모델링
모델링을 하고 보니 표면이 물결처럼 자국이 생깁니다.
by
웬룬희
posted
Nov 20, 2008
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표면을 보면 물결처럼 자국이 생기는데요..
그냥 평면인데 왜 저런 자국이 생기는건가요??
하이퍼넙스를 적용하고 나이프로 좀 자르곤 별로 진행된거 없는데요...
음...이상하네요...
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웬룬희
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안녕하세요.. 배워보고 싶어서 가입합니다. 잘부탁해요~
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카이젤블루
2008.11.20 13:14
이것만 갖고는 답변 드리기가 참 뭐시기 하죠. 작업 파일 공개를 부탁드립니다.
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웬룬희
2008.11.20 13:41
파일첨부했습니다~
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카이젤블루
2008.11.20 14:05
웬룬희님 -_-;;;
HDRI 라든지... 환경맵 쓰신거 아닌지요?
처음 첨부하신 그림으로는 색수차 현상 비슷한 느낌이 있는걸로 보아... 재질 적용을 하신 걸로 보이는데... 텍스쳐는 안주셨네요? -_-;;;
올려주신 작업 파일은 일단, 재질 적용이 안된걸로 보입니다만... R11 상에서는 아무 문제가 없습니다.
만일 Material 문제가 아니라면... R10 쓰십니까? 이상하군요 -_-;;;
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환영그림
2008.11.20 14:45
원작업엔 그림자(Shdow Maps)를 갖는 조명이 설치되어 있는 건가요?
그렇다면 조명속성의 Shadow탭에서
Shadow Map과 Sample Radius 그리고 Bias(Rel)이나 Bias(Abs)를 적절히 조절해 보세요
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웬룬희
2008.11.20 14:53
네....저 아직10버전을 쓰고있습니다.
텍스쳐를 줬습니다.
아..샤도우문제였군요...
감사합니다...좀 더 만져보겠습니다..
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