모델링
베벨이된걸로 보이는데 렌더링시에는 직각입니다.
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왼쪽에서세번째앉는남자
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Mar 15, 2009
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요놈이 이상하게,, 베벨을 시켜줬는데,, 렌더링시에는 저렇게 보이네요 -_-;;
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왼쪽에서세번째앉는남자
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카메라 관련 일을 하고 있습니다.
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madsen
2009.03.15 20:03
복제 Boole Object 아래 바디의 Renderer 버튼(녹색으로 켜 놓으셨네요)을 끄세요..
바디 폴리곤이 렌더링되게 켜서 위의 Cube와 겹쳐보이는 겁니다.
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강성국
2009.03.15 20:30
엇 그렇네요! ㅋㅋ 감사합니다 !
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David
2009.03.20 19:12
오호~~맷슨님..답변 감솨.
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바디 폴리곤이 렌더링되게 켜서 위의 Cube와 겹쳐보이는 겁니다.