모델링
2009.02.19 10:49

USC 를 바꿀수가 있습니까?

주소복사 | 조회 수 307 추천 수 0 댓글 7
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
기본 USC 가 Z-X 가 가로,세로 Y가 수직으로 되어 있는데 이것을 X-Y를 가로,세로로 하고 Z를 수직으로 할 수는 없는가요?
제가 CAD 작업에 습관이 되어 있어서 습관을 버리기가 어렵네요.
님들께 여쭈어 봅니다.
  • profile
    머리긴혀기 2009.02.19 10:57
    제가 알기론 안됩니다.  ^^

    모든 애니메이션 기반툴은 시네마4D와 같이 USC 체계가 같구요.
    거의 모든 캐드툴은 XY를 바닥 기준으로 되어있지요.
    그건 디멘션을 바라보는 철학 차이라서 어쩔 수 없는 부분입니다.

    애니메이션은 화면이 서있다고 가정하고 화면의 좌표를 XY로 두는 것이구요.
    캐드툴은 지표가 기준으로 두고 바닥을 XY로 두는 것이지요.
    모델을 컨버전 할 때 축을 바꾸실 수 있음 바꾸셔서 들여오는 것이 좋구요.

    USC를 바꾸는 것은 시네마4D 같이 애니메이션이나 영상 위주의 툴에선 기대하기 어렵습니다.   ^^
    비쥬얼 작업에 더 중점을 두신다면...
    지금부터라도 기준을 화면으로 바꾸셔야지요..    ^^
  • ?
    파랑새 2009.02.19 11:13
    친절한 답변 감사합니다.
    할 수 없이 습관을 고쳐야겠습니다.
    로마로 가면 로마법을 따라야 하니까.^^;;;;
    열심히 공부 해서 들 다 자연스럽게 사용할 수 있도록 노력하겠습니다.
  • ?
    뎅아니 2009.02.19 12:07
    메뉴 오브젝트 모델링에 보시면 작업평면을 조정할수 있는 도구가 있습니다.
    그리드 그려져있고 화살표 위로 있는 아이콘입니다.
    이걸 90도 틀어서 강제로 회전시키면 작업평면 자체가 회전하면서 원하시는데로 설정하실 수 있습니다.^^
  • profile
    머리긴혀기 2009.02.19 15:10
    그건,   캐드 프로그램으로 치면 작업 플랜을 이동시키는 거지....       
    디멘션 체계 자체를 바꾸는 건 아닙니다.       ^^  
  • ?
    뎅아니 2009.02.19 15:35
    저두 이게 쓸일이 없었던 터라 잘몰랐는데 타입을 XYplan으로 하니까 설정을 아예 바꿔주네요.
    잘은 모르겠지만 쓰는데 그럭저럭 문제는 없을것 같습니다.(_ _)
  • ?
    파랑새 2009.02.20 14:43
    감사합니다.
    이것 저것 전부 주물러 봐야겠군요.
    그러면 하나라도 더 알 수가 있지 않을까요.
  • ?
    파랑새 2009.02.20 14:59
    뎅아니님께서 가르쳐 주신대로 메뉴 오브젝트 모델링의 작업평면을 조정해 보니까 변화는 생겼지만
    작업이 더 어려워 지는 것 같습니다.(꼭 필요할 때 하는 것이 좋을 듯 합니다.)
    조언 감사합니다.^^;;;

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18352
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49010
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12913
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4843
6861 v ray 애니메이션 랜더링 문제요! 1 file 빡구 2014.05.30 488
6860 v ray 랜더링중에서 .. 4 file 빡구 2014.05.30 413
6859 텍스쳐 uv한장에 여러재질을 어떻게 주나요?? 2 전성욱 2014.03.03 550
6858 텍스쳐 UV필때 체크무늬를 입히고 피는 이유가 무엇인가요? 3 종현 2012.05.05 619
6857 Bodypaint 3D UV피는 법과 바디페인트와 재질의 결함 문제 8 file 한스 2010.03.11 929
6856 Bodypaint 3D uv펼치는 방법좀 알려주세요 1 file 마혀엉 2007.11.12 324
6855 텍스쳐 uv펴서 맵핑하기 2 타미힐피거 2011.05.01 1182
6854 Bodypaint 3D uv펴는것에 대해 개념이 잡히질 않습니다. 1 file 꾸러기수비대 2010.09.12 557
6853 일반 uv텍스쳐 레이어 키프레임(애니메이션) 줄 수 있나요? 6 file 달려라토토 2023.05.10 91
6852 Bodypaint 3D uv좌표 펴주고 바디페인팅을 하는데 좌표랑 엉뚱한 곳에 색이 칠해집니다. file 노친네 2013.05.09 570
6851 텍스쳐 UV정보를 다른 오브젝트에 복사하고 싶은데요 3 file 밸런스 2018.11.30 406
6850 텍스쳐 uv작업시 스탠다드와 옥테인에서 보여지는 결과가 다릅니다. file 조우진 2019.09.16 189
6849 텍스쳐 uv와 포토샵 연동하는방법이요 6 검고 2010.04.19 663
6848 텍스쳐 UV와 베벨관련 질문입니다... 4 file 모션레스 2009.08.19 596
6847 텍스쳐 uv에서 펼쳐서 브러쉬를 사용하는데 면이 4개로 분산이되어 같이 그려집니다 2 file 아만자 2010.08.20 273
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1313 1314 1315 1316 1317 1318 1319 1320 1321 1322 ... 1775 Next
/ 1775
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요