4월 정모 안내

by madsen posted Apr 16, 2009
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  • 시간 : 4월 25일 오후 2시
  • 장소 : 한국 폴리텍 1대학(서울 이태원역 4번출구) > 도보 5분
  • 강의시간 : 1교시 14:20~15:50, 2교시 16:00~17:30

강의 내용

  • 강의 A : 홍보관 인테리어 강좌. (정호)
    • 선착순 32명 내외 실습가능, 늦으면 청강만 가능.
  • 강의 B : C.M.A (Cinema4D, Mograph, After Effects) 1차. (eyeonestudio 남기남)
    • 선착순 32명 내외 실습가능, 늦으면 청강만 가능.
  • 강의 C : 기초종합반. (길동)
    • 초보자 위주의 수업.

* 이번달 예정이었던 byjin님의 휴대폰 모델링 2차 강의는 개인적인 사정에 의해 4월은 건너뜁니다.

* 이곳에 댓글신청 우선 순위와 정모 출석부에 등록한 우선 순위에 의해 실습 가능자리 배정됩니다.
*
꼭 참석가능한 분만 신청바랍니다.
* 댓글로 정모 참석 신청한 분만 참여할 수 있습니다.
* 댓글 형식에 맞지 않는 글은 삭제됩니다.
*
뒤풀이는 1차만 운영진이 주관합니다. (회비 있습니다. 1/n)
* C4D유저그룹 운영진과 강사의
동의없이 정모 강좌를 촬영하거나 녹취하는 행위는 불법행위로 간주합니다.

* 참여신청 : 아래 내용을 토대로 댓글을 남겨주세요.
    1) 정모때 배우고 싶은 강좌(1강좌만, 강좌별 순서넘버입력)
    2) 시네마 사용분야
    3) 시네마 사용기간
    4) 업무에서 활용도 (예- 렌더링 70%, 모델링 등..구체적으로 기입)
    5) 명찰 착용(없으신 분은 만들어 오세요.
명찰없으면 입장불가)
    6) 상기 내용을 읽었으며 내용에 동의합니까?

* 위 내용에 동의하시는 분만 신청하시기 바랍니다.






강의 A : 홍보관 인테리어 강좌. (정호)


저번달에 이어서 강좌 진행합니다. 

3월에 라이노에 대한 기본적인 내용과 시네마의 렌더링 옵션에 대해서 설명했습니다.

이번달에는 라이트의 옵션에대한 내용과 렌더링옵션 그리고 배포한 자료를 활용한 기본적인 라이트및 렌더링세팅등을

실습하고 홍보관에 기본 구성요소들을 모델링 해본후에 홍보관에 대한 라이트와 렌더링세팅을 하도록 하겠습니다.

기본적인 평면도와 소스들은 3월강좌에서 받으시면 됩니다. 

1교시에는 제가 기본적인 설명을하고 2교시부터 실습위주의 교육으로 진행합니다.


<1교시>

1. 라이트의 종류
 - light detail 메뉴
 - shadow caster의 설명
 - area shape에 관한설명과 활용방법 
 - fall off type 에 관한 설명과 활용방법및 활용사례

2. 렌더옵션
 - object buffer를 이용한 채널설정방법


<2교시>

3.라이트 세팅
 - 배포한 자료를 활용한 라이트및 렌더링 세팅 방법 설명
85.jpg

4.홍보관 세팅 
  - light의 세팅방법
 - camera view 설정/옵션설명
 - 기본자료를 활용한 간단 렌더세팅
 - object buffer를 이용한 포토샵에서의 세팅방법
5. 완성

  render.jpg
  render image

touch copy.jpg
touch image





  • 강의 B : C.M.A (Cinema4D, Mograph, After Effects) 1차... 강좌. (eyeonestudio 남기남)

  • C.M.A (Cinema4D, Mograph, After Effects) 1차
    ****강좌전 일부 내용은 변경될 수 있습니다.

    1. Mograph 길들이기
    기존의 강좌들이 이미 완성도 있게 진행되었고, 정모에서도 여러번 입문 강좌가 있던걸로 알고 있습니다.
    이번 강좌는 바로 배워서 응용가능한 내용을 위주로 모아 보았습니다.
    간단하지만 초심자도 변형하여 이용가능하도록 쉬운 구성을 선택하였습니다.
    강좌 초반에 간단한 기초는 다루고 갑니다.

    1.png2.png3.png4.png5.png6.png7.png8.png


    Mograph shader, card section, Light Tracer, Mograph+Thinking Particle, Mograph Data Node, Mograph Selction Node등이
    설명됩니다. 각 예제는 다른 형식으로 연결이 가능하도록 부가적 예제도 설명됩니다.

    2. Rendering Scene for After Effects
        -Compositing - RGB매트
        -Management RGB, Alpha
    3. Mograph Cloner - Clone Position Export to After Effects
    4. Cinema4D to After Effects
    5. After Effects 3D좌표에서 2D좌표로의 변환
    6. After Effects to Cinema4D
    7. PFtrack- 3D tracker