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민들레를 날리려고하는데 파티클에 붙지를 않아용...

by 일하니 posted Mar 16, 2009 Replies 6
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안녕하세요~~

항상 눈팅만 하다가 질문이있어서 글남기게 되었습니다.

민들레를 만들고 날리려고 하는데, 민들레입자들이 날아가지않고 딱 붙어있네용,

2틀동안 이것만 파고있는데 정말 이유를 모르겠습니다.

고수분들이 좀 알려주세요...ㅜ ㅜ

[ Fracture Object 나 connect Object문제인거 같은데 정확하게 이유를 모르겠어요... ]
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    참고하세요...

    민들레씨날리기.jpg

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    일하니 2009.03.17 10:09
    madsen님 정말 감사합니다. 민들레씨 날아가는 느낌이 너무 감동이네요~~. 참고해서 다시 공부해볼께요~~  다시한번 감사드려요~~~^^
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    빛날光 2009.03.17 10:10
    맷슨님 파일처럼 스피어에 헤어(헤어에 rigid 체크하구요~)를 붙이고 민들레 생성후 이팩터
    (타겟_랜덤의 이팩트 부분에 애니메이션을 주고요)들을 잘 사용하면
    다이나믹이 아니더라도 민들레가 날라가는 느낌을
    어느정도 잘 낼수 있습니다~ 거기에 윈드같은 환경을 추가하고 클로스 태그에 적용 시켜주면 적용이 되구요...
    민들레 깃대 부분은 모델링을 안하더라도 재질의 thickness 부분의 곡선을 잘 조절하면 깃대의 모양을 쉽게 만들수 있습니다.
    역시 시네마는 어떻게 생각하느냐에 따라 수많은 방법이 있어서 너무 좋아요~ㅎ
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    일하니 2009.03.17 11:40
    빛날光님 친절한 설명 감사드려요~~

    덕분에 이해도 200% 상승했어요~~어예어예~~

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    David 2009.03.19 19:48
    감사합니다...매슨님..잘 기억이 안났는데..ㅋㅋㅋ...반장두..^^*
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    처니 2012.05.07 09:05

    감사드립니다 저두 참고해서 공부해 볼게용