정해줄수있습니다. 

  • ?
    오비완개노비 2009.05.12 19:33
    감사합니다. 근데 폴을 만들어서 돌리면 관절 전체가 폴 방향으로 회전하고... 꺽이는 부분이 바뀌는건 아닌데... 다른 방법이 있는건가요?;

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18327
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 48975
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12908
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4829
9091 기타 아주 간단한 질문입니다. 창 관련해서요.. 3 씨포디초년생 2012.09.16 238
9090 모델링 개체가 Move가 안돼요... 2 file 삽질도능력 2012.09.28 238
9089 프로그램 Edit view 흔들림 현상 3 file 시루 2013.02.12 238
9088 모델링 h키로 하이드된 작업물 다시 보려면 어떻게하나요? 1 구짜 2013.08.08 238
9087 일반 cube에서 disconent 한뒤 explode segements 질문 1 간지1호 2014.08.01 238
9086 일반 상자에 rough edge주는 방법이 궁금합니다. 2 file 잭팟615 2016.08.12 238
9085 다수의 테이크 렌더링시 번호를 이을 수 있을까요? 5 레몬블루 2016.07.18 238
9084 X-Particle x-particle 입자를 사라지게 하고 싶습니다.. 그르릉스 2016.10.04 238
9083 애니메이션 글씨가 조각들로 덮이는 효과 질문드립니다ㅠ 2 file 언지지니 2017.04.09 238
9082 모델링 고수님들 가르침 부탁드립니다. 5 file 지금뭐하니 2017.06.19 238
9081 텍스쳐 동영상 맵핑 오류 1 file seotech 2017.08.14 238
9080 모델링 캐릭터 만드는데 질문이 있습니다. 사선으로 자르고 싶어요. 3 file 씨뽀리 2017.09.07 238
9079 Turbulence FD Turbulence FD 튜토리얼 볼만한 링크 공유 부탁드립니다. 김재호 2018.11.07 238
9078 텍스쳐 바디페인터 알파 빼는 방법을 알고 싶습니다 이현욱 2018.11.16 238
9077 Octane 옥테인랜더러로 랜더링을 할때 시네마포디에서 만든 마테리얼을 그대로 쓸수는없나요? file 써머링 2019.10.02 238
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170 1171 1172 ... 1774 Next
/ 1774
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요